go语言基本语法有哪些

发布时间:2022-01-18 10:24:54 作者:iii
来源:亿速云 阅读:189
# Go语言基本语法详解

## 一、Go语言概述

Go语言(又称Golang)是Google开发的一种静态强类型、编译型、并发型编程语言。它于2009年正式发布,由Robert Griesemer、Rob Pike和Ken Thompson设计。Go语言以其简洁的语法、高效的并发模型和出色的性能而闻名,特别适合构建高并发、分布式系统。

### 1.1 Go语言特点

- **简洁高效**:语法简洁,学习曲线平缓
- **静态类型**:编译时检查类型安全
- **垃圾回收**:自动内存管理
- **原生并发**:goroutine和channel实现轻量级并发
- **跨平台**:支持多种操作系统和架构
- **工具链完善**:内置格式化、测试、文档工具

## 二、基础语法结构

### 2.1 Hello World程序

```go
package main

import "fmt"

func main() {
    fmt.Println("Hello, World!")
}

2.2 程序组成元素

  1. 关键字:25个保留关键字

    break    default     func   interface select
    case     defer       go     map       struct
    chan     else        goto   package   switch
    const    fallthrough if     range     type
    continue for         import return    var
    
  2. 标识符:区分大小写,以字母或下划线开头

  3. 字面量:数字、字符、字符串等

  4. 操作符:算术、比较、逻辑等运算符

  5. 分隔符:括号、分号等

三、变量与常量

3.1 变量声明

Go是静态类型语言,变量必须先声明后使用。

// 标准声明格式
var name type = expression

// 示例
var age int = 30
var name string = "Alice"
var isActive bool = true

短变量声明(推荐)

age := 30
name := "Alice"
isActive := true

多变量声明

var (
    name string
    age  int
)

x, y := 1, 2

3.2 常量

使用const关键字声明,必须在编译时确定值。

const Pi = 3.14159
const (
    StatusOK = 200
    StatusNotFound = 404
)

// iota常量生成器
const (
    Monday = iota + 1
    Tuesday
    Wednesday
)

四、基本数据类型

4.1 整型

类型 说明 范围
int8 8位有符号整数 -128到127
int16 16位有符号整数 -32768到32767
int32 32位有符号整数 -2^31到2^31-1
int64 64位有符号整数 -2^63到2^63-1
uint8 8位无符号整数 0到255
uint16 16位无符号整数 0到65535
uint32 32位无符号整数 0到2^32-1
uint64 64位无符号整数 0到2^64-1

4.2 浮点型

4.3 布尔型

bool类型只有truefalse两个值。

4.4 字符串

字符串是不可变的字节序列,使用UTF-8编码。

s := "Hello, 世界"
fmt.Println(len(s)) // 输出:13(字节长度)

字符串操作

// 连接
s1 := "Hello"
s2 := "World"
s3 := s1 + " " + s2

// 切片
fmt.Println(s3[0:5]) // "Hello"

// 遍历
for i, r := range "Hello, 世界" {
    fmt.Printf("%d\t%q\t%d\n", i, r, r)
}

4.5 派生类型

五、流程控制

5.1 条件语句

if语句

if x > 10 {
    fmt.Println("x is greater than 10")
} else if x > 5 {
    fmt.Println("x is greater than 5")
} else {
    fmt.Println("x is 5 or less")
}

// 带初始化语句
if score := 85; score >= 90 {
    fmt.Println("A")
}

switch语句

grade := 'B'
switch grade {
case 'A':
    fmt.Println("Excellent")
case 'B':
    fmt.Println("Good")
default:
    fmt.Println("Invalid grade")
}

// 无表达式switch
score := 85
switch {
case score >= 90:
    fmt.Println("A")
case score >= 80:
    fmt.Println("B")
default:
    fmt.Println("C")
}

5.2 循环语句

Go只有for循环一种循环结构。

基本for循环

for i := 0; i < 10; i++ {
    fmt.Println(i)
}

while形式

sum := 1
for sum < 1000 {
    sum += sum
}

无限循环

for {
    // 无限循环
}

range循环

nums := []int{2, 3, 4}
for i, num := range nums {
    fmt.Printf("index: %d, value: %d\n", i, num)
}

5.3 跳转语句

for i := 0; i < 10; i++ {
    if i == 5 {
        break
    }
    fmt.Println(i)
}

六、函数

6.1 函数定义

func functionName(parameter1 type1, parameter2 type2) returnType {
    // 函数体
    return value
}

示例:

func add(a int, b int) int {
    return a + b
}

// 多返回值
func swap(x, y string) (string, string) {
    return y, x
}

6.2 函数特性

命名返回值

func split(sum int) (x, y int) {
    x = sum * 4 / 9
    y = sum - x
    return // 裸返回
}

可变参数

func sum(nums ...int) int {
    total := 0
    for _, num := range nums {
        total += num
    }
    return total
}

函数作为值

func compute(fn func(float64, float64) float64) float64 {
    return fn(3, 4)
}

hypot := func(x, y float64) float64 {
    return math.Sqrt(x*x + y*y)
}

闭包

func adder() func(int) int {
    sum := 0
    return func(x int) int {
        sum += x
        return sum
    }
}

七、复合数据类型

7.1 数组

固定长度的相同类型元素序列。

var a [5]int
b := [3]int{1, 2, 3}
c := [...]int{1, 2, 3} // 编译器确定长度

7.2 切片(Slice)

动态数组,更灵活。

// 创建切片
s := []int{1, 2, 3}
s = append(s, 4) // 添加元素

// 从数组创建
arr := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
s1 := arr[1:4] // [2,3,4]

// 使用make创建
s2 := make([]int, 0, 5) // 长度0,容量5

切片操作

// 遍历
for i, v := range s {
    fmt.Println(i, v)
}

// 复制
copy(s1, s2)

// 删除元素
s = append(s[:2], s[3:]...)

7.3 Map

键值对集合。

// 创建
m := make(map[string]int)
m["Alice"] = 25

// 字面量
ages := map[string]int{
    "Alice": 25,
    "Bob":   30,
}

// 操作
delete(ages, "Alice") // 删除
age, ok := ages["Bob"] // 检查存在

7.4 结构体(Struct)

自定义复合类型。

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

// 初始化
p1 := Person{"Alice", 25}
p2 := Person{Name: "Bob", Age: 30}

// 访问字段
fmt.Println(p1.Name)

八、指针

Go支持指针,但不支持指针运算。

var p *int
i := 42
p = &i

fmt.Println(*p) // 通过指针读取i的值
*p = 21        // 通过指针设置i的值

九、方法与接口

9.1 方法

Go没有类,但可以为类型定义方法。

type Vertex struct {
    X, Y float64
}

// 方法接收者
func (v Vertex) Abs() float64 {
    return math.Sqrt(v.X*v.X + v.Y*v.Y)
}

// 指针接收者
func (v *Vertex) Scale(f float64) {
    v.X = v.X * f
    v.Y = v.Y * f
}

9.2 接口

接口定义了一组方法的集合。

type Shape interface {
    Area() float64
    Perimeter() float64
}

type Rect struct {
    width, height float64
}

func (r Rect) Area() float64 {
    return r.width * r.height
}

func (r Rect) Perimeter() float64 {
    return 2 * (r.width + r.height)
}

十、并发编程

10.1 Goroutine

轻量级线程,由Go运行时管理。

func say(s string) {
    for i := 0; i < 5; i++ {
        time.Sleep(100 * time.Millisecond)
        fmt.Println(s)
    }
}

func main() {
    go say("world") // 启动goroutine
    say("hello")
}

10.2 Channel

goroutine之间的通信机制。

ch := make(chan int)

// 发送
go func() {
    ch <- 42
}()

// 接收
value := <-ch

// 带缓冲的channel
ch := make(chan int, 2)
ch <- 1
ch <- 2

select语句

select {
case msg1 := <-ch1:
    fmt.Println("received", msg1)
case msg2 := <-ch2:
    fmt.Println("received", msg2)
case <-time.After(time.Second):
    fmt.Println("timeout")
default:
    fmt.Println("no messages")
}

十一、错误处理

Go使用返回值而不是异常来处理错误。

f, err := os.Open("filename.ext")
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}
defer f.Close()

自定义错误

type MyError struct {
    When time.Time
    What string
}

func (e *MyError) Error() string {
    return fmt.Sprintf("at %v, %s",
        e.When, e.What)
}

func run() error {
    return &MyError{
        time.Now(),
        "it didn't work",
    }
}

十二、包管理

12.1 包导入

import (
    "fmt"
    "math/rand"
    "github.com/user/stringutil"
)

12.2 创建模块

  1. 初始化模块

    go mod init example.com/hello
    
  2. 添加依赖

    go get github.com/some/package
    

十三、常用标准库

十四、最佳实践

  1. 命名规范

    • 驼峰命名法
    • 首字母大写表示导出
    • 短变量名优先(如i而不是index)
  2. 错误处理

    • 不要忽略错误
    • 提供有意义的错误信息
  3. 并发安全

    • 使用channel进行goroutine通信
    • 避免共享内存
  4. 性能优化

    • 预分配slice和map容量
    • 减少内存分配
    • 使用sync.Pool重用对象

十五、总结

Go语言以其简洁的语法和强大的并发支持,已经成为现代软件开发的重要工具。本文详细介绍了Go语言的基本语法,包括:

  1. 基础程序结构
  2. 变量与常量声明
  3. 基本数据类型
  4. 流程控制结构
  5. 函数定义与使用
  6. 复合数据类型
  7. 指针操作
  8. 方法与接口
  9. 并发编程模型
  10. 错误处理机制

掌握这些基础语法是学习Go语言的第一步。在实际开发中,还需要深入了解标准库的使用、性能优化技巧以及Go语言的惯用法。Go语言的官方文档和源代码是进一步学习的最佳资源。

注意:本文约4800字,详细介绍了Go语言的基本语法要点。实际开发中,建议结合官方文档和实际项目练习来巩固这些知识。 “`

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