二叉树的递归实现

发布时间:2020-08-29 01:14:31 作者:稻草阳光L
来源:网络 阅读:395

  二叉树是一种非常有用的结构,二叉树是每个节点最多有两个子树的树结构。通常子树被称作“左子树”(left subtree)和“右子树”(right subtree)。二叉树常被用于实现二叉查找树和二叉堆。

  二叉树的每个结点至多只有二棵子树(不存在度大于2的结点),二叉树的子树有左右之分,次序不能颠倒。二叉树的第i层至多有2^{i-1}个结点;深度为k的二叉树至多有2^k-1个结点;对任何一棵二叉树T,如果其终端结点数为n_0,度为2的结点数为n_2,则n_0=n_2+1。

  一棵深度为k,且有2^k-1个节点称之为满二叉树;深度为k,有n个节点的二叉树,当且仅当其每一个节点都与深度为k的满二叉树中,序号为1至n的节点对应时,称之为完全二叉树。详细定义见百度百科

 二叉树的结构使其在排序算法中非常有用,最有用的当属平衡二叉树,平衡二叉树将会在本人的博客中讨论。

 说起二叉树,就不得不讨论一下二叉树的遍历,一般来说,二叉树的遍历方式有4种:

 假设我们的树是这样的:

  

二叉树的递归实现


(一)前序遍历

    首先我们得分析先序遍历的顺序:A,B,D,E,C,F,G。

    树的遍历利用递归来实现会简单一点,我们将遍历一整棵树分解成遍历左子树和右子树的子问题。

	void PrevOrder()//前序遍历
	{
		_PrevOrder(_root);
	}
	void _PrevOrder(BinaryTreeNode<T>* root)
	{
		if (root == NULL)
		{
			return;
		}
		cout << root->_data <<" ";//先输出根节点
		_PrevOrder(root->_left);//在输出左子树
		_PrevOrder(root->_right);//最后右子树
	}

(二)中序遍历

   遍历的顺序:D,B,E,A,F,C,G

	void MidOrder()//中序遍历
	{
		_MidOrder(_root);
	}
	void _MidOrder(BinaryTreeNode<T>* root)
	{
		if (root == NULL)
		{
			return;
		}
		_MidOrder(root->_left);
		cout << root->_data << " ";
		_MidOrder(root->_right);
	}

(三)后序遍历

   遍历顺序:D,E,B,F,G,C,A

  

	void RearOrder()//后序遍历
	{
		_RearOrder(_root);
	}
	void _RearOrder(BinaryTreeNode<T>* root)
	{
		if (root == NULL)
		{
			return;
		}
		_RearOrder(root->_left);
		_RearOrder(root->_right);
		cout << root->_data << " ";
	}

(四)层序遍历

   遍历顺序:A,B,C,D,E,F,G

   层序遍历的话可以利用队列先进先出的特点,将每一层的节点入队列,只要队列不为空,就出一次队列。

void SequenceOrder()//层序遍历
	{
		queue<BinaryTreeNode<T>*> q;
		if (_root)
			q.push(_root);
		while (!q.empty())
		{
			if (q.front()->_left)
			{
				q.push(q.front()->_left);
			}
			if (q.front()->_right)
			{
				q.push(q.front()->_right);
			}
			cout << q.front()->_data<< " ";
			q.pop();
		}
	}

树的遍历是比较简单的,下面我们看一下有点难度的:

(一)求树的叶子节点的个数:

  数的叶子节点总是在最深的一层。,每次当一个子问题的根节点的左右子树都为NULL时,我们就将戒子节点的个数加一,当然,可以把叶子节点定义为一个静态变量,这样,每次加的都是同一个变量上。

也可以不用定义静态的变量,因为静态变量会有线程的安全问题。

        size_t LeafCount()
	{
		return _LeafCount(_root);
	}
	size_t _LeafCount(BinaryTreeNode<T>* root)
	{
		if (root == NULL)
		{
			return 0;
		}
		if (root->_left==NULL && root->_right ==NULL)
		{
			return 1;
		}

		return (_LeafCount(root->_left)+_LeafCount(root->_right));
	}
	

(二)求树的深度

  求树的深度是一个比较有难度的问题,因为我们要比较不同子树的深度的大小,然后取最大的哪一个,但是在一个递归程序中很难保证一个变量不会改变。在这里我们只要比较每个子问题中的左右字数的深度,每次返回使深度最大值加一,最后的值就是树的深度。

	size_t Deepth()
	{
		return _Deepth(_root);
	}
	size_t _Deepth(BinaryTreeNode<T>* root)
	{
		if (root == NULL)
		{
			return 0;
		}
		size_t leftDeep = _Deepth(root->_left)+1;
		size_t rightDeep = _Deepth(root->_right)+1;
		return leftDeep > rightDeep ? leftDeep: rightDeep;
	}

(三)求树的节点的个数

   这个问题是比较容易的,我们可以用任意一种遍历方式遍历这棵树,每遍历到一个节点,个数就加以。

	size_t Size()
	{
		return _Size(_root);
	}
	size_t _Size(BinaryTreeNode<T>* root)
	{
		if (root == NULL)
		{
			return 0;
		}
		return _Size(root->_left) + _Size(root->_right) + 1;
	}


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