您好,登录后才能下订单哦!
密码登录
登录注册
点击 登录注册 即表示同意《亿速云用户服务条款》
使用AssetBundle.CreateFromFile()创建assetBundle失败:
1、确保打包assetBundle时使用的option包括BuildOptions.UncompressedAssetBundle,因为只能加载非压缩资源
2、AssetBundle.CreateFromFile()的加载路径不同于 WWW.assetBundle, WWW.LoadFromCacheOrDownload,
如:WWW download = WWW.LoadFromCacheOrDownload ("file://"+Application.dataPath+"/StreamingAssets" + "/MyScene.unity3d", 1);
AssetBundle bundle = AssetBundle.CreateFromFile (Application.dataPath + "/StreamingAssets" + "/MyScene.unity3d");
差别在于"file://"
免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。