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SocketD 是一种二进制的点对点通信协议,是一种新的网络通信第七层协议。旨在用于分布式应用程序中。从这个意义上讲,SocketD可以是RSocket等其他类似协议的替代方案。它的消息协议规范具有异步,背压的双向,多路复用,断线重连,基于消息等特性。暂时只提供Java实现,目前做为Solon rpc的sockte通道协议。
本案以简单的RPC模式为例演示:(即以业务接口方式调用远程服务)
Rpc 模式借用了 Nami 做客户端定义(Nami 是 Solon 伴生框架,定位为 Rpc 通用客户端)
@NamiClient("demo:/demoe/rpc") public interface HelloService { String hello(String name); }
//启动服务端 public class ServerApp { public static void main(String[] args) { //启动Solon容器(SocketD bean&plugin 由solon容器管理) Solon.start(ServerApp.class, args, app -> app.enableSocketD(true)); } } //定义远程服务组件 @Mapping(value = "/demoe/rpc", method = MethodType.SOCKET) @Component(remoting = true) public class HelloServiceImpl implements HelloService { public String hello(String name) { return "name=" + name; } }
//启动客户端 public class ClientApp { public static void main(String[] args) throws Throwable { //启动Solon容器(SocketD bean&plugin 由solon容器管理) Solon.start(ClientApp.class, args); //[客户端] 调用 [服务端] 的 rpc // HelloService rpc = SocketD.create("tcp://localhost:28080", HelloService.class); System.out.println("RPC result: " + rpc.hello("noear")); } }
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