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import Foundation
/*
继承语法
继承是面向对象最显著的一个特性, 继承是从已经有的类中派生出新的类
新的类能够继承已有类的属性和方法, 并能扩展新的能力
术语: 基类(父类, 超类), 派生类(子类, 继承类)
语法:
class 子类: 父类{
}
继承有点: 代码重用
继承缺点: 增加程序耦合度, 父类改变会影响子类
注意:Swift和OC一样没有多继承
*/
class Man {
var name:String = "lnj"
var age: Int = 30
func sleep(){
print("睡觉")
}
}
class SuperMan: Man {
var power:Int = 100
func fly(){
// 子类可以继承父类的属性
print("飞 \(name) \(age)")
}
}
var m = Man()
m.sleep()
//m.fly() // 父类不可以使用子类的方法
var sm = SuperMan()
sm.sleep()// 子类可以继承父类的方法
sm.fly()
/*
super关键字:
派生类中可以通过super关键字来引用父类的属性和方法
*/
class Man2 {
var name:String = "lnj"
var age: Int = 30
func sleep(){
print("睡觉")
}
}
class SuperMan2: Man2 {
var power:Int = 100
func eat()
{
print("吃饭")
}
func fly(){
// 子类可以继承父类的属性
print("飞 \(super.name) \(super.age)")
}
func eatAndSleep()
{
eat()
super.sleep()
// 如果没有写super, 那么会现在当前类中查找, 如果找不到再去父类中查找
// 如果写了super, 会直接去父类中查找
}
}
var sm2 = SuperMan2()
sm2.eatAndSleep()
/*
方法重写: override
重写父类方法, 必须加上override关键字
*/
class Man3 {
var name:String = "lnj"
var age: Int = 30
func sleep(){
print("睡觉")
}
}
class SuperMan3: Man3 {
var power:Int = 100
// override关键字主要是为了明确表示重写父类方法,
// 所以如果要重写父类方法, 必须加上override关键字
override func sleep() {
// sleep() // 不能这样写, 会导致递归
super.sleep()
print("子类睡觉")
}
func eat()
{
print("吃饭")
}
func fly(){
// 子类可以继承父类的属性
print("飞 \(super.name) \(super.age)")
}
func eatAndSleep()
{
eat()
sleep()
}
}
var sm3 = SuperMan3()
// 通过子类调用, 优先调用子类重写的方法
//sm3.sleep()
sm3.eatAndSleep()
/*
重写属性
无论是存储属性还是计算属性, 都只能重写为计算属性
*/
class Man4 {
var name:String = "lnj" // 存储属性
var age: Int { // 计算属性
get{
return 30
}
set{
print("man new age \(newValue)")
}
}
func sleep(){
print("睡觉")
}
}
class SuperMan4: Man4 {
var power:Int = 100
// 可以将父类的存储属性重写为计算属性
// 但不可以将父类的存储属性又重写为存储属性, 因为这样没有意义
// override var name:String = "zs"
override var name:String{
get{
return "zs"
}
set{
print("SuperMan new name \(newValue)")
}
}
// 可以将父类的计算属性重写为计算属性, 同样不能重写为存储属性
override var age: Int { // 计算属性
get{
return 30
}
set{
print("superMan new age \(newValue)")
}
}
}
let sm4 = SuperMan4()
// 通过子类对象来调用重写的属性或者方法, 肯定会调用子类中重写的版本
sm4.name = "xxx"
sm4.age = 50
/*
重写属性的限制
1.读写计算属性/存储属性, 是否可以重写为只读计算属性? (权限变小)不可以
2.只读计算属性, 是否可以在重写时变成读写计算属性? (权限变大)可以
3.只需
*/
class Man5 {
var name:String = "lnj" // 存储属性
var age: Int { // 计算属性
get{
return 30
}
set{
print("man new age \(newValue)")
}
}
func sleep(){
print("睡觉")
}
}
class SuperMan5: Man5 {
var power:Int = 100
override var name:String{
get{
return "zs"
}
set{
print("SuperMan new name \(newValue)")
}
}
override var age: Int { // 计算属性
get{
return 30
}
set{
print("superMan new age \(newValue)")
}
}
}
/*
重写属性观察器
只能给非lazy属性的变量存储属性设定属性观察器,
不能给计算属性设置属性观察器,给计算属性设置属性观察器没有意义
属性观察器限制:
1.不能在子类中重写父类只读的存储属性
2.不能给lazy的属性设置属性观察器
*/
class Man6 {
var name: String = "lnj"
var age: Int = 0 { // 存储属性
willSet{
print("super new \(newValue)")
}
didSet{
print("super new \(oldValue)")
}
}
var height:Double{
get{
print("super get")
return 10.0
}
set{
print("super set")
}
}
}
class SuperMan6: Man6 {
// 可以在子类中重写父类的存储属性为属性观察器
override var name: String {
willSet{
print("new \(newValue)")
}
didSet{
print("old \(oldValue)")
}
}
// 可以在子类中重写父类的属性观察器
override var age: Int{
willSet{
print("child new \(newValue)")
}
didSet{
print("child old \(oldValue)")
}
}
// 可以在子类重写父类的计算属性为属性观察器
override var height:Double{
willSet{
print("child height")
}
didSet{
print("child height")
}
}
}
var m6 = SuperMan6()
//m6.age = 55
//print(m.age)
m6.height = 20.0
/*
利用final关键字防止重写
final关键字既可以修饰属性, 也可以修饰方法, 并且还可以修饰类
被final关键字修饰的属性和方法不能被重写
被final关键字修饰的类不能被继承
*/
final class Man7 {
final var name: String = "lnj"
final var age: Int = 0 { // 存储属性
willSet{
print("super new \(newValue)")
}
didSet{
print("super new \(oldValue)")
}
}
final var height:Double{
get{
print("super get")
return 10.0
}
set{
print("super set")
}
}
final func eat(){
print("吃饭")
}
}
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