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// 1.基本用法
let sex = 0 // 0:男 1:女 其他:其他
// ** 1> switch可以不跟() 2> case语句结束后可以不跟break,默认系统会加
switch sex {
case 0:
print("男")
// fallthrough
case 1:
print("女")
default:
print("其他")
}
// 2.基本用法的补充:
// ** 1>如果希望一个case中出现case穿透,那么可以在case语句结束后跟上fallthrough
// ** 2>case后面可以跟多个条件,多个条件以,分割
switch sex {
case 0, 1:
print("正常人")
default:
print("其他")
}
// ** 3.switch可以判断浮点型
let a : Double = 3.14
switch a {
case 3.14:
print("π")
default:
print("非π")
}
// ** 4.switch可以判断字符串
let m = 20
let n = 30
let opration = "+"
var result = 0
switch opration {
case "+":
result = m + n
case "-":
result = m - n
case "*":
result = m * n
case "/":
result = m / n
default:
print("非法操作符")
}
// ** 5.switch可以判断区间和元祖匹配
let score = 93
switch score {
case 0..<60:
print("不及格")
case 60..<80:
print("及格")
case 80..<90:
print("良好")
case 90...100: // 元祖匹配
print("不错噢")
default:
print("不合理的分数")
}
/*
区间和元祖匹配
var num = 10;
switch num{
case 1...9:
print("个位数")
case 10...99:
print("十位数")
default:
print("其它数")
}
var point = (10, 15)
switch point{
case (0, 0):
print("坐标在原点")
case (1...10, 10...20): // 可以在元祖中再加上区间
print("坐标的X和Y在1~10之间")
case (_, 0): // X可以是任意数
print("坐标的X在X轴上")
default:
print("Other")
}
*/
// **6. Swift: 可以判断对象类型,
//不可以穿透
//可以不写break,
var rank = "A"
switch rank{
case "A": //相当于if
print("优")
case "B": // 相当于else if
print("优")
case "C": // 相当于else if
print("优")
default: // 相当于else
print("没有评级")
}
// ** 7.在case中定义变量不用加大括号
var rank4 = "A"
switch rank4{
case "A":
var num = 10
print("优")
case "B":
print("良")
case "C":
print("差")
default:
print("没有评级")
}
/*
值绑定
var point = (1, 10)
switch point{
case (var x, 10): // 会将point中X的值赋值给X
print("x= \(x)")
case (var x, var y): // 会将point中XY的值赋值给XY
print("x= \(x) y= \(y)")
case var( x, y):
print("x= \(x) y= \(y)")
default:
print("Other")
}
根据条件绑定
var point = (100, 10)
switch point{
// 只有where后面的条件表达式为真才赋值并执行case后的语句
case var(x, y) where x > y:
print("x= \(x) y= \(y)")
default:
print("Other")
}
*/
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