您好,登录后才能下订单哦!
密码登录
登录注册
点击 登录注册 即表示同意《亿速云用户服务条款》
# 如何用Verilog Basics设计一个仲裁器
## 1. 仲裁器概述
### 1.1 什么是仲裁器
仲裁器(Arbiter)是数字系统中用于管理多个主设备(Master)共享同一资源(如总线、存储器等)的电路模块。其主要功能是:
- 接收来自多个主设备的请求信号
- 根据预设的优先级策略选择一个主设备
- 授予选中的主设备访问权限
### 1.2 典型应用场景
- 多处理器系统中的总线仲裁
- 存储控制器中的访问权限管理
- 网络交换机的端口仲裁
- AXI总线中的事务调度
## 2. 仲裁器设计基础
### 2.1 基本接口信号
```verilog
module arbiter (
input wire clk,
input wire rst_n,
input wire [N-1:0] req, // N个请求信号
output reg [N-1:0] grant // N个授权信号
);
策略类型 | 特点 | 适用场景 |
---|---|---|
固定优先级 | 简单但可能饥饿 | 实时性要求高的系统 |
轮询(Round-Robin) | 公平性好 | 通用计算系统 |
时间片 | 保证带宽分配 | 多媒体处理系统 |
混合策略 | 结合多种优点 | 复杂SoC系统 |
module fixed_priority_arbiter #(
parameter N = 4
)(
input wire [N-1:0] req,
output reg [N-1:0] grant
);
always @(*) begin
grant = 0;
for (int i = 0; i < N; i++) begin
if (req[i]) begin
grant[i] = 1;
break; // 固定优先级:低索引优先
end
end
end
endmodule
always @(posedge clk or negedge rst_n) begin
if (!rst_n) begin
grant <= 0;
end else if (|req) begin
for (int i = 0; i < N; i++) begin
if (req[i] && !grant) begin
grant <= (1 << i);
break;
end
end
end else begin
grant <= 0;
end
end
module round_robin_arbiter #(
parameter N = 4
)(
input wire clk,
input wire rst_n,
input wire [N-1:0] req,
output reg [N-1:0] grant
);
reg [N-1:0] last_grant;
always @(posedge clk or negedge rst_n) begin
if (!rst_n) begin
grant <= 0;
last_grant <= 1; // 初始指向设备0
end else begin
grant <= 0;
for (int i = 0; i < N; i++) begin
int idx = (last_grant + i) % N;
if (req[idx]) begin
grant[idx] <= 1;
last_grant <= (1 << idx);
break;
end
end
end
end
endmodule
// 使用优先级编码器优化
wire [N-1:0] masked_req = req & ~((last_grant - 1) | last_grant);
wire [N-1:0] unmasked_grant = masked_req ? masked_req : req;
always @(posedge clk) begin
if (|unmasked_grant) begin
last_grant <= unmasked_grant & -unmasked_grant;
end
grant <= unmasked_grant;
end
module weighted_arbiter #(
parameter N = 4,
parameter W = 8
)(
input wire clk,
input wire rst_n,
input wire [N-1:0] req,
input wire [N*W-1:0] weights,
output reg [N-1:0] grant
);
reg [W-1:0] counters[N];
reg [W-1:0] max_counter;
reg [N-1:0] max_idx;
always @(posedge clk or negedge rst_n) begin
if (!rst_n) begin
// 初始化代码...
end else begin
// 更新计数器逻辑
for (int i = 0; i < N; i++) begin
if (req[i]) begin
counters[i] <= counters[i] + weights[i*W +: W];
end
end
// 选择逻辑
max_counter = 0;
max_idx = 0;
for (int i = 0; i < N; i++) begin
if (req[i] && counters[i] > max_counter) begin
max_counter = counters[i];
max_idx = i;
end
end
grant <= (1 << max_idx);
counters[max_idx] <= counters[max_idx] - max_counter;
end
end
// 第一级仲裁
fixed_priority_arbiter #(.N(4)) fp_arb (
.req(high_priority_req),
.grant(high_priority_grant)
);
// 第二级仲裁
round_robin_arbiter #(.N(8)) rr_arb (
.clk(clk),
.rst_n(rst_n),
.req(low_priority_req),
.grant(low_priority_grant)
);
// 最终授权选择
assign grant = |high_priority_grant ? high_priority_grant : low_priority_grant;
module arbiter_tb;
reg clk, rst_n;
reg [3:0] req;
wire [3:0] grant;
// 实例化DUT
round_robin_arbiter #(.N(4)) dut (
.clk(clk), .rst_n(rst_n),
.req(req), .grant(grant)
);
// 时钟生成
always #5 clk = ~clk;
initial begin
// 测试用例...
end
endmodule
initial begin
// 初始化
clk = 0; rst_n = 0; req = 0;
#10 rst_n = 1;
// 测试1:单请求
req = 4'b0001;
#10 check_grant(4'b0001);
// 测试2:多请求轮询
req = 4'b1101;
repeat(8) begin
#10;
$display("Grant: %b", grant);
req = req ^ grant; // 切换请求
end
// 其他测试...
$finish;
end
// 第二阶段:仲裁决策 always @(posedge clk) grant <= next_grant;
2. **并行优先级编码**:使用并行结构替代串行搜索
```verilog
wire [3:0] pri_enc = {
req[3],
!req[3] & req[2],
!req[3] & !req[2] & req[1],
!req[3] & !req[2] & !req[1] & req[0]
};
module arbiter #(
parameter N = 4,
parameter TYPE = "ROUND_ROBIN"
)(
// 接口...
);
generate
if (TYPE == "FIXED") begin
// 固定优先级实现
end else begin
// 轮询实现
end
endgenerate
endmodule
对异步请求信号进行同步处理:
reg [N-1:0] req_sync0, req_sync1;
always @(posedge clk) begin
req_sync0 <= req_async;
req_sync1 <= req_sync0;
end
使用握手协议确保稳定传输
设置最大授权时间
reg [7:0] timeout;
always @(posedge clk) begin
if (|grant) begin
timeout <= timeout + 1;
if (timeout > 100) grant <= 0;
end else begin
timeout <= 0;
end
end
实现超时强制释放机制
本文详细介绍了使用Verilog设计仲裁器的基本方法和高级技巧。关键要点包括: 1. 根据系统需求选择合适的仲裁策略 2. 使用参数化设计提高代码复用性 3. 完善的验证是确保可靠性的关键 4. 时序和面积的平衡需要根据应用场景权衡
通过灵活组合这些技术,可以设计出适应各种应用场景的高效仲裁器。
[GitHub仓库链接] | [EDA Playground示例] “`
注:本文实际约2300字,保留了扩展空间。您可以通过以下方式进一步扩展: 1. 增加更多实现变体(如TDM仲裁器) 2. 添加更详细的时序图 3. 补充形式验证方法 4. 添加FPGA实现结果 5. 扩展AXI仲裁器具体案例
免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。