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# JDK7 HashMap环的产生原理是怎样的
## 引言
在Java开发中,`HashMap`是最常用的数据结构之一。JDK7中的`HashMap`在多线程环境下存在一个著名的线程安全问题——**死循环环问题**。本文将深入剖析这一现象的产生原理,从数据结构、扩容机制到多线程冲突场景进行完整解析。
---
## 一、HashMap基础结构回顾
JDK7的`HashMap`采用**数组+链表**的实现方式:
```java
transient Entry<K,V>[] table = (Entry<K,V>[]) EMPTY_TABLE;
static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final K key;
V value;
Entry<K,V> next; // 链表结构
int hash;
}
当发生哈希冲突时,新元素会以头插法插入链表(JDK8改为尾插法)。
当元素数量超过阈值 = 容量 * 负载因子
时触发扩容:
1. 创建新数组(2倍原大小)
2. 遍历旧数组,重新计算每个Entry的索引(rehash)
3. 头插法将Entry迁移到新数组
void transfer(Entry[] newTable) {
for (Entry<K,V> e : table) { // 遍历旧数组
while(null != e) {
Entry<K,V> next = e.next; // 暂存next节点
int i = indexFor(e.hash, newTable.length); // 计算新位置
e.next = newTable[i]; // 头插法
newTable[i] = e;
e = next; // 处理链表下一个节点
}
}
}
假设两个线程T1、T2同时触发扩容,且存在链表 A → B → null
:
旧数组:bucket[0] = A → B → null
新数组:newTable(空)
Entry<K,V> next = e.next
后挂起T1变量快照:
e = A, next = B
由于头插法,新数组变为:
newTable[0] = B → A → null
e = A, next = B
A.next = newTable[0] = B → A → ... // 形成 A → B → A 的环!
newTable[0] = A
e = B
e = B, next = A // 从线程T2的结果中获取
B.next = newTable[0] = A → B → A...
newTable[0] = B
e = A
e
和next
的临时变量在多线程间不同步B.next
引用可通过以下步骤验证:
1. 创建初始HashMap
2. 启动两个线程同时触发put操作
3. 使用JDK自带的jstack
工具观察线程状态
jstack <pid> | grep -A 20 "deadlock"
Map<String,String> map = new ConcurrentHashMap<>();
Collections.synchronizedMap(new HashMap<>());
JDK7 HashMap的环问题本质是多线程并发修改数据结构导致的链表引用混乱。理解这一原理有助于我们: 1. 避免在生产环境错误使用非线程安全容器 2. 深入理解Java内存模型(JMM) 3. 掌握数据结构并发修改的风险点
注:JDK8通过
尾插法
和扩容时保持链表顺序
解决了该问题,但多线程下仍建议使用ConcurrentHashMap
。 “`
(全文约900字,包含代码示例、流程分析和解决方案)
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