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这篇文章将为大家详细讲解有关Qt如何实现用户属性,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。
用户属性是后面新增加的一个功能,自定义控件如果采用的Q_PROPERTY修饰的属性,会自动识别到属性栏中,这个一般称为控件属性,在组态设计软件中,光有控件本身的控件属性还是不够的,毕竟这些属性仅仅是以外观为主,并不能表示某个设备的属性,所以需要除了这个控件属性以外增加用户属性来存储该控件关联的设备属性,比如设备编号、设备名称、地理位置等信息,而这些信息也要和控件属性一样,都能导入导出到xml文件,同时能支持多个用户属性,用户自己填写名字和值,名字和值都支持中文描述,在xml文件中为了区分用户属性和控件属性,特意在用户属性前面加上user-前缀来表示,这样在读取xml文件加载控件的时候,识别到user-开头的都存储到该控件的用户属性列表中。自从有了用户属性的机制,大大拓展了控件的现有功能,相当于可以绑定N个自定义的数据,而这些用户属性直接采用setProperty来设置即可,然后通过property来读取就行,为了支持中文的属性名称,需要设置属性的时候转换一下:widget->setProperty(name.toStdString().c_str(), value);
自动加载插件文件中的所有控件生成列表,默认自带的控件超过120个。
拖曳到画布自动生成对应的控件,所见即所得。
右侧中文属性栏,改变对应的属性立即应用到对应选中控件,直观简洁,非常适合小白使用。
独创属性栏文字翻译映射机制,效率极高,可以非常方便拓展其他语言的属性栏。
所有控件的属性自动提取并显示在右侧属性栏,包括枚举值下拉框等。
支持手动选择插件文件,外部导入插件文件。
可以将当前画布的所有控件配置信息导出到xml文件。
可以手动选择xml文件打开控件布局,自动根据xml文件加载控件。
可拉动滑动条、勾选模拟数据复选框、文本框输入,三种方式来生成数据应用所有控件。
控件支持八个方位拉动调整大小,自适应任意分辨率,可键盘上下左右微调位置。
打通了串口采集、网络采集、数据库采集三种方式设置数据。
代码极其精简,注释非常详细,可以作为组态的雏形,自行拓展更多的功能。
纯Qt编写,支持任意Qt版本+任意编译器+任意系统。
void frmMain::openFile(const QString &fileName) { //如果控件列表没有则不用继续 if (ui->listWidget->count() == 0) { return; } //打开文件 QFile file(fileName); if (!file.open(QFile::ReadOnly | QFile::Text)) { return; } //将文件填充到dom容器 QDomDocument doc; if (!doc.setContent(&file)) { file.close(); return; } file.close(); listSelect.clear(); listUserProperty.clear(); xmlName = fileName; //先清空原有控件 QList<QWidget *> widgets = ui->centralwidget->findChildren<QWidget *>(); qDeleteAll(widgets); widgets.clear(); //先判断根元素是否正确 QDomElement docElem = doc.documentElement(); if (docElem.tagName() == "canvas") { QDomNode node = docElem.firstChild(); QDomElement element = node.toElement(); while(!node.isNull()) { //控件名称 QString name = element.tagName(); //取出当前控件在控件列表中的索引,如果不存在则意味着配置文件中的该控件不存在了 int index = listNames.indexOf(name); if (index < 0) { continue; } //存储控件的坐标位置和宽度高度 int x, y, width, height; //存储自定义控件属性 QList<QPair<QString, QVariant> > propertys; //存储控件自定义属性 QStringList userProperty; //节点名称不为空才继续 if (!name.isEmpty()) { //遍历节点的属性名称和属性值 QDomNamedNodeMap attrs = element.attributes(); for (int i = 0; i < attrs.count(); i++) { QDomNode node = attrs.item(i); QString nodeName = node.nodeName(); QString nodeValue = node.nodeValue(); //qDebug() << name << nodeName << nodeValue; //优先取出坐标+宽高属性,这几个属性不能通过设置弱属性实现 if (nodeName == "x") { x = nodeValue.toInt(); } else if (nodeName == "y") { y = nodeValue.toInt(); } else if (nodeName == "width") { width = nodeValue.toInt(); } else if (nodeName == "height") { height = nodeValue.toInt(); } else if (nodeName.startsWith("user-")) { //取出user-开头的自定义属性 nodeName = nodeName.split("-").last(); userProperty << QString("%1|%2").arg(nodeName).arg(nodeValue); } else { QVariant value = QVariant(nodeValue); //为了兼容Qt4,需要将颜色值的rgba分别取出来,因为Qt4不支持16进制字符串带透明度 //#6422a3a9 这种格式依次为 argb 带了透明度的才需要特殊处理 if (nodeValue.startsWith("#") && nodeValue.length() == 9) { bool ok; int alpha = nodeValue.mid(1, 2).toInt(&ok, 16); int red = nodeValue.mid(3, 2).toInt(&ok, 16); int green = nodeValue.mid(5, 2).toInt(&ok, 16); int blue = nodeValue.mid(7, 2).toInt(&ok, 16); value = QColor(red, green, blue, alpha); } propertys.append(qMakePair(nodeName, value)); } } } //qDebug() << name << x << y << width << height; //根据不同的控件类型实例化控件 int countWidget = listWidgets.count(); int countProperty = propertys.count(); for (int i = 0; i < countWidget; i++) { QString className = listWidgets.at(i)->name(); if (name == className) { //生成对应的控件 QWidget *widget = createWidget(i); //逐个设置自定义控件的属性 for (int j = 0; j < countProperty; j++) { QPair<QString, QVariant> property = propertys.at(j); QString name = property.first; QVariant value = property.second; widget->setProperty(name.toStdString().c_str(), value); } //设置控件坐标及宽高 widget->setGeometry(x, y, width, height); //实例化选中窗体跟随控件一起 newSelect(widget, userProperty); break; } } //移动到下一个节点 node = node.nextSibling(); element = node.toElement(); } } } void frmMain::saveFile(const QString &fileName) { //如果控件列表没有则不用继续 if (ui->listWidget->count() == 0) { return; } QFile file(fileName); if (!file.open(QFile::WriteOnly | QFile::Text | QFile::Truncate)) { return; } //以流的形式输出文件 QTextStream stream(&file); //构建xml数据 QStringList list; //添加固定头部数据 list << "<?xml version=\"1.0\" encoding=\"UTF-8\"?>"; //添加canvas主标签,保存宽高和背景图片,还可以自行添加其他属性 list << QString("<canvas width=\"%1\" height=\"%2\" image=\"%3\">") .arg(ui->centralwidget->width()).arg(ui->centralwidget->height()).arg("bg.jpg"); //从容器中找到所有控件,根据控件的类名保存该类的所有属性 QList<QWidget *> widgets = ui->centralwidget->findChildren<QWidget *>(); foreach (QWidget *widget, widgets) { const QMetaObject *metaObject = widget->metaObject(); QString className = metaObject->className(); //如果当前控件的父类不是主窗体则无需导出,有些控件有子控件无需导出 if (widget->parent() != ui->centralwidget || className == "SelectWidget") { continue; } //逐个存储自定义控件属性 //metaObject->propertyOffset()表示当前控件的属性开始索引,0开始的是父类的属性 QStringList values; int index = metaObject->propertyOffset(); int count = metaObject->propertyCount(); for (int i = index; i < count; i++) { QMetaProperty property = metaObject->property(i); QString nodeName = property.name(); QVariant variant = property.read(widget); QString typeName = variant.typeName(); QString nodeValue = variant.toString(); //如果是颜色值则取出透明度一起,颜色值toString在Qt4中默认不转透明度 if (typeName == "QColor") { QColor color = variant.value<QColor>(); if (color.alpha() < 255) { //Qt4不支持HexArgb格式的字符串,需要挨个取出来拼接 //nodeValue = color.name(QColor::HexArgb); QString alpha = QString("%1").arg(color.alpha(), 2, 16, QChar('0')); QString red = QString("%1").arg(color.red(), 2, 16, QChar('0')); QString green = QString("%1").arg(color.green(), 2, 16, QChar('0')); QString blue = QString("%1").arg(color.blue(), 2, 16, QChar('0')); nodeValue = QString("#%1%2%3%4").arg(alpha).arg(red).arg(green).arg(blue); } } //枚举值要特殊处理,需要以字符串形式写入,不然存储到配置文件数据为int if (property.isEnumType()) { QMetaEnum enumValue = property.enumerator(); nodeValue = enumValue.valueToKey(nodeValue.toInt()); } values << QString("%1=\"%2\"").arg(nodeName).arg(nodeValue); //qDebug() << nodeName << nodeValue << variant; } //找到当前控件对应的索引 index = -1; count = listSelect.count(); for (int i = 0; i < count; i++) { if (listSelect.at(i)->getWidget() == widget) { index = i; break; } } //可以用下面方法列出所有的用户属性,然后取值,本程序已经用 listUserProperty 存储了 //qDebug() << widget->dynamicPropertyNames(); //逐个存储控件的用户属性 QStringList userProperty = listUserProperty.at(index); count = userProperty.count(); for (int i = 0; i < count; i++) { QStringList list = userProperty.at(i).split("|"); values << QString("user-%1=\"%2\"").arg(list.at(0)).arg(list.at(1)); } //逐个添加界面上的控件的属性 QString geometry = QString("x=\"%1\" y=\"%2\" width=\"%3\" height=\"%4\"").arg(widget->x()).arg(widget->y()).arg(widget->width()).arg(widget->height()); QString str = QString("\t<%1 %2 %3/>").arg(className).arg(geometry).arg(values.join(" ")); list << str; } //添加固定尾部数据 list << "</canvas>"; //写入文件 QString data = list.join("\n"); stream << data; file.close(); }
关于“Qt如何实现用户属性”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,使各位可以学到更多知识,如果觉得文章不错,请把它分享出去让更多的人看到。
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