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# 如何理解Java多线程
## 目录
1. [多线程基础概念](#一多线程基础概念)
- 1.1 [进程与线程的区别](#11-进程与线程的区别)
- 1.2 [为什么需要多线程](#12-为什么需要多线程)
2. [Java线程实现方式](#二java线程实现方式)
- 2.1 [继承Thread类](#21-继承thread类)
- 2.2 [实现Runnable接口](#22-实现runnable接口)
- 2.3 [Callable与Future](#23-callable与future)
3. [线程生命周期](#三线程生命周期)
- 3.1 [六种线程状态](#31-六种线程状态)
- 3.2 [状态转换图解](#32-状态转换图解)
4. [线程同步机制](#四线程同步机制)
- 4.1 [synchronized关键字](#41-synchronized关键字)
- 4.2 [Lock接口](#42-lock接口)
- 4.3 [volatile变量](#43-volatile变量)
5. [线程通信](#五线程通信)
- 5.1 [wait/notify机制](#51-waitnotify机制)
- 5.2 [Condition对象](#52-condition对象)
6. [线程池技术](#六线程池技术)
- 6.1 [Executor框架](#61-executor框架)
- 6.2 [ThreadPoolExecutor](#62-threadpoolexecutor)
7. [常见问题分析](#七常见问题分析)
- 7.1 [死锁的产生与避免](#71-死锁的产生与避免)
- 7.2 [线程安全集合类](#72-线程安全集合类)
8. [Java内存模型](#八java内存模型)
- 8.1 [JMM核心概念](#81-jmm核心概念)
- 8.2 [happens-before原则](#82-happens-before原则)
9. [实战案例分析](#九实战案例分析)
- 9.1 [生产者消费者模型](#91-生产者消费者模型)
- 9.2 [高并发计数器](#92-高并发计数器)
10. [总结与展望](#十总结与展望)
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## 一、多线程基础概念
### 1.1 进程与线程的区别
| 对比维度 | 进程 | 线程 |
|----------------|------------------------|-------------------------------|
| 资源分配 | 独立内存空间 | 共享进程资源 |
| 切换开销 | 大(上下文切换) | 小 |
| 通信方式 | 管道、信号、套接字等 | 共享内存 |
| 创建销毁成本 | 高 | 低 |
| 安全性 | 相互隔离 | 可能相互影响 |
### 1.2 为什么需要多线程
1. **提高CPU利用率**:现代CPU多为多核架构,单线程无法充分利用计算资源
2. **响应式编程**:GUI应用需要保持界面响应同时处理后台任务
3. **异步处理**:I/O操作时不阻塞主线程(如网络请求)
4. **分布式计算**:MapReduce等框架需要多线程协作
---
## 二、Java线程实现方式
### 2.1 继承Thread类
```java
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("Thread running");
}
}
// 启动线程
new MyThread().start();
缺点:Java单继承特性限制了扩展性
class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("Runnable running");
}
}
// 通过Thread启动
new Thread(new MyRunnable()).start();
优势: - 可实现多个接口 - 更适合资源池场景
ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
Future<Integer> future = executor.submit(() -> {
Thread.sleep(1000);
return 42;
});
// 获取异步结果(阻塞)
Integer result = future.get();
特点: - 可返回计算结果 - 支持异常抛出 - 配合FutureTask可实现异步回调
stateDiagram
[*] --> NEW
NEW --> RUNNABLE: start()
RUNNABLE --> BLOCKED: 等待锁
BLOCKED --> RUNNABLE: 获取锁
RUNNABLE --> WTING: wait()
WTING --> RUNNABLE: notify()
RUNNABLE --> TIMED_WTING: sleep(ms)
TIMED_WTING --> RUNNABLE: 超时
RUNNABLE --> TERMINATED: run()结束
三种使用方式: 1. 实例方法:锁当前对象实例 2. 静态方法:锁类的Class对象 3. 同步代码块:显式指定锁对象
// 双重检查锁定单例模式
class Singleton {
private volatile static Singleton instance;
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
lock.lock();
try {
// 临界区代码
} finally {
lock.unlock(); // 必须手动释放
}
优势: - 可中断锁 - 尝试获取锁(tryLock) - 公平锁选项
两大特性: 1. 可见性:写操作立即对其他线程可见 2. 禁止指令重排序
适用场景: - 状态标志位 - 单次写入多次读取
(因篇幅限制,此处展示部分内容,完整文章需展开以下章节:)
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