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# Python怎么实现掷骰子小游戏
## 一、前言
掷骰子是一种经典的概率游戏,用Python实现这个小游戏不仅能学习基础语法,还能掌握随机数生成、循环控制等核心概念。本文将分步骤讲解如何用30行左右代码完成这个项目。
## 二、核心功能设计
游戏需要实现以下功能:
1. 模拟1-6的随机骰子点数
2. 支持玩家多次投掷
3. 统计投掷结果
## 三、代码实现
### 1. 基础版本(单次投掷)
```python
import random
def roll_dice():
return random.randint(1, 6)
print("骰子点数:", roll_dice())
import random
def dice_game():
count = 0
while True:
input("按Enter键掷骰子(输入q退出)...")
point = random.randint(1, 6)
count += 1
print(f"第{count}次投掷:{point}")
if input().lower() == 'q':
print(f"游戏结束,共投掷{count}次")
break
if __name__ == '__main__':
dice_game()
def multi_dice(num=2):
return [random.randint(1,6) for _ in range(num)]
print("双骰子结果:", multi_dice())
from collections import defaultdict
stats = defaultdict(int)
for _ in range(1000):
stats[random.randint(1,6)] += 1
print("概率分布:", dict(stats))
random
模块:提供randint()
生成随机整数while True
实现持续交互通过这个不足50行的小项目,我们学会了: - 基础语法与模块导入 - 用户交互的实现方式 - 简单算法的设计思路 - 基础概率的模拟方法
进阶方向: 1. 添加图形界面(PyGame/Tkinter) 2. 实现骰子动画效果 3. 加入赌博规则系统
提示:实际开发时可使用
seed()
固定随机种子方便调试 “`
(全文约650字,代码部分可根据需要调整格式)
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