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本篇内容主要讲解“JVM中的Class文件结构”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“JVM中的Class文件结构”吧!
本文主要介绍了Class
文件的主要组成,包括魔数、版本号、常量池、访问标志等。
Class
文件概览根据JVM
规范,一个Class
文件可以非常严谨地描述为:
ClassFile{ u4 magic; u2 minor_version; u2 major_version; u2 constant_pool_count; cp_info constant_pool[constant_pool_count-1]; u2 access_flags; u2 this_class; u2 super_class; u2 interfaces_count; u2 interfaces[interfaces_count]; u2 fields_count; field_info fields[fields_count]; u2 methods_count; method_info methods[methods_count]; u2 attributes_count; attribute_info attributes[attributes_count]; }
下面会按顺序详细介绍里面的各个字段。
魔数(Magic Number
)作为Class
的标志,用来告诉JVM
这是一个Class
文件,魔数是一个4字节的无符号整数,固定为0xCAFEBABE
。如果一个Class
文件不以0xCAFEBABE
开头,那么会抛出如下错误:
Linux
下可以直接使用vim
打开class
文件进行查看,比如需要打开一个Test.class
文件,可以输入如下命令:
vim -b Test.class :%!xxd
切换到十六进制后就可以看到魔数了:
魔数后面紧跟着Class
的小版本和大版本号,这表示当前Class
文件是由哪个版本的编译期产生的。小版本和大版本后都是占用两个字节,比如下图:
0000
是小版本号
0037
是大版本号,十进制为55
,也就是对应JDK 11
版本的编译期
在版本号后面,紧跟着就是常量池的数量以及若干个常量池表项:
其中每一个常量池表项都具有标签属性:
对应关系举例如下:
tag
为3:类型为CONSTANT_Integer
tag
为4:类型为CONSTANT_Float
等等,比如CONSTANT_Integer
结构如下:
CONSTANT_Integer_info { u1 tag; u4 bytes; }
一个tag
加上一个四字节的无符号整数。其他类型大部分类似,篇幅限制,详细请看JVM规范。
访问标记使用两个字节表示,用于表明该类的访问信息,比如public
/abstract
等,对应关系如下:
ACC_PUBLIC
:0x0001
,表示public
类
ACC_FINAL
:0x0010
,表示是否为final
类
ACC_SUPER
:0x0020
,表示使用增强的方法调用父类的方法
ACC_INTERFACE
:0x0200
,表示是否为接口
ACC_ABSTRACT
:0x0400
,表示是否为抽象类
ACC_SYNTHETIC
:0x1000
,由编译期产生的类,没有源码对应
ACC_ANNOTATION
:0x2000
,表示是否是注释
ACC_ENUM
:0x4000
,表示是否为枚举
格式如下:
u2 this_class; u2 super_class; u2 interfaces_count; u2 interfaces[interfaces_count];
其中this_class
与super_class
都是两个字节的无符号整数,指向常量池中的一个CONSTANT_Class
,表示当前的类型以及父类。另外,由于一个类可以实现多个接口,因此需要以数组形式保存多个接口的索引,如果没有实现任何接口,则interfaces_count
为0。
字段的格式如下:
u2 fields_count; field_info fields[fields_count];
fields_count
是一个2字节的无符号整数,字段数量之后是具体的字段信息,每个字段都是一个field_info
的结构,如下所示:
field_info { u2 access_flags; //访问标记,类似于类的访问标记,可以表示public/private/static等等 u2 name_index; //两字节整数,指向常量池中的CONSTANT_Utf8 u2 descriptor_index; //也是两字节整数,用于描述字段类型,也指向常量池中的CONSTANT_Utf8 u2 attributes_count; //属性数量 attribute_info attributes[attributes_count]; //属性,比如存储初始化值,一些注释信息等,需要使用attribute_info } attribute_info { u2 attribute_name_index; //属性名字,指向常量池的索引 u4 attribute_length; //属性长度 u1 info[attribute_length]; //字节数组表示的信息 }
方法的格式如下:
u2 methods_count; method_info methods[methods_count];
其中每一个method_info
结构表示一个方法:
method_info { u2 access_flags; //访问标记,标记方法为public/private等等 u2 name_index; //方法名称,一个指向常量池的索引 u2 descriptor_index; //方法描述符,也是一个指向常量符的索引 u2 attributes_count; //属性数量 attribute_info attributes[attributes_count]; //属性,和字段类似,方法也可以携带属性,一个属性数量+一个属性描述数组 }
Code
属性方法的主要内容存放在属性中,在属性里面最重要的一个属性就是Code
,Code
存放着方法的字节码等信息,结构如下:
Code_attribute { u2 attribute_name_index; //属性名称,指向常量池的索引 u4 attribute_length; //属性长度,不包括前6字节(u2+u4) u2 max_stack; //操作数栈最大深度 u2 max_locals; //局部变量表的最大值 u4 code_length; //字节码长度 u1 code[code_length]; //字节码内容本身 u2 exception_table_length; //异常处理表长度 { u2 start_pc; //四个字段表示在start_pc到end_pc两个偏移量之间 u2 end_pc; //如果遇到了catch_type指向的异常 u2 handler_pc; //代码就跳转到handler_pc位置执行 u2 catch_type; } exception_table[exception_table_length]; //异常表 u2 attributes_count; attribute_info attributes[attributes_count]; }
Code
属性本身也包含其他属性以进一步存储一些额外信息,主要包括:
LineNumberTable
LocalVariableTable
StackMapTable
LineNumberTable
LineNumberTable
用于记录字节码偏移量和行号的对应关系,结构如下:
LineNumberTable_attribute { u2 attribute_name_index; //指向常量池的索引 u4 attribute_length; //属性长度 u2 line_number_table_length; //表项记录条数 { u2 start_pc; //字节码偏移量 u2 line_number; //字节码偏移量对应的行号 } line_number_table[line_number_table_length]; //表数组,每一个元素对应的是一个<start_pc,line_number>元组 }
LocalVariableTable
这个属性也叫局部变量表,记录了一个方法中所有的局部变量,结构如下:
LocalVariableTable_attribute { u2 attribute_name_index; //当前属性名字,指向常量池的索引 u4 attribute_length; //属性长度 u2 local_variable_table_length; //局部变量表的表项条目 { u2 start_pc; //当前局部变量开始位置 u2 length; //当前局部变量长度(可用于计算结束位置) u2 name_index; //局部变量名称,指向常量池的索引 u2 descriptor_index; //局部变量的类型描述,指向常量池的索引 u2 index; //局部变量在当前栈帧的局部变量表中的槽位 } local_variable_table[local_variable_table_length]; }
StackMapTable
StackMapTable
中含有若干个栈映射帧(Stack Map Frame
)的数据,不包含运行时所需要的信息,仅用作Class
文件的类型校验,结构如下:
StackMapTable_attribute { u2 attribute_name_index; //常量池索引,恒为"StackMapTable" u4 attribute_length; //属性长度 u2 number_of_entries; //栈映射帧的数量 stack_map_frame entries[number_of_entries]; //具体的栈映射帧 } union stack_map_frame { //每个栈映射帧被定义为一个枚举值,取值如下 same_frame; //具体每个取值的意义可以查看JVM规范 same_locals_1_stack_item_frame; //https://docs.oracle.com/javase/specs/jvms/se11/html/jvms-4.html#jvms-4.7.4 same_locals_1_stack_item_frame_extended; chop_frame; same_frame_extended; append_frame; full_frame; }
每个栈映射帧是为了说明在一个特定的字节码偏移位置上,系统的数据类型是什么,包括局部变量表的类型和操作数栈的类型。
ASM
简单使用ASM
是一个Java
字节码操作库,很多著名的库都依赖于该库,比如AspectJ
、CGLIB
等等。但是ASM
的性能远远超过CGLIB
等高层字节码库,因为ASM
更加接近底层,使用更为灵活且功能更为强大。
下面是一个简单的使用ASM
输出Hello World
的例子:
package com.company; import org.objectweb.asm.ClassWriter; import org.objectweb.asm.MethodVisitor; import org.objectweb.asm.Opcodes; public class Main extends ClassLoader implements Opcodes { public static void main(String[] args) throws Exception{ //创建ClassWriter,指定COMPUTE_MAXS和COMPUTE_FRAMES,分别表示计算最大局部变量表以及最深操作数栈 ClassWriter cw = new ClassWriter(ClassWriter.COMPUTE_MAXS | ClassWriter.COMPUTE_FRAMES); //通过ClassWriter设置类的基本信息,比如public访问标记,类名为Example cw.visit(V11,ACC_PUBLIC,"Example",null,"java/lang/Object",null); //生成Example的构造方法 MethodVisitor mw = cw.visitMethod(ACC_PUBLIC ,"<init>","()V",null,null); mw.visitVarInsn(ALOAD,0); mw.visitMethodInsn(INVOKESPECIAL,"java/lang/Object","<init>","()V",false); mw.visitInsn(RETURN); mw.visitMaxs(0,0); mw.visitEnd(); //生成public static void main(String []args)方法,并生成了main()方法的字节码 //要求运行时调用System.out.println(),并输出"Hello world": mw = cw.visitMethod(ACC_PUBLIC+ACC_STATIC,"main","([Ljava/lang/String;)V",null,null); mw.visitFieldInsn(GETSTATIC,"java/lang/System","out","Ljava/io/PrintStream;"); mw.visitLdcInsn("Hello world!"); mw.visitMethodInsn(INVOKEVIRTUAL,"java/io/PrintStream","println","(Ljava/lang/String;)V",false); mw.visitInsn(RETURN); mw.visitMaxs(0,0); mw.visitEnd(); //获取二进制表示 byte[] code = cw.toByteArray(); Main m = new Main(); //将class文件载入系统,通过反射调用`main()`方法,输出结果 Class<?> mainClass = m.defineClass("Example",code,0,code.length); mainClass.getMethods()[0].invoke(null, new Object[]{null}); } }
到此,相信大家对“JVM中的Class文件结构”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是亿速云网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!
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