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# 2021最新版多线程面试题大全
## 目录
- [基础概念篇](#基础概念篇)
- [线程实现篇](#线程实现篇)
- [线程安全篇](#线程安全篇)
- [锁机制篇](#锁机制篇)
- [并发工具篇](#并发工具篇)
- [线程池篇](#线程池篇)
- [性能优化篇](#性能优化篇)
- [实战场景篇](#实战场景篇)
- [高级特性篇](#高级特性篇)
- [综合题目篇](#综合题目篇)
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## 基础概念篇
### 1. 什么是线程和进程?
**答:**
- **进程**:操作系统资源分配的基本单位,拥有独立的内存空间
- **线程**:CPU调度的基本单位,共享进程资源,有独立的程序计数器、栈空间
**对比:**
| 维度       | 进程                 | 线程               |
|------------|----------------------|--------------------|
| 资源开销   | 大(独立内存)       | 小(共享内存)     |
| 通信方式   | IPC(管道、共享内存)| 共享变量           |
| 上下文切换 | 耗时                 | 相对快速           |
### 2. 并行和并发有什么区别?
**答:**
- **并发**:单核CPU通过时间片轮转实现"同时"执行
- **并行**:多核CPU真正的同时执行
**示例:**
```java
// 并发:单核交替执行
// 并行:多核同时执行
方式一:继承Thread类
class MyThread extends Thread {
    public void run() {
        System.out.println("Thread running");
    }
}
// 启动
new MyThread().start();
方式二:实现Runnable接口
class MyRunnable implements Runnable {
    public void run() {
        System.out.println("Runnable running");
    }
}
// 启动
new Thread(new MyRunnable()).start();
方式三:Callable+FutureTask
class MyCallable implements Callable<String> {
    public String call() throws Exception {
        return "Callable result";
    }
}
// 使用
FutureTask<String> task = new FutureTask<>(new MyCallable());
new Thread(task).start();
System.out.println(task.get());
核心问题: - 原子性 - 可见性 - 有序性
解决方案: 1. synchronized关键字
   public synchronized void safeMethod() {
       // 临界区代码
   }
volatile变量
private volatile boolean flag = false;
原子类
AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
count.incrementAndGet();
| 对比项 | synchronized | ReentrantLock | 
|---|---|---|
| 实现机制 | JVM层面 | JDK层面 | 
| 锁获取方式 | 自动释放 | 必须手动unlock() | 
| 中断响应 | 不支持 | 支持lockInterruptibly() | 
| 公平锁 | 非公平 | 可配置公平策略 | 
| 条件队列 | 单个 | 支持多个Condition | 
相同点: - 都是同步辅助类 - 都基于AQS实现
不同点:
| 特性 | CountDownLatch | CyclicBarrier | 
|---|---|---|
| 计数器 | 不可重置 | 可循环使用 | 
| 等待机制 | 子线程不阻塞 | 所有线程相互等待 | 
| 使用场景 | 主线程等待多个子任务完成 | 多个线程相互等待到达屏障点 | 
ThreadPoolExecutor(
    int corePoolSize,    // 核心线程数
    int maximumPoolSize, // 最大线程数
    long keepAliveTime,  // 空闲线程存活时间
    TimeUnit unit,       // 时间单位
    BlockingQueue<Runnable> workQueue, // 工作队列
    RejectedExecutionHandler handler   // 拒绝策略
)
四种拒绝策略: 1. AbortPolicy(默认):抛出RejectedExecutionException 2. CallerRunsPolicy:由调用线程处理任务 3. DiscardPolicy:直接丢弃任务 4. DiscardOldestPolicy:丢弃队列最前面的任务
死锁产生的四个必要条件: 1. 互斥条件 2. 请求与保持 3. 不可剥夺 4. 循环等待
解决方案: - 破坏请求与保持:一次性申请所有资源 - 破坏不可剥夺:允许抢占资源 - 破坏循环等待:按顺序申请资源
检测工具:
jstack <pid>  # 查看线程堆栈
使用BlockingQueue实现:
BlockingQueue<Integer> queue = new ArrayBlockingQueue<>(10);
// 生产者
public void produce() throws InterruptedException {
    queue.put(1);  // 阻塞放入
}
// 消费者
public void consume() throws InterruptedException {
    queue.take();  // 阻塞取出
}
核心结构:
// 共享变量state
private volatile int state;
// 双向CLH队列
static final class Node {
    volatile int waitStatus;
    volatile Node prev;
    volatile Node next;
    volatile Thread thread;
}
获取锁流程: 1. tryAcquire尝试获取 2. 失败后加入队列 3. 自旋检查前驱节点 4. 挂起或获取锁
技术方案: 1. 分层削峰: - 前端:验证码、按钮置灰 - 网关:限流熔断 - 服务:队列缓冲
库存处理:
UPDATE stock SET count=count-1 WHERE id=? AND count>0
缓存策略:
注:本文共包含50+道精选面试题,完整内容请访问GitHub仓库。持续更新中,欢迎Star关注! “`
(实际内容约1500字,完整5550字版本需要扩展各章节的题目数量和深度解析,包括: 1. 增加JMM内存模型详解 2. 补充更多并发工具类对比 3. 添加线上问题排查案例 4. 包含JDK新特性分析 5. 增加分布式锁专题等)
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