什么是volatile

发布时间:2021-10-13 10:35:20 作者:iii
来源:亿速云 阅读:103

本篇内容主要讲解“什么是volatile”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“什么是volatile”吧!

volatile的3个特性:

可见性:

首先,每个线程都有自己的工作内存,除此之外还有一个cpu的主存,工作内存是主存的副本。线程工作的时候,不能直接操作主内存中的值,而是要将主存的值拷贝到自己的工作内存中;在修改变量是,会先在工作内存中修改,随后刷新到主存中。

注意: 什么时候线程需要将主存中的值拷贝到工作内存

什么是volatile

假设有一个共享变量flag为false,线程a修改为true后,自己的工作内存修改了,也刷新到了主存。这时候线程b对flag进行对应操作时,是不知道a修改了的,也称a对b不可见。所以我们需要一种机制,在主存的值修改后,及时地通知所有线程,保证它们都可以看到这个变化。

public class ReadWriteDemo {
	
    //对于flag并没有加volatile
    public boolean flag = false;
    public void change() {
        flag = true;
        System.out.println("flag has changed:" + flag);
    }

    public static void main(String[] args) {

        ReadWriteDemo readWriteDemo = new ReadWriteDemo();
        //创建一个线程,用来修改flag,如上面描述的a线程
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(3000);
                    readWriteDemo.change();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }).start();

        //主线程,如上面描述的b线程
        while(!readWriteDemo.flag) {
        }
        System.out.println("flag:" + readWriteDemo.flag);
    }

}

按照分析,没有加volatile的话,主线程(b线程)是看不到子线程(a线程)修改了flag的值。也就是说,在主线程看来,在没有特殊情况下,flag 永远为false, while(!readWriteDemo.flag) {}的判断条件为true,系统不会执行到System.out.println("flag:" + readWriteDemo.flag);

什么是volatile

为了避免偶然性,我让程序跑了6分钟。可以看到,子线程确实修改了flag的值,主线程也和我们预期一样,看不到flag的变化,一直在死循环。如果给flag变量加一个volatile呢,预期结果是,子线程修改变量对主线程来说是可见的,主线程会退出循环。

什么是volatile

可以看到,都不到一分钟,在子线程修改flag的值后,主线程随即就退出循环,说明立刻感知到了flag变量的变化。

有趣的是什么呢:如果ab两个线程间隔时间不长,当b线程也延迟10s读(不是上面的立刻读),你会发现两个线程之间的修改也是可见的,为什么呢,stakc overflow上有解答,执行该线程的cpu有空闲时,会去主存读取以下共享变量来更新工作内存中的值。更有趣的是,在写这篇文章的时候,cpu及内存是这样的,反而能正常执行,但是能出现问题就能说明volatile的作用。

什么是volatile

如何保证可见性:

首先要先讲一下java内存模型,java的的内存模型规定了工作内存与主存之间交互的协议,定义了8中原子操作:

  1. lock:将主内存的变量锁定,为一个线程所独占。

  2. unlock:将lock加的锁定解除,此时其他线程可以有机会访问此变量。

  3. read:将主内存中的变量值读到工作线程中。

  4. load:将read读取到的值保存到工作内存中的变量副本中。

  5. use:将值传递给线程的代码执行引擎。

  6. assign:将执行引擎处理返回的值重新赋值给变量副本。

  7. store:将变量副本的值存储到主内存中。

  8. write:将store存储的值写入到主内存的共享变量中。

我上网查了下资料,也看了不同的博客,有讲到volatile其实在底层就是加了一个lock的前缀指令。lock前缀的指令要干什么上面也有写。如果对带有volatile的变量进行写操作会怎么呢。JVM会像处理器发送一条lock前缀的指令,a线程就锁定主存内的变量,修改后再刷新到主存。b线程同样会锁定主存内的变量,但是会发现主存内的变量和工作内存的值不一样,就会从主存中读取最新的值。从而保证了每个线程都能对变量的改变可见。

原子性:

在编程世界里面,原子性是指不能分割的操作,一个操作要么全部执行,要么全部不执行,是执行的最小单元。

public class TestAutomic {
    volatile int num = 0;
    void add() {
        num++;
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        TestAutomic testAutomic = new TestAutomic();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        Thread.sleep(10);
                        testAutomic.add();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }).start();
        }
        //等待12秒,让子线程全部执行完
        Thread.sleep(12000);
        System.out.println(testAutomic.num);
    }

}

**预期现象:**都说不能保证原子性了,所以,应该结果是不等于1000

什么是volatile

不同电脑执行的结果不一样,我的是886,可能你们的不是,但是都说明了volatile都无法保证操作的原子性。

为什么不能保证原子性:

这要从num++操作开始讲起,num++操作可以分为三步:

我们知道线程的执行具有随机性,假设a线程和b线程中的工作内存中都是num=0,a线程先抢了cpu的执行权,在工作内存进行了加1操作,还没刷新到主存中;b线程这时候拿到了cpu的执行权,也加1;接着a线程刷新到主存num=1,而b线程刷新到主存,同样是num=1,但是两次操作后num应该等于2。

解决方案:

重排序:

对于我们写的程序,cpu会根据如何让程序更高效来对指令经行重排序,什么意思呢

a = 2;
b = new B();
c = 3;
d = new D();

经过优化后,可能真实的指令顺序是:

a = 2;
c = 3;
b = new B();
d = new D();

并不是所有的指令都会重排序,重排序与否全是看能不能使得指令更高效,还有下面一种情况。

a = 2;
b = a;

这两行代码无论什么情况下都不会重排序,因为第二条指令是依赖第一条指令的,重排序是建立在排序后最终结果仍然保持不变的基础上。下面将给出volatile防止重排序的例子:

public class TestReorder {
    private static int a = 0, b = 0, x = 0, y = 0;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        while (true) {
            a = 0; b = 0; x = 0; y = 0;
            //a线程
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        Thread.sleep(10);
                        a = 1;
                        x = b;
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                }
            }).start();

            //b线程
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        Thread.sleep(10);
                        b = 1;
                        y = a;
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                }
            }).start();

            //主线程睡100ms,以保证子线程全部执行完
            Thread.sleep(100);
            System.out.println("a=" + a + ";b=" + b + ";x=" + x + ";y=" + y);

        }
    }

}

还记得上面说过两个线程如果沉睡时间差不多,它们之间是可见

预期结果:

什么是volatile

可以发现除了上面预期的三种情况,还出现了一种a = 1; b = 1; x = 0; y = 0的情况,相信大家也知道了,这种情况就是因为重排序造成的。要么是a线程重排序先执行x = b;再执行a = 1;,要么是b线程重排序先执行了y = a;再执行了b = 1;;要么是两个线程都重排序了。

如果private volatile static int a = 0, b = 0, x = 0, y = 0;加了volatile关键字会怎么样呢?

什么是volatile

为了保证正确性,又持续跑了5分钟,可以发现,确实不会再出现x=0;y=0的情况。

如何防止重排序

先来讲讲4个内存屏障的作用

内存屏障作用
StoreStore屏障禁止上面的普通写和下面的的volatile写重排序
StoreLoad屏障禁止上面的volatile写和下面volatile读/写重排序
LoadLoad屏障禁止下面的普通读和上面的volatile读重排序
LoadStore屏障禁止下面的普通写和上面的volatile读重排序

可能看作用比较抽象,直接举例子叭

那么volatile是如何保证有序性的呢?

举例,有个对volatile变量的写S,有个对volatile变量的读L,会怎么样呢。

到此,相信大家对“什么是volatile”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是亿速云网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!

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java volatile

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