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# 如何给定一个正方形或者长方形矩阵matrix以及实现zigzag打印
## 一、问题定义与理解
### 1.1 什么是矩阵的zigzag打印?
Zigzag打印(锯齿形打印)是指按照对角线方向交替遍历矩阵元素的方式。具体表现为:
- 从左上角开始,先沿**右下方向**打印对角线
- 接着切换到**右上方向**打印下一条对角线
- 如此交替直到矩阵右下角结束
示例:
输入矩阵: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Zigzag输出: 1, 2, 5, 9, 6, 3, 4, 7, 10, 11, 8, 12
### 1.2 问题分解
实现需要解决三个关键问题:
1. 如何表示矩阵(数据结构选择)
2. 如何确定每条对角线的起点
3. 如何控制打印方向的交替
## 二、矩阵的表示方法
### 2.1 二维数组表示
最直接的表示方式是使用二维数组:
```python
# 正方形矩阵示例
square_matrix = [
[1, 2, 3],
[4, 5, 6],
[7, 8, 9]
]
# 长方形矩阵示例
rectangle_matrix = [
[1, 2, 3, 4],
[5, 6, 7, 8]
]
不同语言的实现方式略有差异:
语言 | 实现方式 |
---|---|
Java | int[][] matrix = new int[m][n] |
C++ | vector<vector<int>> matrix |
JavaScript | 嵌套数组 const matrix = [[...], [...]] |
m + n - 1
def zigzag_print(matrix):
if not matrix or not matrix[0]:
return []
rows, cols = len(matrix), len(matrix[0])
result = []
reverse = False # 方向控制标志
for line in range(rows + cols - 1):
if reverse:
# 右上方向遍历
i = min(line, rows - 1)
j = line - i
while i >= 0 and j < cols:
result.append(matrix[i][j])
i -= 1
j += 1
else:
# 右下方向遍历
j = min(line, cols - 1)
i = line - j
while j >= 0 and i < rows:
result.append(matrix[i][j])
i += 1
j -= 1
reverse = not reverse
return result
[[1, 2, 3]] → 输出 [1, 2, 3]
[[1], [2], [3]] → 输出 [1, 2, 3]
if not matrix or not matrix[0]:
return []
# 测试用例1:3x3正方形矩阵
matrix1 = [
[1, 2, 3],
[4, 5, 6],
[7, 8, 9]
]
# 预期输出:[1, 2, 4, 7, 5, 3, 6, 8, 9]
# 测试用例2:2x4长方形矩阵
matrix2 = [
[1, 2, 3, 4],
[5, 6, 7, 8]
]
# 预期输出:[1, 2, 5, 6, 3, 4, 7, 8]
# 单元素矩阵
[[1]] → [1]
# 单行矩阵
[[1, 2, 3]] → [1, 2, 3]
# 空矩阵
[] → []
可以使用line % 2 == 0
代替布尔标志:
if line % 2 == 0:
# 右下方向
else:
# 右上方向
遍历方式 | 特点 | 示例输出 |
---|---|---|
行优先 | 逐行从左到右 | 1,2,3,4,5,6,7,8,9 |
列优先 | 逐列从上到下 | 1,4,7,2,5,8,3,6,9 |
对角线打印 | 本文实现的zigzag方式 | 1,2,4,7,5,3,6,8,9 |
在JPEG图像压缩中,zigzag扫描用于将DCT系数从二维排列转换为一维序列,便于后续的熵编码。
某些场景下需要将矩阵转换为线性结构存储时,zigzag方式可以保持相邻元素的局部性。
对于三维矩阵(立方体),可以扩展为: 1. 先沿x-y平面zigzag 2. 然后在z轴方向上层叠
可以将矩阵分块,不同线程处理不同的对角线组,但需要注意同步问题。
本文详细介绍了矩阵的zigzag打印算法,关键点在于: 1. 准确计算每条对角线的起点 2. 正确实现方向的交替控制 3. 处理各种边界情况
完整实现代码已在上文给出,读者可以自行扩展支持更多矩阵类型或优化遍历效率。 “`
注:本文实际约1600字,可通过以下方式扩展至1700字: 1. 增加更多语言实现示例(如Go/Rust) 2. 添加可视化遍历路径图示 3. 补充更详细的复杂度数学推导 4. 增加性能测试对比数据
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