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这篇文章主要介绍“storm的MemoryMapState有什么用”,在日常操作中,相信很多人在storm的MemoryMapState有什么用问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”storm的MemoryMapState有什么用”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!
MemoryMapState 是trident中定义的一种state,用来保存storm trident算出的数据。
看一下MemoryMapState 和 State的关系
MemoryMapState 将所有的数据存放在内部静态属性
static ConcurrentHashMap<String, Map<List<Object>, Object>> _dbs = new ConcurrentHashMap<String, Map<List<Object>, Object>>();
关于ConcurrentHashMap,可以当作一个线程安全的map
public class ConcurrentHashMap<K, V> extends AbstractMap<K, V> implements ConcurrentMap<K, V>, Serializable
MemoryMapState 对ConcurrentHashMap的操作,主要依靠内部类 MemoryMapStateBacking进行。
static class MemoryMapStateBacking<T> implements IBackingMap<T>, ITupleCollection
storm学到现在,感觉里面都是套子,一个类的方法其实是调用自己一个属性的方法,很多层。
到此,关于“storm的MemoryMapState有什么用”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注亿速云网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!
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