unity3d关于怎样动态改变物体 shader

发布时间:2020-07-02 21:47:07 作者:酷酷小乔
来源:网络 阅读:2770

  material = new Material(Shader.Find("Custom/Alpha"));

material.SetFloat("_Shininess", materialAlpha);


void OnRenderImage(RenderTexture source, RenderTexture destination)
{
Graphics.Blit(source, destination, material);
}

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