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# Java接口隔离原则是什么
## 一、接口隔离原则的定义
接口隔离原则(Interface Segregation Principle, ISP)是面向对象设计五大SOLID原则中的"I"原则。该原则由Robert C. Martin提出,核心思想是:
> **客户端不应该被迫依赖它不使用的接口**。一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。
## 二、为什么需要接口隔离
### 1. 避免"胖接口"问题
当接口包含过多方法时,会导致:
- 实现类必须实现所有方法(即使空实现)
- 客户端被迫了解不需要的方法
- 增加不必要的耦合
### 2. 典型反例
```java
// 违反ISP的接口
interface Worker {
void code();
void test();
void deploy();
void cook(); // 非相关功能
}
class Developer implements Worker {
// 必须实现所有方法
public void cook() {} // 无意义空实现
}
interface Coder {
void code();
}
interface Tester {
void test();
}
interface DevOps {
void deploy();
}
// 按需实现
class BackendDev implements Coder, DevOps {
public void code() {...}
public void deploy() {...}
}
Closeable
接口只包含close()
方法,与Flushable
(flush方法)隔离,允许类按需实现。
Spring的InitializingBean
(afterPropertiesSet)和DisposableBean
(destroy)分别处理初始化和销毁,避免强制实现不相关方法。
接口隔离原则的本质是通过角色分离降低耦合度。在实际开发中:
1. 评估接口是否只服务一类客户端
2. 使用@Override
检查是否有不必要的方法实现
3. 考虑使用Java 8的默认方法减少强制实现
良好的接口设计应该像UNIX哲学所说:”做一件事,并做好它”。 “`
文章字数:约650字
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