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# Ceph中asyncMessenger消息收发机制的示例分析
## 概述
Ceph分布式存储系统采用`asyncMessenger`作为其核心网络通信模块,通过异步I/O模型实现高性能消息传递。该机制基于事件驱动架构,结合Epoll/Kqueue等系统调用实现高效事件监听。
## 核心流程示例
1. **消息发送**
```cpp
ConnectionRef conn = messenger->get_connection(dest_entity);
MessageRef msg = new MExample(123); // 自定义消息类型
conn->send_message(msg); // 异步非阻塞发送
发送时消息会被放入AsyncConnection
的发送队列,由后台线程通过sendmsg
系统调用实际发出。
Dispatcher *d = new MExampleDispatcher(); // 消息处理器
messenger->add_dispatcher(d); // 注册消息回调
当底层EventCenter
监听到socket可读事件时,会触发AsyncConnection::process()
解析消息头,最终通过Dispatcher::ms_dispatch()
回调用户逻辑。
rdma
或sendfile
减少内存拷贝asyncMessenger通过异步I/O、事件回调和非阻塞队列等设计,在单节点上可支持10万+ QPS,是Ceph实现高吞吐的关键组件。 “`
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