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Java虚拟机(JVM)是Java语言的核心,而HotSpot虚拟机是JVM中最常用的实现之一。理解HotSpot虚拟机中的对象模型对于深入掌握Java编程和性能优化至关重要。本文将详细介绍HotSpot虚拟机中的对象模型,包括对象的创建、内存布局、访问定位、垃圾回收等内容。
在Java程序中,对象的创建是通过new
关键字来实现的。HotSpot虚拟机在遇到new
指令时,会执行以下步骤:
类加载检查:首先检查new
指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并检查这个类是否已被加载、解析和初始化。如果没有,则执行类加载过程。
分配内存:类加载检查通过后,虚拟机将为新生对象分配内存。对象所需的内存大小在类加载完成后便可完全确定。内存分配的方式有两种:
初始化零值:内存分配完成后,虚拟机需要将分配到的内存空间都初始化为零值(不包括对象头)。这一步保证了对象的实例字段在Java代码中可以不赋初始值就直接使用,程序能访问到这些字段的数据类型所对应的零值。
设置对象头:虚拟机要对对象进行必要的设置,例如这个对象是哪个类的实例、如何才能找到类的元数据信息、对象的哈希码、对象的GC分代年龄等信息。这些信息存放在对象的对象头(Object Header)中。
执行<init>
方法:最后,虚拟机会执行<init>
方法,即对象的构造函数,按照程序员的意愿对对象进行初始化。
在HotSpot虚拟机中,对象在内存中的存储布局可以分为三个部分:对象头(Header)、实例数据(Instance Data)和对齐填充(Padding)。
对象头包含两部分信息:
Mark Word:用于存储对象自身的运行时数据,如哈希码(HashCode)、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程ID、偏向时间戳等。这部分数据的长度在32位和64位的虚拟机中分别为32bit和64bit。
Klass Pointer:即对象指向它的类元数据的指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例。
实例数据部分是对象真正存储的有效信息,也就是在程序代码中所定义的各种类型的字段内容。无论是从父类继承下来的,还是在子类中定义的,都需要记录下来。
对齐填充并不是必然存在的,也没有特别的含义,它仅仅起着占位符的作用。由于HotSpot虚拟机的自动内存管理系统要求对象起始地址必须是8字节的整数倍,换句话说,就是对象的大小必须是8字节的整数倍。因此,当对象实例数据部分没有对齐时,就需要通过对齐填充来补全。
Java程序需要通过栈上的reference数据来操作堆上的具体对象。由于reference类型在Java虚拟机规范中只规定了一个指向对象的引用,并没有定义这个引用应该通过何种方式去定位、访问堆中的对象的具体位置,所以对象访问方式也是取决于虚拟机实现而定的。目前主流的访问方式有两种:使用句柄和直接指针。
如果使用句柄访问的话,Java堆中将会划分出一块内存来作为句柄池,reference中存储的就是对象的句柄地址,而句柄中包含了对象实例数据与类型数据各自的具体地址信息。
如果使用直接指针访问,那么Java堆对象的布局中就必须考虑如何放置访问类型数据的相关信息,而reference中存储的直接就是对象地址。
这两种对象访问方式各有优势,使用句柄来访问的最大好处就是reference中存储的是稳定的句柄地址,在对象被移动(垃圾收集时移动对象是非常普遍的行为)时只会改变句柄中的实例数据指针,而reference本身不需要修改。使用直接指针访问方式的最大好处就是速度更快,它节省了一次指针定位的时间开销,由于对象的访问在Java中非常频繁,因此这类开销积少成多后也是一项非常可观的执行成本。
在Java中,对象的生命周期由垃圾回收器(Garbage Collector, GC)管理。当一个对象不再被引用时,它就成为垃圾回收的候选对象。HotSpot虚拟机使用分代垃圾回收算法来管理内存。
HotSpot虚拟机将堆内存分为新生代(Young Generation)和老年代(Old Generation)。新生代又分为Eden区和两个Survivor区(From Survivor和To Survivor)。大多数对象首先在Eden区分配,经过多次垃圾回收后仍然存活的对象会被移动到Survivor区,最终进入老年代。
HotSpot虚拟机主要使用以下几种垃圾回收算法:
标记-清除算法(Mark-Sweep):首先标记出所有需要回收的对象,然后统一回收所有被标记的对象。这种算法会产生大量不连续的内存碎片。
复制算法(Copying):将内存分为两块,每次只使用其中一块。当这一块内存用完后,就将还存活的对象复制到另一块内存上,然后清理掉已使用的内存。这种算法适用于新生代。
标记-整理算法(Mark-Compact):首先标记出所有需要回收的对象,然后将所有存活的对象向一端移动,最后清理掉边界以外的内存。这种算法适用于老年代。
理解HotSpot虚拟机中的对象模型对于Java开发者来说非常重要。通过了解对象的创建过程、内存布局、访问定位以及垃圾回收机制,开发者可以更好地编写高效、稳定的Java程序,并在性能调优时做出更明智的决策。希望本文能够帮助读者深入理解HotSpot虚拟机中的对象模型,并在实际开发中加以应用。
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