如何在Kubernetes中实现容器原地升级

发布时间:2021-11-15 16:59:39 作者:柒染
来源:亿速云 阅读:146

本篇文章给大家分享的是有关如何在Kubernetes中实现容器原地升级,小编觉得挺实用的,因此分享给大家学习,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获,话不多说,跟着小编一起来看看吧。

为什么需要容器的原地升级

在Docker的世界,容器镜像作为不可变基础设施,解决了环境依赖的难题,而Kubernetes将这提升到了Pod的高度,希望每次应用的更新都通过ReCreate Pod的方式完成,这个理念是非常好的,这样每次ReCreate都是全新的、干净的应用环境。对于微服务的部署,这种方式并没有带来多大的负担,而对于传统应用的部署,一个Pod中可能包含了主业务容器,还有不可剥离的依赖业务容器,以及SideCar组件容器等,这时的Pod就显得很臃肿了,如果因为要更新其中一个SideCar Container而继续按照ReCreate Pod的方式进行整个Pod的重建,那负担还是很大的,体现在:

因此,因为要更新一个轻量的SideCar却导致了分钟级的单个Pod的重建过程,如果应用副本数高达成百上千,那么整体耗费时间可想而知,如果是使用StatefulSet OrderedReady PodManagementPolicy进行更新的,那代价就是难于接受的。

因此,我们迫切希望能实现,只升级Pod中的某个Container,而不用重建整个Pod,这就是我们说的容器原地升级能力。

Kubernetes是否已经支持Container原地升级

答案是:支持!其实早在两年都前的Kubernetes v1.5版本就有了对应的代码逻辑,本文以Kubernetes 1.12版本的代码进行解读。

很多同学肯定会觉得可疑,Kubernetes中连真正的ReStart都没有,都是ReCreate Pod,怎么会只更新Container呢?没错,在内置的众多Workload的Controller的逻辑中,确实如此。Kubernetes把容器原地升级的能力只做在Kubelet这一层,并没有暴露在Deployment、StatefulSet等Controller中直接提供给用户,原因很简单,还是建议大家把Pod作为完整的部署单元。

Kubelet启动后通过syncLoop进入到主循环处理Node上Pod Changes事件,监听来自file,apiserver,http三类的事件并汇聚到kubetypes.PodUpdate Channel(Config Channel)中,由syncLoopIteration不断从kubetypes.PodUpdate Channel中消费。

pkg/kubelet/kubelet.go:1870

func (kl *Kubelet) syncLoopIteration(configCh <-chan kubetypes.PodUpdate, handler SyncHandler,
	syncCh <-chan time.Time, housekeepingCh <-chan time.Time, plegCh <-chan *pleg.PodLifecycleEvent) bool {
	select {
	case u, open := <-configCh:
		...
		switch u.Op {
		...
		case kubetypes.UPDATE:
			glog.V(2).Infof("SyncLoop (UPDATE, %q): %q", u.Source, format.PodsWithDeletionTimestamps(u.Pods))
			handler.HandlePodUpdates(u.Pods)
		...
	...
	}
...
}	
pkg/kubelet/kuberuntime/kuberuntime_manager.go:451

// computePodActions checks whether the pod spec has changed and returns the changes if true.
func (m *kubeGenericRuntimeManager) computePodActions(pod *v1.Pod, podStatus *kubecontainer.PodStatus) podActions {
	glog.V(5).Infof("Syncing Pod %q: %+v", format.Pod(pod), pod)

	createPodSandbox, attempt, sandboxID := m.podSandboxChanged(pod, podStatus)
	changes := podActions{
		KillPod:           createPodSandbox,
		CreateSandbox:     createPodSandbox,
		SandboxID:         sandboxID,
		Attempt:           attempt,
		ContainersToStart: []int{},
		ContainersToKill:  make(map[kubecontainer.ContainerID]containerToKillInfo),
	}

	// If we need to (re-)create the pod sandbox, everything will need to be
	// killed and recreated, and init containers should be purged.
	if createPodSandbox {
		if !shouldRestartOnFailure(pod) && attempt != 0 {
			// Should not restart the pod, just return.
			return changes
		}
		if len(pod.Spec.InitContainers) != 0 {
			// Pod has init containers, return the first one.
			changes.NextInitContainerToStart = &pod.Spec.InitContainers[0]
			return changes
		}
		// Start all containers by default but exclude the ones that succeeded if
		// RestartPolicy is OnFailure.
		for idx, c := range pod.Spec.Containers {
			if containerSucceeded(&c, podStatus) && pod.Spec.RestartPolicy == v1.RestartPolicyOnFailure {
				continue
			}
			changes.ContainersToStart = append(changes.ContainersToStart, idx)
		}
		return changes
	}

	// Check initialization progress.
	initLastStatus, next, done := findNextInitContainerToRun(pod, podStatus)
	if !done {
		if next != nil {
			initFailed := initLastStatus != nil && isContainerFailed(initLastStatus)
			if initFailed && !shouldRestartOnFailure(pod) {
				changes.KillPod = true
			} else {
				changes.NextInitContainerToStart = next
			}
		}
		// Initialization failed or still in progress. Skip inspecting non-init
		// containers.
		return changes
	}

	// Number of running containers to keep.
	keepCount := 0
	// check the status of containers.
	for idx, container := range pod.Spec.Containers {
		containerStatus := podStatus.FindContainerStatusByName(container.Name)

		// Call internal container post-stop lifecycle hook for any non-running container so that any
		// allocated cpus are released immediately. If the container is restarted, cpus will be re-allocated
		// to it.
		if containerStatus != nil && containerStatus.State != kubecontainer.ContainerStateRunning {
			if err := m.internalLifecycle.PostStopContainer(containerStatus.ID.ID); err != nil {
				glog.Errorf("internal container post-stop lifecycle hook failed for container %v in pod %v with error %v",
					container.Name, pod.Name, err)
			}
		}

		// If container does not exist, or is not running, check whether we
		// need to restart it.
		if containerStatus == nil || containerStatus.State != kubecontainer.ContainerStateRunning {
			if kubecontainer.ShouldContainerBeRestarted(&container, pod, podStatus) {
				message := fmt.Sprintf("Container %+v is dead, but RestartPolicy says that we should restart it.", container)
				glog.V(3).Infof(message)
				changes.ContainersToStart = append(changes.ContainersToStart, idx)
			}
			continue
		}
		// The container is running, but kill the container if any of the following condition is met.
		reason := ""
		restart := shouldRestartOnFailure(pod)
		if expectedHash, actualHash, changed := containerChanged(&container, containerStatus); changed {
			reason = fmt.Sprintf("Container spec hash changed (%d vs %d).", actualHash, expectedHash)
			// Restart regardless of the restart policy because the container
			// spec changed.
			restart = true
		} else if liveness, found := m.livenessManager.Get(containerStatus.ID); found && liveness == proberesults.Failure {
			// If the container failed the liveness probe, we should kill it.
			reason = "Container failed liveness probe."
		} else {
			// Keep the container.
			keepCount += 1
			continue
		}

		// We need to kill the container, but if we also want to restart the
		// container afterwards, make the intent clear in the message. Also do
		// not kill the entire pod since we expect container to be running eventually.
		message := reason
		if restart {
			message = fmt.Sprintf("%s. Container will be killed and recreated.", message)
			changes.ContainersToStart = append(changes.ContainersToStart, idx)
		}

		changes.ContainersToKill[containerStatus.ID] = containerToKillInfo{
			name:      containerStatus.Name,
			container: &pod.Spec.Containers[idx],
			message:   message,
		}
		glog.V(2).Infof("Container %q (%q) of pod %s: %s", container.Name, containerStatus.ID, format.Pod(pod), message)
	}

	if keepCount == 0 && len(changes.ContainersToStart) == 0 {
		changes.KillPod = true
	}

	return changes
}

PodActions表示要对Pod进行的操作信息:

pkg/kubelet/kuberuntime/kuberuntime_manager.go:369
// podActions keeps information what to do for a pod.
type podActions struct {
	// Stop all running (regular and init) containers and the sandbox for the pod.
	KillPod bool
	// Whether need to create a new sandbox. If needed to kill pod and create a
	// a new pod sandbox, all init containers need to be purged (i.e., removed).
	CreateSandbox bool
	// The id of existing sandbox. It is used for starting containers in ContainersToStart.
	SandboxID string
	// The attempt number of creating sandboxes for the pod.
	Attempt uint32

	// The next init container to start.
	NextInitContainerToStart *v1.Container
	// ContainersToStart keeps a list of indexes for the containers to start,
	// where the index is the index of the specific container in the pod spec (
	// pod.Spec.Containers.
	ContainersToStart []int
	// ContainersToKill keeps a map of containers that need to be killed, note that
	// the key is the container ID of the container, while
	// the value contains necessary information to kill a container.
	ContainersToKill map[kubecontainer.ContainerID]containerToKillInfo
}

因此,computePodActions的关键是的计算出了待启动的和待Kill的容器列表。接下来,KubeGenericRuntimeManager.SyncPod就会在分别调用KubeGenericRuntimeManager.killContainer和startContainer去杀死和启动容器。

func (m *kubeGenericRuntimeManager) SyncPod(pod *v1.Pod, _ v1.PodStatus, podStatus *kubecontainer.PodStatus, pullSecrets []v1.Secret, backOff *flowcontrol.Backoff) (result kubecontainer.PodSyncResult) {
	// Step 1: Compute sandbox and container changes.
	podContainerChanges := m.computePodActions(pod, podStatus)
	...

	// Step 2: Kill the pod if the sandbox has changed.
	if podContainerChanges.KillPod {
		...
	} else {
		// Step 3: kill any running containers in this pod which are not to keep.
		for containerID, containerInfo := range podContainerChanges.ContainersToKill {
			glog.V(3).Infof("Killing unwanted container %q(id=%q) for pod %q", containerInfo.name, containerID, format.Pod(pod))
			killContainerResult := kubecontainer.NewSyncResult(kubecontainer.KillContainer, containerInfo.name)
			result.AddSyncResult(killContainerResult)
			if err := m.killContainer(pod, containerID, containerInfo.name, containerInfo.message, nil); err != nil {
				killContainerResult.Fail(kubecontainer.ErrKillContainer, err.Error())
				glog.Errorf("killContainer %q(id=%q) for pod %q failed: %v", containerInfo.name, containerID, format.Pod(pod), err)
				return
			}
		}
	}

	...

	// Step 4: Create a sandbox for the pod if necessary.
	podSandboxID := podContainerChanges.SandboxID
	if podContainerChanges.CreateSandbox {
		...
	}

	...

	// Step 5: start the init container.
	if container := podContainerChanges.NextInitContainerToStart; container != nil {
	...		

	}

	// Step 6: start containers in podContainerChanges.ContainersToStart.
	for _, idx := range podContainerChanges.ContainersToStart {
		container := &pod.Spec.Containers[idx]
		startContainerResult := kubecontainer.NewSyncResult(kubecontainer.StartContainer, container.Name)
		result.AddSyncResult(startContainerResult)

		isInBackOff, msg, err := m.doBackOff(pod, container, podStatus, backOff)
		if isInBackOff {
			startContainerResult.Fail(err, msg)
			glog.V(4).Infof("Backing Off restarting container %+v in pod %v", container, format.Pod(pod))
			continue
		}

		glog.V(4).Infof("Creating container %+v in pod %v", container, format.Pod(pod))
		if msg, err := m.startContainer(podSandboxID, podSandboxConfig, container, pod, podStatus, pullSecrets, podIP, kubecontainer.ContainerTypeRegular); err != nil {
			startContainerResult.Fail(err, msg)
			// known errors that are logged in other places are logged at higher levels here to avoid
			// repetitive log spam
			switch {
			case err == images.ErrImagePullBackOff:
				glog.V(3).Infof("container start failed: %v: %s", err, msg)
			default:
				utilruntime.HandleError(fmt.Errorf("container start failed: %v: %s", err, msg))
			}
			continue
		}
	}

	return
}

我们只关注整个流程中与容器原地升级原理相关的代码逻辑,对应的流程图如下:

如何在Kubernetes中实现容器原地升级

验证

使用StatefulSet部署一个Demo,然后修改某个Pod的Spec中nginx容器的镜像版本,通过kubelet日志可以发现的确如此。

  kubelet[1121]: I0412 16:34:28.356083    1121 kubelet.go:1868] SyncLoop (UPDATE, "api"): "web-2_default(2813f459-59cc-11e9-a1f7-525400e7b58a)"
  kubelet[1121]: I0412 16:34:28.657836    1121 kuberuntime_manager.go:549] Container "nginx" ({"docker" "8d16517eb4b7b5b84755434eb25c7ab83667bca44318cbbcd89cf8abd232973f"}) of pod web-2_default(2813f459-59cc-11e9-a1f7-525400e7b58a): Container spec hash changed (3176550502 vs 1676109989).. Container will be killed and recreated.
  kubelet[1121]: I0412 16:34:28.658529    1121 kuberuntime_container.go:548] Killing container "docker://8d16517eb4b7b5b84755434eb25c7ab83667bca44318cbbcd89cf8abd232973f" with 10 second grace period
  kubelet[1121]: I0412 16:34:28.814944    1121 kuberuntime_manager.go:757] checking backoff for container "nginx" in pod "web-2_default(2813f459-59cc-11e9-a1f7-525400e7b58a)"
  kubelet[1121]: I0412 16:34:29.179953    1121 kubelet.go:1906] SyncLoop (PLEG): "web-2_default(2813f459-59cc-11e9-a1f7-525400e7b58a)", event: &pleg.PodLifecycleEvent{ID:"2813f459-59cc-11e9-a1f7-525400e7b58a", Type:"ContainerDied", Data:"8d16517eb4b7b5b84755434eb25c7ab83667bca44318cbbcd89cf8abd232973f"}
  kubelet[1121]: I0412 16:34:29.182257    1121 kubelet.go:1906] SyncLoop (PLEG): "web-2_default(2813f459-59cc-11e9-a1f7-525400e7b58a)", event: &pleg.PodLifecycleEvent{ID:"2813f459-59cc-11e9-a1f7-525400e7b58a", Type:"ContainerStarted", Data:"52e30b1aa621a20ae2eae5accf98c451c1be3aed781609d5635a79e48eb98222"}

从本地docker ps -a命令也能得到验证:老的容器被终止了,新的容器起来了,而且watch Pod发现Pod没有重建。

总结一下,当用户修改了Pod Spec中某个Container的Image信息后,在KubeGenericRuntimeManager.computePodActions中发现该Container Spec Hash发生改变,调用KubeGenericRuntimeManager.killContainer将容器优雅终止。旧的容器被杀死之后,computePodActions中会发现Pod Spec中定义的Container没有启动,就会调用KubeGenericRuntimeManager.startContainer启动新的容器,如此即完成Pod不重建的前提下实现容器的原地升级。了解技术原理后,我们可以开发一个CRD/Operator,在Operator的逻辑中,实现业务负载层面的灰度的或者滚动的容器原地升级的能力,这样就能解决臃肿Pod中只更新某个镜像而不影响其他容器的问题了。

以上就是如何在Kubernetes中实现容器原地升级,小编相信有部分知识点可能是我们日常工作会见到或用到的。希望你能通过这篇文章学到更多知识。更多详情敬请关注亿速云行业资讯频道。

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