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这篇文章主要介绍EA画UML图中交互是什么,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!
示例
SpeedControl交互的实例ConstantSpeedControl指定了实参和返回值以后,可以实现参数,结果的传递。
但是如果想根据结果再进行一些判断或处理的话,就会比较麻烦。虽然也可以做,但是时序图会很难看。这里UML提供了另一种解决方案:交互概述图。
概念
交互概述图是活动图的变体,它合并了序列图片段和控制流构造。
画法
分类选择【UML Behavioral】,图面类型选择【Interaction Overview】即可。
示例
我们直接将【交互】一文中创建的各个交互使用拖到绘图区即可。具体就是下图红框中的各个节点。它们是定义了实参的交互使用。
拖动操作完成后,可以得到下图。
当然也可以用【交互】中同样的步骤进行交互使用的添加。对,完全一样的步骤。这里就不再赘述了。
接下来可以向Activity图一样在交互使用之间连线,增加判断环节等。下面就是完成以后的样子。
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