EA画UML活动图中接受调用动作和应答动作的示例分析

发布时间:2021-12-20 14:49:56 作者:小新
来源:亿速云 阅读:349

EA画UML活动图中接受调用动作和应答动作的示例分析

引言

在UML(统一建模语言)中,活动图(Activity Diagram)是一种用于描述系统行为和工作流的图形化工具。活动图通过节点和边来表示系统中的活动、决策、并发流程等。在复杂的系统中,活动图常常用于描述业务流程、算法流程或系统交互流程。

在活动图中,接受调用动作(Accept Call Action)应答动作(Reply Action)是两个重要的动作节点,它们通常用于描述异步通信或交互式系统中的调用和响应行为。本文将详细分析这两个动作的概念、用法,并通过示例展示如何在Enterprise Architect(EA)中绘制包含这两个动作的活动图。

1. 接受调用动作(Accept Call Action)

1.1 概念

接受调用动作是UML活动图中的一个动作节点,用于表示系统或对象接受来自外部调用者的请求。它通常用于异步通信场景中,表示系统正在等待某个外部调用的到来。接受调用动作可以触发后续的活动或流程。

在UML中,接受调用动作通常与调用动作(Call Action)相对应。调用动作表示一个对象或系统向另一个对象或系统发送请求,而接受调用动作则表示接收方接受并处理该请求。

1.2 符号表示

在活动图中,接受调用动作的符号为一个矩形框,内部包含一个三角形的图标,表示等待调用的状态。通常,接受调用动作会与一个输入引脚(Input Pin)和一个输出引脚(Output Pin)相关联,分别用于接收调用参数和返回结果。

1.3 使用场景

接受调用动作通常用于以下场景:

2. 应答动作(Reply Action)

2.1 概念

应答动作是UML活动图中的一个动作节点,用于表示系统或对象对接收到的调用请求进行响应。它通常与接受调用动作配合使用,表示系统在接收到请求后,执行相应的处理并返回结果。

应答动作可以看作是接受调用动作的后续步骤,表示系统在完成处理后,将结果返回给调用者。

2.2 符号表示

在活动图中,应答动作的符号为一个矩形框,内部包含一个箭头图标,表示返回结果的动作。应答动作通常与一个输入引脚(Input Pin)和一个输出引脚(Output Pin)相关联,分别用于接收处理结果和返回结果。

2.3 使用场景

应答动作通常用于以下场景:

3. 接受调用动作与应答动作的关系

接受调用动作和应答动作通常成对出现,表示一个完整的调用-响应流程。接受调用动作表示系统等待外部调用,而应答动作表示系统在处理完调用后返回结果。

在活动图中,接受调用动作和应答动作之间的流程可以包含多个中间步骤,表示系统在处理请求时可能进行的各种操作。例如,系统可能需要执行某些计算、访问数据库、调用其他服务等。

4. 在EA中绘制接受调用动作和应答动作的示例

4.1 示例场景

假设我们有一个简单的订单处理系统,客户可以通过系统提交订单请求,系统在接收到请求后,会进行订单处理并返回处理结果。我们可以使用活动图来描述这个流程。

4.2 绘制步骤

4.2.1 创建活动图

首先,在EA中创建一个新的活动图。右键点击项目浏览器中的包或类,选择“Add Diagram”,然后选择“Activity Diagram”。

4.2.2 添加初始节点和接受调用动作

在活动图中,添加一个初始节点(Initial Node),表示流程的开始。然后,从工具箱中拖动一个“Accept Call Action”到图中,表示系统正在等待客户的订单请求。

4.2.3 添加处理流程

在“Accept Call Action”之后,添加一个“Activity”节点,表示系统开始处理订单。在这个节点中,可以添加多个子活动,例如验证订单、计算价格、生成订单号等。

4.2.4 添加应答动作

在处理流程结束后,添加一个“Reply Action”节点,表示系统将处理结果返回给客户。可以将“Reply Action”与“Accept Call Action”通过一条控制流(Control Flow)连接起来,表示调用-响应的完整流程。

4.2.5 添加结束节点

最后,在“Reply Action”之后,添加一个结束节点(Final Node),表示流程的结束。

4.3 示例图

以下是一个简单的活动图示例,展示了订单处理系统中的接受调用动作和应答动作的使用:

+-------------------+
|   Initial Node    |
+-------------------+
          |
          v
+-------------------+
| Accept Call Action|
| (等待订单请求)     |
+-------------------+
          |
          v
+-------------------+
|   Activity Node   |
| (处理订单)         |
+-------------------+
          |
          v
+-------------------+
|   Reply Action    |
| (返回处理结果)     |
+-------------------+
          |
          v
+-------------------+
|   Final Node      |
+-------------------+

4.4 详细说明

5. 总结

在UML活动图中,接受调用动作应答动作是两个非常重要的动作节点,它们用于描述系统中的调用-响应流程。通过这两个动作,可以清晰地表示系统在接收到外部请求后,如何处理并返回结果。

在EA中,绘制包含接受调用动作和应答动作的活动图非常简单。通过合理地使用这些动作节点,可以有效地描述复杂的业务流程和系统交互。本文通过一个订单处理系统的示例,展示了如何在EA中绘制包含接受调用动作和应答动作的活动图,并详细解释了每个步骤的含义。

希望本文能够帮助读者更好地理解UML活动图中的接受调用动作和应答动作,并在实际项目中灵活运用这些概念。

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  1. EA画UML图中协作的示例分析
  2. EA画UML活动图中对象流的示例分析

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