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这篇文章给大家介绍Actor-ES框架中的消息发布器与消息存储器是怎样的,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。
Ray是基于Event Sourcing设计的ES/Actor框架,ESGrain状态(State)的修改、ESGrain之间的通信默认使用RabbitMQ通信。消息的发布器主要是RabbitPub+ESGrain
。
RabbitPub特性是RabbitMQ消息发布器。
RabbitSub特性用到的构造函数如下:
public RabbitPubAttribute(string exchange = null, string queue = null, int queueCount = 1) { this.Exchange = exchange; this.Queue = queue; this.QueueCount = queueCount; }
exchange:RabbitMQ中的exchange名称。
queue:RabbitMQ中的queue名称。
queueCount:消息队列数。用于消息的负载均衡。
使用:
为对应的Actor添加RabbitMQ.RabbitPub
特性
继承MongoESGrain或SqlGrain
在方法中使用实例化事件,并调用RaiseEvent
发布事件。
示例:
[RabbitMQ.RabbitPub("Account", "account")] public sealed class Account : MongoESGrain<String, AccountState, IGrains.MessageInfo>, IAccount { …… } public Task Transfer(string toAccountId, decimal amount) { var evt = new AmountTransferEvent(toAccountId, amount, this.State.Balance - amount); return RaiseEvent(evt).AsTask(); }
RabbitPub可以单独使用,用于发布消息。
消息的存储器用于持久化ESGrain的Event事件与State快照数据,需要的时候进行重放。Ray默认使用MongoDB存储事件和快照。
使用: 为对应的Actor添加MongoStorage
特性。
public MongoStorageAttribute(string eventDatabase, string collection, bool sharding = false, int shardingDays = 90) { this.EventDataBase = eventDatabase; this.EventCollection = collection + "Event"; this.SnapshotCollection = collection + "State"; this.sharding = sharding; this.shardingDays = shardingDays; CreateCollectionIndex();//创建分表索引 CreateStateIndex();//创建快照索引 }
eventDatabase:事件的Database名称。
collection:事件的collection名称。
sharding:是否需要分表,默认值false。
shardingDays:分表时间间隔,默认值90天。
示例:
[RabbitMQ.RabbitPub("Account", "account")] [MongoStorage("Test", "Account")]//事件存储 public sealed class Account : MongoESGrain<String, AccountState, IGrains.MessageInfo>, IAccount { …… }
shardingDays分表时间间隔有个起始点,开始时间在MongoConfig中定义。具体使用参见Example.Ray.Host
中StartSilo()
方法。
关于Actor-ES框架中的消息发布器与消息存储器是怎样的就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。
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