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在C++11中,引入了一项新特性——继承构造函数(Inheriting Constructors)。这项特性允许派生类直接继承基类的构造函数,从而简化了代码的编写。本文将介绍如何在C++11中使用继承构造函数。
在C++11中,派生类可以通过使用using
声明来继承基类的构造函数。语法如下:
class Base {
public:
Base(int x) { /* ... */ }
Base(int x, int y) { /* ... */ }
};
class Derived : public Base {
public:
using Base::Base; // 继承基类的构造函数
};
在上面的例子中,Derived
类通过using Base::Base
声明继承了Base
类的所有构造函数。这意味着Derived
类可以直接使用Base
类的构造函数来初始化对象。
假设我们有一个基类Base
,它有两个构造函数:
class Base {
public:
Base(int x) { std::cout << "Base(int x)" << std::endl; }
Base(int x, int y) { std::cout << "Base(int x, int y)" << std::endl; }
};
现在,我们定义一个派生类Derived
,并继承Base
的构造函数:
class Derived : public Base {
public:
using Base::Base; // 继承基类的构造函数
};
接下来,我们可以使用Derived
类的对象来调用继承的构造函数:
int main() {
Derived d1(10); // 调用 Base(int x)
Derived d2(10, 20); // 调用 Base(int x, int y)
return 0;
}
输出结果为:
Base(int x)
Base(int x, int y)
成员初始化:继承构造函数不会自动初始化派生类中新增的成员变量。如果派生类中有新的成员变量,需要在派生类中手动定义构造函数来初始化这些成员。
构造函数重载:如果派生类中定义了与基类同名的构造函数,那么基类的构造函数不会被继承。此时,派生类只能使用自己定义的构造函数。
多重继承:在多重继承的情况下,继承构造函数的规则会更加复杂,需要特别注意构造函数的选择和冲突问题。
C++11的继承构造函数特性为派生类提供了一种简洁的方式来继承基类的构造函数,减少了代码的重复编写。然而,使用时需要注意派生类中新增成员的初始化以及构造函数重载的问题。通过合理使用继承构造函数,可以使代码更加简洁和易于维护。
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