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ArrayBlockingQueue 是 Java 并发包 java.util.concurrent 中的一个重要类,它是一个基于数组实现的有界阻塞队列。理解 ArrayBlockingQueue 的源码不仅有助于我们更好地使用它,还能加深对并发编程的理解。本文将从以下几个方面逐步分析 ArrayBlockingQueue 的源码:
ArrayBlockingQueue 是一个基于数组实现的有界阻塞队列。它的容量在创建时就已经确定,并且在整个生命周期中不会改变。队列中的元素按照 FIFO(先进先出)的原则进行存取。
public class ArrayBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E>
        implements BlockingQueue<E>, java.io.Serializable {
    // 省略其他代码
}
ArrayBlockingQueue 继承自 AbstractQueue,并实现了 BlockingQueue 接口。BlockingQueue 接口定义了一系列阻塞操作,如 put 和 take,这些操作在队列满或空时会阻塞线程。
final Object[] items; // 存储队列元素的数组
int takeIndex;       // 下一个要取出的元素索引
int putIndex;        // 下一个要插入的元素索引
int count;           // 队列中的元素数量
final ReentrantLock lock; // 控制并发访问的锁
private final Condition notEmpty; // 用于等待非空的条件
private final Condition notFull;  // 用于等待非满的条件
items:用于存储队列元素的数组。takeIndex:指向下一个要取出的元素。putIndex:指向下一个要插入的元素。count:当前队列中的元素数量。lock:用于控制并发访问的锁。notEmpty 和 notFull:分别用于在队列为空或满时阻塞线程的条件。ArrayBlockingQueue 的核心方法包括 put、take、offer 和 poll。这些方法分别用于插入和移除元素,并且在队列满或空时会表现出不同的行为。
put 方法put 方法用于向队列中插入一个元素。如果队列已满,则当前线程会被阻塞,直到队列有空闲空间。
public void put(E e) throws InterruptedException {
    Objects.requireNonNull(e);
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lockInterruptibly();
    try {
        while (count == items.length)
            notFull.await();
        enqueue(e);
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}
lock.lockInterruptibly():获取锁,允许中断。while (count == items.length):如果队列已满,则等待。notFull.await():当前线程在 notFull 条件上等待。enqueue(e):将元素插入队列。take 方法take 方法用于从队列中移除并返回一个元素。如果队列为空,则当前线程会被阻塞,直到队列中有元素可用。
public E take() throws InterruptedException {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lockInterruptibly();
    try {
        while (count == 0)
            notEmpty.await();
        return dequeue();
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}
while (count == 0):如果队列为空,则等待。notEmpty.await():当前线程在 notEmpty 条件上等待。dequeue():从队列中移除并返回一个元素。offer 方法offer 方法用于向队列中插入一个元素。如果队列已满,则立即返回 false,而不是阻塞线程。
public boolean offer(E e) {
    Objects.requireNonNull(e);
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        if (count == items.length)
            return false;
        else {
            enqueue(e);
            return true;
        }
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}
if (count == items.length):如果队列已满,则返回 false。enqueue(e):将元素插入队列。poll 方法poll 方法用于从队列中移除并返回一个元素。如果队列为空,则立即返回 null,而不是阻塞线程。
public E poll() {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        return (count == 0) ? null : dequeue();
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}
(count == 0) ? null : dequeue():如果队列为空,则返回 null,否则移除并返回一个元素。ArrayBlockingQueue 使用 ReentrantLock 来控制并发访问。所有的插入和移除操作都需要先获取锁,确保同一时刻只有一个线程可以修改队列。
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
    // 操作队列
} finally {
    lock.unlock();
}
lock.lock():获取锁。lock.unlock():释放锁。ArrayBlockingQueue 使用两个条件变量 notEmpty 和 notFull 来实现线程的阻塞和唤醒。
notEmpty:当队列为空时,take 操作会阻塞在 notEmpty 上,直到有元素被插入。notFull:当队列满时,put 操作会阻塞在 notFull 上,直到有元素被移除。enqueue 方法enqueue 方法用于将元素插入队列。
private void enqueue(E x) {
    final Object[] items = this.items;
    items[putIndex] = x;
    if (++putIndex == items.length)
        putIndex = 0;
    count++;
    notEmpty.signal();
}
items[putIndex] = x:将元素插入到 putIndex 位置。if (++putIndex == items.length):如果 putIndex 超出数组范围,则重置为 0。count++:增加队列中的元素数量。notEmpty.signal():唤醒等待在 notEmpty 上的线程。dequeue 方法dequeue 方法用于从队列中移除并返回一个元素。
private E dequeue() {
    final Object[] items = this.items;
    @SuppressWarnings("unchecked")
    E x = (E) items[takeIndex];
    items[takeIndex] = null;
    if (++takeIndex == items.length)
        takeIndex = 0;
    count--;
    notFull.signal();
    return x;
}
E x = (E) items[takeIndex]:获取 takeIndex 位置的元素。items[takeIndex] = null:将 takeIndex 位置的元素置为 null。if (++takeIndex == items.length):如果 takeIndex 超出数组范围,则重置为 0。count--:减少队列中的元素数量。notFull.signal():唤醒等待在 notFull 上的线程。ArrayBlockingQueue 适用于以下场景:
ArrayBlockingQueue 是有界队列,创建时需要指定容量。如果容量设置过小,可能会导致频繁的阻塞。ArrayBlockingQueue 支持公平锁和非公平锁。公平锁可以避免线程饥饿,但可能会降低吞吐量。put 和 take 方法时,需要注意处理 InterruptedException 异常。通过对 ArrayBlockingQueue 源码的分析,我们了解了其内部实现机制,包括基于数组的存储结构、并发控制、以及核心方法的实现。理解这些内容不仅有助于我们更好地使用 ArrayBlockingQueue,还能提升我们在并发编程中的能力。在实际开发中,合理使用 ArrayBlockingQueue 可以有效解决生产者-消费者问题,提升系统的并发性能。
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