asp.net core中怎么定义数据访问层

发布时间:2021-07-15 14:20:50 作者:Leah
来源:亿速云 阅读:187

asp.net core中怎么定义数据访问层,很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。

1. 数据实体

通常情况下,一个项目的数据实体中字段并不是完全没有规律可寻。通常情况下,必须有一个主键。有些时候,会要求在数据表中增加上次修改时间和创建时间,以及创建人和修改人的主键。

所以,我们可以创建一个泛型父类,来帮我们定义这些公共字段:

using System;

namespace Data.Infrastructure
{
   public class BaseEntity<T>
   {
       public T Id { get; set; }

       public string ModifyUserId { get; set; }

       public DateTime? ModifyTime { get; set; }


       public string CreatorId { get; set; }
       public DateTime? CreateTime { get; set; }
   }
}
 

看上述代码里,命名空间并不在Data里,而是在Data.Infrastructure里。这个命名空间 Infrastructure 用来存放一些项目的架构类或者接口,里面还会其他的类。

那么,给这个类补充一些可能有用的方法:

public void Create(object userId)
{
   CreatorId = userId.ToString();
   CreateTime = DateTime.Now;
}

public void Create(object userId, DateTime createTime)
{
   CreatorId = userId.ToString();
   CreateTime = createTime;
}

public void Modify(object userId)
{
   ModifyUserId = userId.ToString();
   ModifyTime = DateTime.Now;
}

public void Modify(object userId, DateTime modifyTime)
{
   ModifyUserId = userId.ToString();
   ModifyTime = modifyTime;
}
 

这里用来保存用户ID的字段,我都用了字符串做保存,是借用字符串类型保存数据时能容纳更多的数据类型。

 

2. 常见数据操作接口

在正常开发中,一个完整的数据操作接口会有很多分类,但是很多时候我们需要分开增删改和查询这两种操作。对于数据库而言,视图和有些数据表都是不被允许改变的,这时候就需要我们只对调用方开放查询接口,而不开放修改接口。

所以,在Domain下应该有以下两个接口:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq.Expressions;

namespace Domain.Infrastructure
{
   /// <summary>
   /// 修改接口
   /// </summary>
   /// <typeparam name="T"></typeparam>
   public interface IModifyRepository<T>
   {
       /// <summary>
       /// 插入数据
       /// </summary>
       /// <param name="entity"></param>
       /// <returns></returns>
       T Insert(T entity);
       /// <summary>
       /// 插入数据
       /// </summary>
       /// <param name="entities"></param>
       void Insert(params T[] entities);
       /// <summary>
       /// 插入数据
       /// </summary>
       /// <param name="entities"></param>
       void Insert(IEnumerable<T> entities);
       /// <summary>
       /// 保存已提交的修改
       /// </summary>
       /// <param name="entity"></param>
       void Update(T entity);
       /// <summary>
       /// 保存已提交的修改
       /// </summary>
       /// <param name="entities"></param>
       void Update(params T[] entities);
       /// <summary>
       /// 更新数据
       /// </summary>
       /// <param name="predicate"></param>
       /// <param name="updator"></param>
       void Update(Expression<Func<T, bool>> predicate, Expression<Func<T, T>> updator);
       /// <summary>
       /// 删除
       /// </summary>
       /// <param name="entity"></param>
       void Delete(T entity);
       /// <summary>
       /// 删除数据
       /// </summary>
       /// <param name="entities"></param>
       void Delete(params T[] entities);
       /// <summary>
       /// 根据条件删除数据
       /// </summary>
       /// <param name="predicate"></param>
       void Delete(Expression<Func<T,bool>> predicate);
       /// <summary>
       /// 删除主键对应的数据
       /// </summary>
       /// <param name="key"></param>
       void DeleteByKey(object key);
       /// <summary>
       /// 删除主键对应的数据
       /// </summary>
       /// <param name="keys"></param>
       void DeleteByKeys(params object[] keys);
   }
}
 

上述是更新接口,那么我们回过头来写查询接口,查询接口的方法有很多。我们先创建一个接口文件:

using System;
using System.Linq.Expressions;

namespace Domain.Infrastructure
{
   /// <summary>
   /// 查询接口
   /// </summary>
   /// <typeparam name="T"></typeparam>
   public interface ISearchRepository<T>
   {

   }
}
 

一个查询接口应该包括以下方法:

/// <summary>
/// 根据主键获取数据
/// </summary>
/// <param name="key"></param>
/// <returns></returns>
T Get(object key);
/// <summary>
/// 查询
/// </summary>
/// <param name="predicate"></param>
/// <returns></returns>
T Get(Expression<Func<T,bool>> predicate);
 
/// <summary>
/// 返回数据库中的数据条目
/// </summary>
/// <returns></returns>
int Count();
/// <summary>
/// 返回数据库中的数据条目,类型为Long
/// </summary>
/// <returns></returns>
long LongCount();
/// <summary>
/// 返回符合条件的数据数目
/// </summary>
/// <param name="predicate"></param>
/// <returns></returns>
int Count(Expression<Func<T,bool>> predicate);
/// <summary>
/// 返回长整形的符合条件的数目
/// </summary>
/// <param name="predicate"></param>
/// <returns></returns>
long LongCount(Expression<Func<T,bool>> predicate);
 
/// <summary>
/// 是否存在满足条件的数据
/// </summary>
/// <param name="predicate"></param>
/// <returns></returns>
bool IsExists(Expression<Func<T, bool>> predicate);
 
// <summary>
/// 返回数据库中所有记录
/// </summary>
/// <returns></returns>
List<T> Search();
/// <summary>
/// 返回所有符合条件的数据
/// </summary>
/// <param name="predicate"></param>
/// <returns></returns>
List<T> Search(Expression<Func<T,bool>> predicate);
/// <summary>
/// 返回一个延迟查询的对象
/// </summary>
/// <returns></returns>
IEnumerable<T> Query();
/// <summary>
/// 返回一个延迟查询的对象,并预设了一个查询条件
/// </summary>
/// <param name="predicate"></param>
/// <returns></returns>
IEnumerable<T> Query(Expression<Func<T,bool>> predicate);
 
/// <summary>
/// 排序查询,默认升序
/// </summary>
/// <param name="predicate"></param>
/// <param name="order"></param>
/// <typeparam name="P"></typeparam>
/// <returns></returns>
List<T> Search<P>(Expression<Func<T, bool>> predicate, Expression<Func<T, P>> order);
/// <summary>
/// 排序查找,指定是否降序排列
/// </summary>
/// <param name="predicate"></param>
/// <param name="order"></param>
/// <param name="isDesc"></param>
/// <typeparam name="P"></typeparam>
/// <returns></returns>
List<T> Search<P>(Expression<Func<T, bool>> predicate, Expression<Func<T, P>> order, bool isDesc);
 

实际上分页的接口定义模型需要两个类的辅助,如果没有这两个类,接口的定义会变得十分复杂,不利于代码的可读性:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq.Expressions;

namespace Data.Infrastructure
{
   /// <summary>
   /// 分页条件模型
   /// </summary>
   /// <typeparam name="T"></typeparam>
   public class PageCondition<T>
   {
       /// <summary>
       /// 查询条件
       /// </summary>
       /// <value></value>
       public Expression<Func<T, bool>> Predicate { get; set; }
       /// <summary>
       /// 排序字段
       /// </summary>
       /// <value></value>
       public string OrderProperty { get; set; }

       /// <summary>
       /// 升序排序或者降序排序,升序为 asc或者空,降序为desc
       /// </summary>
       /// <value></value>
       public string Sort{get;set;}
       /// <summary>
       /// 每页最大数据容量
       /// </summary>
       /// <value></value>
       public int PerpageSize { get; set; }
       /// <summary>
       /// 当前页
       /// </summary>
       /// <value></value>
       public int CurrentPage { get; set; }
   }
   /// <summary>
   /// 分页结果
   /// </summary>
   /// <typeparam name="T"></typeparam>
   public class PageModel<T>
   {
       /// <summary>
       /// 数据
       /// </summary>
       /// <value></value>
       public List<T> Items { get; set; }
       /// <summary>
       /// 当前页码
       /// </summary>
       /// <value></value>
       public int CurrentPage { get; set; }
       /// <summary>
       /// 每页最大数据容量
       /// </summary>
       /// <value></value>
       public int PerpageSize { get; set; }
       /// <summary>
       /// 查询数据总数
       /// </summary>
       /// <value></value>
       public long TotalCount { get; set; }
       /// <summary>
       /// 总页码
       /// </summary>
       /// <value></value>
       public int TotalPages { get; set; }
   }
}
 

这是两个辅助类,可以简单看一下如果这些参数不进行封装直接传给方法,可以预见方法的参数列表会特别长,这对于可读性和可维护性来说简直就是灾难。我曾经接手过一个项目的维护,上一位开发者在一个方法写了近15个参数,而且还有大量的可选参数,嗯,十分头疼。所以,我不建议大家这样写,一个方法参数超过4个我建议还是封装一下。

那么,看一看方法的声明:

/// <summary>
/// 根据分页参数设置,进行分页查询
/// </summary>
/// <param name="condition"></param>
/// <returns></returns>
PageModel<T> Search(PageCondition<T> condition);

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