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怎么用Python和Blender超简单绘制宇宙飞船,很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。
见过用Python进行3D建模操作的么?下面演示给你看看:
厉害吧?这就是Blender,一款能用Python进行建模的软件。
Blender是一个免费的开源3D计算机图形软件工具集,用于创建动画电影,视觉效果,艺术品,3D打印模型,动态图形,交互式3D应用程序和计算机游戏。
不仅如此,它还提供了一个Python与Blender交互的API,使Python进行3D建模成为一种可能:
https://docs.blender.org/api/2.81/
下面介绍一下这个宇宙飞船项目。这是一个比赛作品,作者用它参与了reddit的一个2016年6月的挑战赛。实现的原理并不复杂,就是从一个立方体开始建造船体,利用随机数增加船体的不确定性。然后慢慢地往船体增加细节,比如引擎、天线、炮塔、照明灯等等。
项目地址:
https://github.com/a1studmuffin/SpaceshipGenerator
下面介绍一下怎么运行这个项目,你需要做如下准备:
1. 安装Blender 2.76以上:
https://www.blender.org/download/
2. 下载作者的生成代码(也就是已经和Blender做好API联调的代码)。
3. 将下载好的代码( add_mesh_SpaceshipGenerator.zip, 以压缩包的形式)载入到blender中:
3.1 点击菜单栏里的 Edit — 选择Preferences.
3.2 选择左侧的Add-ons,然后点击install,选择刚刚下载下来的压缩包。
3.3 载入后记得勾选插件。
4. 返回主视图后,使用快捷键shift+F5进入3D视图
5. 使用快捷键shift+A,这时候鼠标右键会弹出选项,在mesh中选择 Spaceship即可生成你的宇宙飞船!!
怎么样,够不够帅?记得自己实践一下生成一个哦!
自己用Python进行DIY
如果你想自己再进行一下DIY,让飞船变得更丑帅气,那也是可以的!把下载下来的压缩包解压,里面会有一个文件叫spaceship_generator.py的,这个就是主要的模型生成代码。你能在里面看到作者的许多参数设置,稍微修改一下会有惊喜哦!
你也可以阅读完作者的这份源代码(也不多,就800行),自己学着做一个有别于宇宙飞船的3D模型!
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