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这篇文章将为大家详细讲解有关Unity各发行版区别有哪些,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。
Final:最终版。
当前时间的一个最终版本,可能包含新的功能以及API的变更,详细信息可以参考发布说明。一般大的功能跨度都是在年度版本进行更新。
LTS:长期稳定支持版 。
LTS版本不会有新的任何功能,API变更或改进。不过次版本会解决崩溃,回归测试和开发者反馈的相关问题。
适用于正在开发以及已有发布的开发者。
Patch:补丁版。
针对当前版本所存在的Bug进行一个修复。不会更改任何功能,API变更或改进。详细修复的bug可以查看相对应的发布说明。
Beta:外部测试版。
此版本您可提前使用新功能并且可以帮助反馈使用中的问题来帮助开发人员完成最终版本。同时也预示着此版本的稳定性上可能不如最终版本。
项目开发版本推荐选择:LTS。如果需要使用新功能可酌情考虑Final。需要修复bug可适当升级Patch。
Unity3D官方:https://unity3d.com/cn
Unity3D QA:https://unity3d.com/cn/unity/qa
关于“Unity各发行版区别有哪些”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,使各位可以学到更多知识,如果觉得文章不错,请把它分享出去让更多的人看到。
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