c++怎么定义一个只能在堆或栈上生成对象的类

发布时间:2022-03-17 13:46:51 作者:iii
来源:亿速云 阅读:170

本篇内容主要讲解“c++怎么定义一个只能在堆或栈上生成对象的类”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“c++怎么定义一个只能在堆或栈上生成对象的类”吧!

在C++中,类的对象建立分为两种:

  1. 一种是静态建立,如A a;
  1. 一种是动态建立,如A* ptr=new A;这两种方式是有区别的。

1 只能在堆上

方法:将析构函数设置为私有

原因:C++ 是静态绑定语言,编译器管理栈上对象的生命周期,编译器在为类对象分配栈空间时,会先检查类的析构函数的访问性。若析构函数不可访问,则不能在栈上创建对象。

思路:容易想到将构造函数设为私有。在构造函数私有之后,无法在类外部调用构造函数来构造类对象,只能使用new运算符来建立对象。然而,前面已经说过,new运算符的执行过程分为两步,C++提供new运算符的重载,其实是只允许重载operator new()函数,而operator()函数用于分配内存,无法提供构造功能。因此,这种方法不可以。

当对象建立在栈上面时,是由编译器分配内存空间的,调用构造函数来构造栈对象。当对象使用完后,编译器会调用析构函数来释放栈对象所占的空间。编译器管理了对象的整个生命周期。如果编译器无法调用类的析构函数,情况会是怎样的呢?比如,类的析构函数是私有的,编译器无法调用析构函数来释放内存。所以,编译器在为类对象分配栈空间时,会先检查类的析构函数的访问性,其实不光是析构函数,只要是非静态的函数,编译器都会进行检查。如果类的析构函数是私有的,则编译器不会在栈空间上为类对象分配内存。

将析构函数设为私有,类对象就无法建立在栈上。

代码

#include<iostream>
using namespace std;

//只在栈上开辟 2020.05.22
class A
{
public:
   A(){}
   void destory()
{
delete this;
}
private:
   ~A(){}
};

int main()
{

  A a;

 return 0;
}
 
c++怎么定义一个只能在堆或栈上生成对象的类  
使用A a建立对象,编译报错

提示析构函数无法访问。这样就只能使用new操作符来建立对象,构造函数是公有的,可以直接调用。类中必须提供一个destory函数,来进行内存空间的释放。类对象使用完成后,必须调用destory函数。

上述方法的一个缺点就是,无法解决继承问题。如果A作为其它类的基类,则析构函数通常要设为virtual,然后在子类重写,以实现多态。因此析构函数不能设为private。还好C++提供了第三种访问控制,protected。将析构函数设为protected可以有效解决这个问题,类外无法访问protected成员,子类则可以访问。

另一个问题是,类的使用很不方便,使用new建立对象,却使用destory函数释放对象,而不是使用delete。(使用delete会报错,因为delete对象的指针,会调用对象的析构函数,而析构函数类外不可访问)这种使用方式比较怪异。为了统一,可以将构造函数设为protected,然后提供一个public的static函数来完成构造,这样不使用new,而是使用一个函数来构造,使用一个函数来析构。代码如下,类似于单例模式:


#include<iostream>
using namespace std;

//只在栈上开辟 2020.05.22
class A
{
protected:
A(){}
~A(){}
public:
static A* create()
{
return new A();
}
void destory()
{
delete this;
}
};


int main()
{
A* ptr = A::create();
ptr->destory();
return 0;
}
 

这样,调用create()函数在堆上创建类A对象,调用destory()函数释放内存。 

2 只能在栈上

方法:将 new 和 delete 重载为私有

原因:在堆上生成对象,使用 new 关键词操作,其过程分为两阶段:第一阶段,使用 new 在堆上寻找可用内存,分配给对象;第二阶段,调用构造函数生成对象。将 new 操作设置为私有,那么第一阶段就无法完成,就不能够在堆上生成对象。

思路:只有使用new运算符,对象才会建立在堆上,因此,只要禁用new运算符就可以实现类对象只能建立在栈上。将operator new()设为私有即可。

代码

class  A
{
private :
   void * operator  new ( size_t  t){}      // 注意函数的第一个参数和返回值都是固定的
   void  operator  delete ( void * ptr){}  // 重载了new就需要重载delete
public :
   A(){}
   ~A(){}
};
     

到此,相信大家对“c++怎么定义一个只能在堆或栈上生成对象的类”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是亿速云网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!

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  1. 栈,堆,静态存储区
  2. 设计一个只能在堆内存上实例化的类和一个只能在栈内存上实例化的类

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