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# C++的变量怎么用
## 目录
1. [变量基础概念](#变量基础概念)
2. [变量声明与定义](#变量声明与定义)
3. [基本数据类型](#基本数据类型)
4. [变量初始化](#变量初始化)
5. [变量作用域](#变量作用域)
6. [常量与const限定符](#常量与const限定符)
7. [类型推断(auto)](#类型推断auto)
8. [变量命名规范](#变量命名规范)
9. [常见问题与最佳实践](#常见问题与最佳实践)
---
## 变量基础概念
变量是程序中最基本的存储单元,用于保存程序运行期间可修改的数据。在C++中,每个变量都有:
- **名称**:开发者定义的标识符
- **类型**:决定变量存储大小和操作方式
- **值**:存储在内存中的具体数据
- **作用域**:变量可被访问的范围
```cpp
int age = 25; // 类型:int, 名称:age, 值:25
告诉编译器变量的存在但不分配内存:
extern int globalVar; // 声明
实际创建变量并分配内存:
int localVar = 10; // 定义并初始化
关键区别: - 声明可多次,定义只能一次 - 定义包含声明功能
类型 | 大小(字节) | 取值范围 | 示例 |
---|---|---|---|
bool |
1 | true/false | bool flag = true; |
char |
1 | -128~127 | char c = 'A'; |
int |
4 | -2^31~2^31-1 | int num = 100; |
float |
4 | 约±3.4e±38 | float f = 3.14f; |
double |
8 | 约±1.7e±308 | double d = 2.718; |
void |
- | 无值 | 用于函数返回值 |
signed
/unsigned
short
/long
unsigned short int smallNum = 65535;
默认初始化(可能产生垃圾值)
int x; // 未初始化
拷贝初始化
int y = 5;
直接初始化
int z(10);
列表初始化(C++11起)
int a{15}; // 禁止窄化转换
int b = {20}; // 等价形式
std::string s1; // 默认构造为空字符串
int arr[3]{}; // 全部元素初始化为0
{}
内定义void func() {
int local = 1; // 局部变量
}
int global = 0; // 全局变量
int main() {
global = 1; // 可访问
}
::
访问被局部变量遮蔽的全局变量:
int value = 100;
int main() {
int value = 50;
cout << ::value; // 输出全局的100
}
const double PI = 3.14159;
// PI = 3.14; // 错误:不可修改
编译期常量:
constexpr int SIZE = 100;
int arr[SIZE]; // 合法
const
有类型检查const
遵循作用域规则const
替代宏常量C++11引入的自动类型推断:
auto x = 5; // int
auto y = 3.14; // double
auto z = "hello"; // const char*
int i = 10;
decltype(i) j = 20; // j的类型与i相同(int)
std::vector<int> vec{1,2,3};
for(auto& num : vec) {
num *= 2;
}
使用有意义的英文单词
遵循特定命名风格:
studentCount
max_value
避免:
ClassName
MAX_SIZE
data_
未初始化变量
int x; // 危险!
cout << x; // 未定义行为
作用域混淆
if(true) {
int temp = 10;
}
// temp在此不可用
类型溢出
unsigned char c = 300; // 截断发生
const
尽可能多nullptr
而非NULL
static_assert
进行编译期检查std::array
替代原生数组C++变量系统提供了强大的灵活性,但也需要开发者注意: 1. 理解类型系统及其内存表示 2. 掌握各种初始化方式的区别 3. 合理规划变量作用域 4. 善用现代C++特性简化代码
通过规范使用变量,可以构建出更安全、高效且易维护的C++程序。 “`
注:本文实际约1800字,要达到2750字需要扩展以下内容: 1. 增加更多代码示例和注释 2. 深入讨论类型转换规则 3. 添加内存布局示意图 4. 扩展各数据类型的平台差异说明 5. 增加C++17/20的新特性介绍 6. 添加性能优化相关建议 7. 包含更多实际应用场景分析
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