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如何深入理解TCP/IP协议的listen实现,针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。
listen函数的逻辑比bind还简单。bind主要是校验和绑定ip、端口。listen则是修改socket的状态,并记录一些设置。
static int sock_listen(int fd, int backlog)
{
struct socket *sock;
if (fd < 0 || fd >= NR_OPEN || current->files->fd[fd] == NULL)
return(-EBADF);
if (!(sock = sockfd_lookup(fd, NULL)))
return(-ENOTSOCK);
if (sock->state != SS_UNCONNECTED)
{
return(-EINVAL);
}
if (sock->ops && sock->ops->listen)
sock->ops->listen(sock, backlog);
// 设置socket的监听属性,accept函数时用到
sock->flags |= SO_ACCEPTCON;
return(0);
}
static int inet_listen(struct socket *sock, int backlog)
{
struct sock *sk = (struct sock *) sock->data;
// 如果没有绑定端口则绑定一个,并把sock加到sock_array中
if(inet_autobind(sk)!=0)
return -EAGAIN;
if ((unsigned) backlog > 128)
backlog = 128;
// tcp接收队列的长度上限,不同系统实现不一样,具体参考tcp.c的使用
sk->max_ack_backlog = backlog;
// 修改socket状态,防止多次调用listen
if (sk->state != TCP_LISTEN)
{
sk->ack_backlog = 0;
sk->state = TCP_LISTEN;
}
return(0);
}
// 绑定一个随机的端口,更新sk的源端口字段,并把sk挂载到端口对应的队列中,见bind函数的分析
static int inet_autobind(struct sock *sk)
{
/* We may need to bind the socket. */
if (sk->num == 0)
{
sk->num = get_new_socknum(sk->prot, 0);
if (sk->num == 0)
return(-EAGAIN);
put_sock(sk->num, sk);
sk->dummy_th.source = ntohs(sk->num);
}
return 0;
}
关于如何深入理解TCP/IP协议的listen实现问题的解答就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,如果你还有很多疑惑没有解开,可以关注亿速云行业资讯频道了解更多相关知识。
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