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# Java设计模式中观察者模式怎么实现
## 一、观察者模式概述
观察者模式(Observer Pattern)是一种**行为型设计模式**,它定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象(被观察者)状态发生改变时,所有依赖它的对象(观察者)都会自动收到通知并更新。这种模式也被称为**发布-订阅模式**。
### 核心角色
1. **Subject(主题/被观察者)**:维护观察者列表,提供注册/注销方法,状态变化时通知观察者
2. **Observer(观察者)**:定义更新接口,接收主题通知
3. **ConcreteSubject(具体主题)**:实现具体业务逻辑,存储观察者感兴趣的状态
4. **ConcreteObserver(具体观察者)**:实现更新逻辑,保持与主题状态一致
## 二、Java实现方式
### 2.1 传统实现(自定义接口)
```java
// 观察者接口
interface Observer {
void update(String message);
}
// 被观察者抽象类
abstract class Subject {
private List<Observer> observers = new ArrayList<>();
public void attach(Observer observer) {
observers.add(observer);
}
public void detach(Observer observer) {
observers.remove(observer);
}
public void notifyObservers(String message) {
for (Observer observer : observers) {
observer.update(message);
}
}
}
// 具体被观察者
class ConcreteSubject extends Subject {
private String state;
public void setState(String state) {
this.state = state;
notifyObservers(state); // 状态变化时通知观察者
}
}
// 具体观察者
class ConcreteObserver implements Observer {
private String name;
public ConcreteObserver(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void update(String message) {
System.out.println(name + " 收到更新: " + message);
}
}
// 使用示例
public class Main {
public static void main(String[] args) {
ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();
subject.attach(new ConcreteObserver("观察者A"));
subject.attach(new ConcreteObserver("观察者B"));
subject.setState("新状态1");
subject.setState("新状态2");
}
}
import java.util.Observable;
import java.util.Observer;
// 被观察者(继承Observable)
class NewsPublisher extends Observable {
private String news;
public void setNews(String news) {
this.news = news;
setChanged(); // 标记状态已改变
notifyObservers(news); // 通知观察者
}
}
// 观察者(实现Observer接口)
class NewsSubscriber implements Observer {
private String name;
public NewsSubscriber(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
System.out.println(name + " 收到新闻: " + arg);
}
}
// 使用示例
public class Main {
public static void main(String[] args) {
NewsPublisher publisher = new NewsPublisher();
publisher.addObserver(new NewsSubscriber("订阅者1"));
publisher.addObserver(new NewsSubscriber("订阅者2"));
publisher.setNews("Java 21发布!");
}
}
注意:Java 9开始
Observable
类已被标记为@Deprecated
,推荐使用PropertyChangeListener
或其他实现方式
import java.beans.PropertyChangeEvent;
import java.beans.PropertyChangeListener;
import java.beans.PropertyChangeSupport;
// 被观察者(使用PropertyChangeSupport)
class WeatherStation {
private float temperature;
private final PropertyChangeSupport support = new PropertyChangeSupport(this);
public void addListener(PropertyChangeListener listener) {
support.addPropertyChangeListener(listener);
}
public void removeListener(PropertyChangeListener listener) {
support.removePropertyChangeListener(listener);
}
public void setTemperature(float newTemp) {
float oldTemp = this.temperature;
this.temperature = newTemp;
support.firePropertyChange("temperature", oldTemp, newTemp);
}
}
// 观察者(实现PropertyChangeListener)
class WeatherDisplay implements PropertyChangeListener {
@Override
public void propertyChange(PropertyChangeEvent evt) {
System.out.println("温度变化: " + evt.getOldValue() + " -> " + evt.getNewValue());
}
}
// 使用示例
public class Main {
public static void main(String[] args) {
WeatherStation station = new WeatherStation();
station.addListener(new WeatherDisplay());
station.setTemperature(25.5f);
station.setTemperature(26.8f);
}
}
Spring框架通过ApplicationEvent
和ApplicationListener
实现了观察者模式:
// 自定义事件
class OrderEvent extends ApplicationEvent {
private String orderId;
public OrderEvent(Object source, String orderId) {
super(source);
this.orderId = orderId;
}
// getter...
}
// 事件监听器
@Component
class OrderEventListener implements ApplicationListener<OrderEvent> {
@Override
public void onApplicationEvent(OrderEvent event) {
System.out.println("处理订单: " + event.getOrderId());
}
}
// 事件发布
@Service
class OrderService {
@Autowired
private ApplicationEventPublisher publisher;
public void createOrder() {
publisher.publishEvent(new OrderEvent(this, "ORD-123"));
}
}
观察者模式是Java中最常用的设计模式之一,特别适合处理对象间的动态联动关系。根据具体需求可以选择:
- 简单场景:自定义接口实现
- 需要更灵活的通知机制:使用PropertyChangeSupport
- Spring生态:直接使用ApplicationEvent
机制
正确使用观察者模式可以显著提高代码的可维护性和扩展性,但也要注意避免过度使用导致的系统复杂性增加。 “`
(全文约1850字,包含完整代码示例和详细说明)
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