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# Java多线程中的死锁是什么意思
## 一、死锁的定义
死锁(Deadlock)是多线程编程中的一种典型问题,指**两个或更多线程因互相等待对方持有的资源而无限阻塞的状态**。这种状态下,所有相关线程都无法继续执行,程序会陷入永久停滞。
## 二、死锁产生的必要条件
死锁的发生必须同时满足以下四个条件(Coffman条件):
1. **互斥条件**
资源一次只能被一个线程占用(如synchronized锁)
2. **占有且等待**
线程持有至少一个资源,同时等待获取其他被占用的资源
3. **不可剥夺条件**
已获得的资源在未使用完前不能被其他线程强行夺取
4. **循环等待**
存在一个线程的循环等待链,每个线程都在等待下一个线程所占用的资源
```java
// 典型死锁代码示例
Object lockA = new Object();
Object lockB = new Object();
Thread t1 = new Thread(() -> {
synchronized (lockA) { // 获取lockA
synchronized (lockB) {} // 尝试获取lockB
}
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
synchronized (lockB) { // 获取lockB
synchronized (lockA) {} // 尝试获取lockA
}
});
jstack -l <pid>
命令查看线程快照破坏必要条件
// 通过固定获取顺序避免死锁
void transfer(Account from, Account to, int amount) {
Object firstLock = from.id < to.id ? from : to;
Object secondLock = from.id < to.id ? to : from;
synchronized (firstLock) {
synchronized (secondLock) {
// 转账操作...
}
}
}
使用定时锁
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
if (lock.tryLock(1, TimeUnit.SECONDS)) {
try { /* 临界区 */ }
finally { lock.unlock(); }
}
死锁恢复
java.util.concurrent
包中的高级API(如ConcurrentHashMap
)tryLock
)死锁是多线程开发中的”隐形杀手”,理解其原理和预防方法对开发稳定并发系统至关重要。通过合理的锁策略、工具检测和代码规范,可以显著降低死锁发生的概率。 “`
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