线程池的实现原理是什么

发布时间:2021-06-21 18:22:51 作者:Leah
来源:亿速云 阅读:149

这篇文章给大家介绍线程池的实现原理是什么,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。

为什么要用线程池

线程是不是越多好?

线程池的推出就是为了控制线程数量

线程池原理 - 概念

线程池的实现原理是什么

线程池API - 接口定义和实现类

线程池的实现原理是什么

线程池API - 方法定义

ExecutorService

线程池的实现原理是什么

cheduledExecutorService

线程池的实现原理是什么

线程池API - Executors工具类

可以自己实例化线程池, 也可以用Executors创建线程池,方法如下:

线程池原理 - 任务执行过程

  1. 是否达到核心线程数量?

    没达到,创建一个工作线程来执行任务

  2. 工作队列是否已满?

    没满,则将新提交的任务存储在任务队列中

  3. 是否达到线程池最大数量?

    则创建一个新的线程来执行任务

  4. 最后,执行拒绝策略来处理这个任务

线程池的实现原理是什么  

代码示例:

package com.neteasy.demo;

import java.util.List;
import java.util.concurrent.*;

/** 线程池的使用 */
public class Demo7 {

 /**
  * 测试:提交15个执行时间需要3秒的任务,看线程池的状况
  *
  * @param threadPoolExecutor
  * @throws Exception
  */
 private void testCommon(ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor) throws Exception {
   // 测试:提交15个执行时间需要3秒的任务,看超过大小的2个,对应的处理情况
   for (int i = 0; i < 15; i++) {
     int n = i;
     threadPoolExecutor.submit(
         new Runnable() {
           @Override
           public void run() {
             try {
               System.out.println("开始执行:" + n);
               Thread.sleep(3000L);
               System.out.println("执行结束:" + n);
             } catch (InterruptedException e) {
               e.printStackTrace();
             }
           }
         });
     System.out.println("任务提交成功:" + i);
   }
   // 查看线程数量,查看队列等待数量
   Thread.sleep(500L);
   System.out.println("当前线程池线程数量为:" + threadPoolExecutor.getPoolSize());
   System.out.println("当前线程池等待的数量为" + threadPoolExecutor.getQueue().size());
   // 等待15秒,查看线程数量和队列数量(理论上,会被超出核心线程数量的线程自动销毁)
   Thread.sleep(15000L);
   System.out.println("当前线程池线程数量为:" + threadPoolExecutor.getPoolSize());
   System.out.println("当前线程池等待的数量为:" + threadPoolExecutor.getQueue().size());
 }

 /**
  * 1、线程池信息:核心线程数量5,最大数量10,无界队列,超出核心线程数量的线程存活时间:5秒, 指定拒绝策略的
  *
  * @throws Exception
  */
 private void threadPoolExecutorTest1() throws Exception {
   ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor =
       new ThreadPoolExecutor(5, 10, 5, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingDeque<Runnable>());
   testCommon(threadPoolExecutor);
   // 预计结果:线程池线程数量为:5,超出数量的任务,其他的进入队列中等待被执行
 }

 /**
  * 2、 线程池信息:核心线程数量5,最大数量10,队列大小3,超出核心线程数量的线程存活时间:5秒, 指定拒绝策略的
  *
  * @throws Exception
  */
 private void threadPoolExecutorTest2() throws Exception {
   // 创建一个 核心线程数量为5,最大数量为10,等待队列最大是3 的线程池,也就是最大容纳13个任务。
   // 默认的策略是抛出RejectedExecutionException异常,java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.AbortPolicy
   ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor =
       new ThreadPoolExecutor(
           5,
           10,
           5,
           TimeUnit.SECONDS,
           new LinkedBlockingDeque<Runnable>(3),
           new RejectedExecutionHandler() {
             @Override
             public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
               System.err.println("有任务被拒绝执行了");
             }
           });
   testCommon(threadPoolExecutor);
   // 预计结果:
   // 1、 5个任务直接分配线程开始执行
   // 2、 3个任务进入等待队列
   // 3、 队列不够用,临时加开5个线程来执行任务(5秒没活干就销毁)
   // 4、 队列和线程池都满了,剩下2个任务,没资源了,被拒绝执行。
   // 5、 任务执行,5秒后,如果无任务可执行,销毁临时创建的5个线程
 }

 /**
  * 3、 线程池信息:核心线程数量5,最大数量5,无界队列,超出核心线程数量的线程存活时间:5秒
  *
  * @throws Exception
  */
 private void threadPoolExecutorTest3() throws Exception {
   // 和Executors.newFixedThreadPool(int nThreads)一样的
   ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor =
       new ThreadPoolExecutor(
           5, 5, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
   testCommon(threadPoolExecutor);
   // 预计结:线程池线程数量为:5,超出数量的任务,其他的进入队列中等待被执行
 }

 /**
  * 4、 线程池信息:核心线程数量0,最大数量Integer.MAX_VALUE,SynchronousQueue队列,超出核心线程数量的线程存活时间:60秒
  *
  * @throws Exception
  */
 private void threadPoolExecutorTest4() throws Exception {

   /**
    * SynchronousQueue,实际上它不是一个真正的队列,因为它不会为队列中元素维护存储空间。与其他队列不同的是,它维护一组线程,这些线程在等待着把元素加入或移出队列。
    * 在使用SynchronousQueue作为工作队列的前提下,客户端代码向线程池提交任务时, 而线程池中又没有空闲的线程能够从SynchronousQueue队列实例中取一个任务,
    * 那么相应的offer方法调用就会失败(即任务没有被存入工作队列)。此时,ThreadPoolExecutor会新建一个新的工作者线程用于对这个入队列失败的任务进行处理
    * (假设此时线程池的大小还未达到其最大线程池大小maximumPoolSize)。
    */
   // 和Executors.newCachedThreadPool()一样的
   ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor =
       new ThreadPoolExecutor(
           0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue<Runnable>());
   testCommon(threadPoolExecutor);
   // 预计结果:
   // 1、 线程池线程数量为:15,超出数量的任务,其他的进入队列中等待被执行
   // 2、 所有任务执行结束,60秒后,如果无任务可执行,所有线程全部被销毁,池的大小恢复为0
   Thread.sleep(60000L);
   System.out.println("60秒后,再看线程池中的数量:" + threadPoolExecutor.getPoolSize());
 }

 /**
  * 5、 定时执行线程池信息:3秒后执行,一次性任务,到点就执行
  * 核心线程数量5,最大数量Integer.MAX_VALUE,DelayedWorkQueue延时队列,超出核心线程数量的线程存活时间:0秒
  *
  * @throws Exception
  */
 private void threadPoolExecutorTest5() throws Exception {
   // 和Executors.newScheduledThreadPool()一样的
   ScheduledThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ScheduledThreadPoolExecutor(5);
   threadPoolExecutor.schedule(
       new Runnable() {
         @Override
         public void run() {
           System.out.println("任务被执行,现在时间:" + System.currentTimeMillis());
         }
       },
       3000,
       TimeUnit.MILLISECONDS);
   System.out.println(
       "定时任务,提交成功,时间是:"
           + System.currentTimeMillis()
           + ", 当前线程池中线程数量:"
           + threadPoolExecutor.getPoolSize());
   // 预计结果:任务在3秒后被执行一次
 }

 /**
  * 6、 定时执行线程池信息:线程固定数量5 ,<br>
  * 核心线程数量5,最大数量Integer.MAX_VALUE,DelayedWorkQueue延时队列,超出核心线程数量的线程存活时间:0秒
  *
  * @throws Exception
  */
 private void threadPoolExecutorTest6() throws Exception {
   ScheduledThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ScheduledThreadPoolExecutor(5);
   /**
    * 周期性执行某一个任务,线程池提供了两种调度方式,这里单独演示一下。测试场景一样。测试场景:提交的任务需要3秒才能执行完毕。看两种不同调度方式的区别 效果1:
    * 提交后,2秒后开始第一次执行,之后每间隔1秒,固定执行一次(如果发现上次执行还未完毕,则等待完毕,完毕后立刻执行)。
    * 也就是说这个代码中是,3秒钟执行一次(计算方式:每次执行三秒,间隔时间1秒,执行结束后马上开始下一次执行,无需等待)
    */
   threadPoolExecutor.scheduleAtFixedRate(
       new Runnable() {
         @Override
         public void run() {
           try {
             Thread.sleep(3000L);
           } catch (InterruptedException e) {
             e.printStackTrace();
           }
           System.out.println("任务-1 被执行,现在时间:" + System.currentTimeMillis());
         }
       },
       2000,
       1000,
       TimeUnit.MILLISECONDS);

   /**
    * 效果2:提交后,2秒后开始第一次执行,之后每间隔1秒,固定执行一次(如果发现上次执行还未完毕,则等待完毕,等上一次执行完毕后再开始计时,等待1秒)。
    * 也就是说这个代码钟的效果看到的是:4秒执行一次。(计算方式:每次执行3秒,间隔时间1秒,执行完以后再等待1秒,所以是 3+1)
    */
   threadPoolExecutor.scheduleWithFixedDelay(
       new Runnable() {
         @Override
         public void run() {
           try {
             Thread.sleep(3000L);
           } catch (InterruptedException e) {
             e.printStackTrace();
           }
           System.out.println("任务-2 被执行,现在时间:" + System.currentTimeMillis());
         }
       },
       2000,
       1000,
       TimeUnit.MILLISECONDS);
 }

 private ThreadPoolExecutor testShutdownCommon() {
   // 创建一个 核心线程数量为5,最大数量为10,等待队列最大是3的线程池,也就是最大容纳13个任务。
   // 默认的策略是抛出RejectedExecutionException异常,java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.AbortPolicy
   ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor =
       new ThreadPoolExecutor(
           5,
           10,
           5,
           TimeUnit.SECONDS,
           new LinkedBlockingQueue<Runnable>(3),
           new RejectedExecutionHandler() {
             @Override
             public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
               System.err.println("有任务被拒绝执行了");
             }
           });
   // 测试:提交15个执行时间需要3秒的任务,看超过大小的2个,对应的处理情况
   for (int i = 0; i < 15; i++) {
     int n = i;
     threadPoolExecutor.submit(
         new Runnable() {
           @Override
           public void run() {
             try {
               System.out.println("开始执行:" + n);
               Thread.sleep(3000L);
               System.err.println("执行结束:" + n);
             } catch (InterruptedException e) {
               System.out.println("异常:" + e.getMessage());
             }
           }
         });
     System.out.println("任务提交成功 :" + i);
   }
   return threadPoolExecutor;
 }

 /**
  * 7、 终止线程:线程池信息:核心线程数量5,最大数量10,队列大小3,超出核心线程数量的线程存活时间:5秒, 指定拒绝策略的
  *
  * @throws Exception
  */
 private void threadPoolExecutorTest7() throws Exception {
   ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = testShutdownCommon();
   // 1秒后终止线程池
   Thread.sleep(1000L);
   threadPoolExecutor.shutdown();
   // 再次提交提示失败
   threadPoolExecutor.submit(
       new Runnable() {
         @Override
         public void run() {
           System.out.println("追加一个任务");
         }
       });
   // 结果分析
   // 1、 10个任务被执行,3个任务进入队列等待,2个任务被拒绝执行
   // 2、调用shutdown后,不接收新的任务,等待13任务执行结束
   // 3、 追加的任务在线程池关闭后,无法再提交,会被拒绝执行
 }

 /**
  * 8、 立刻终止线程:线程池信息:核心线程数量5,最大数量10,队列大小3,超出核心线程数量的线程存活时间:5秒, 指定拒绝策略的
  *
  * @throws Exception
  */
 private void threadPoolExecutorTest8() throws Exception {
   // 创建一个 核心线程数量为5,最大数量为10,等待队列最大是3 的线程池,也就是最大容纳13个任务。
   // 默认的策略是抛出RejectedExecutionException异常,java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.AbortPolicy
   ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = testShutdownCommon();
   // 1秒后终止线程池
   Thread.sleep(1000L);
   List<Runnable> shutdownNow = threadPoolExecutor.shutdownNow();
   // 再次提交提示失败
   threadPoolExecutor.submit(
       new Runnable() {
         @Override
         public void run() {
           System.out.println("追加一个任务");
         }
       });
   System.out.println("未结束的任务有:" + shutdownNow.size());

   // 结果分析
   // 1、 10个任务被执行,3个任务进入队列等待,2个任务被拒绝执行
   // 2、调用shutdownnow后,队列中的3个线程不再执行,10个线程被终止
   // 3、 追加的任务在线程池关闭后,无法再提交,会被拒绝执行
 }

 public static void main(String[] args) throws Exception {
   Demo7 demo7 = new Demo7();
   //    demo7.threadPoolExecutorTest1();
   //    demo7.threadPoolExecutorTest2();
   //    demo7.threadPoolExecutorTest3();
   //    demo7.threadPoolExecutorTest4();
   //    demo7.threadPoolExecutorTest5();
   //    demo7.threadPoolExecutorTest6();
   //    demo7.threadPoolExecutorTest7();
   demo7.threadPoolExecutorTest8();
 }
}

关于线程池的实现原理是什么就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。

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  1. 深入分析java线程池的实现原理
  2. ThreadLocal的实现原理是什么

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线程池

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