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这篇文章主要介绍“C++怎么使用unique_ptr<widget>&作参数”,在日常操作中,相信很多人在C++怎么使用unique_ptr<widget>&作参数问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”C++怎么使用unique_ptr<widget>&作参数”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!
R.33: 表达函数会重置widget时,使用unique_ptr<widget>&作参数。
以这种方式使用unique_ptr可以从文档和实现两个方面强制函数调用的重置语义。
Note(注意)
“重置”的意思是使指针或者智能指针参照另外一个对象。
Example(示例)
void reseat(unique_ptr<widget>&); // "will" or "might" reseat pointer
void thinko(const unique_ptr<widget>&); // usually not what you want
(Simple) Warn if a function takes a Unique_pointer<T> parameter by lvalue reference and does not either assign to it or call reset() on it on at least one code path. Suggest taking a T* or T& instead.
(简单)如果一个函数以左值引用方式使用了Unique_pointer<T>类型参数,却没有至少一个代码路径上对它赋值或者调用reset方法,提出警告。建议改用T*或者T& 。
(Simple) ((Foundation)) Warn if a function takes a Unique_pointer<T> parameter by reference to const. Suggest taking a const T* or const T& instead.
(简单)((基础))如果一个函数以常量引用形式使用了Unique_pointer<T>参数,提出警告。建议改用const T* 或 const T&。
到此,关于“C++怎么使用unique_ptr<widget>&作参数”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注亿速云网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!
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