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本篇内容介绍了“C++中怎么使用工厂函数”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
如果基类对象的状态必须依赖对象的派生部分,我们需要使用虚函数(或等价物)以便尽量压缩没有完美构造完成的对象被错误使用的时间窗口。
工厂的返回类型通常应该默认返回unique_ptr;如果有些用法需要共享,调用者可以将unique_ptr移动到shared_ptr。然而,如果工厂的作者知道返回对象的所有的用法都是共享方式,也可以返回shared_ptr,这样在函数体内部可以使用make_shared节约一次内存分配。
class B {
public:
B() {
/* ... */
f(); // BAD: C.82: Don't call virtual functions in constructors and destructors
/* ... */
}
virtual void f() = 0;
};
class B {
protected:
class Token {};
public:
explicit B(Token) { /* ... */ } // create an imperfectly initialized object
virtual void f() = 0;
template<class T>
static shared_ptr<T> create() // interface for creating shared objects
{
auto p = make_shared<T>(typename T::Token{});
p->post_initialize();
return p;
}
protected:
virtual void post_initialize() // called right after construction
{ /* ... */ f(); /* ... */ } // GOOD: virtual dispatch is safe
};
class D : public B { // some derived class
protected:
class Token {};
public:
explicit D(Token) : B{ B::Token{} } {}
void f() override { /* ... */ };
protected:
template<class T>
friend shared_ptr<T> B::create();
};
shared_ptr<D> p = D::create<D>(); // creating a D object
make_shared调用的构造函数必须是公开的。通过要求一个保护的令牌保证构造函数不能被公开调用,这样我们就避免了不完全构造的对象流出。由于提供了一个工厂方法create(),(自由存储上的)构造过程可以便利地实施。
Note(注意)
常规的工厂方法在自由存储上分配对象内存,而不是在堆栈或者封闭的对象内。
“C++中怎么使用工厂函数”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注亿速云网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!
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