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本篇内容介绍了“C++什么时候使用原始指针”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
R.2: 只在接口中表示单独对象使用原始指针
数组最好用容器类型(例如,vector(具有所有权))或者span(不包含所有权)表示。容器或span包含可以用于范围检查的信息。
Example, bad(反面示例)
void f(int* p, int n) // n is the number of elements in p[]
{
// ...
p[2] = 7; // bad: subscript raw pointer
// ...
}
编译器不会读注释行,如果不看其他代码你无法知道p实际上指向n个元素。使用span吧。
Example(示例)
void g(int* p, int fmt) // print *p using format #fmt
{
// ... uses *p and p[0] only ...
}
C风格字符串作为指向以0结尾的字符序列的指针传递。使用zstring而不是char*以表明你遵守这个习惯。
很多目前指向单独要素的指针可以使用引用。然而,当nullptr也是有效值时引用就不是一个合理的选择。
如果一个指针不是来自容器,view或者迭代器并存在指针运算(包括++),进行提示。这条准则如果运用于旧代码会产生大量的假阳性结果(结果有问题但实际上没有问题,译者注)。
提示用原始指针传递数组的情况。
“C++什么时候使用原始指针”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注亿速云网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!
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