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# C++中引用的特性是什么
## 1. 引用的基本概念
引用(Reference)是C++中一种特殊的变量类型,它为已存在的对象提供了一个别名。引用通过`&`符号声明,必须在初始化时绑定到一个具体对象,且绑定后不可更改其关联对象。
```cpp
int num = 10;
int &ref = num; // ref是num的别名
引用必须在声明时初始化,不能先声明后赋值:
int &ref; // 错误:未初始化
一旦引用与某个变量绑定,就不能再指向其他变量:
int a = 5, b = 10;
int &ref = a;
ref = b; // 这是将b的值赋给a,不是改变引用指向
引用不会占用额外内存,它与原变量共享同一内存地址:
cout << &num << " " << &ref; // 输出相同地址
可以绑定到临时对象或不同类型的值:
const double &cref = 3.14; // 合法
通过&&
声明,专门处理临时对象:
int &&rref = 10 + 20;
特性 | 引用 | 指针 |
---|---|---|
初始化 | 必须初始化 | 可以不初始化 |
可修改性 | 不可重新绑定 | 可以改变指向 |
内存占用 | 不占额外空间 | 占用指针空间 |
访问方式 | 直接访问 | 需要解引用 |
安全性 | 更高 | 可能产生空指针问题 |
void process(std::vector<int> &vec);
ostream& operator<<(ostream &os, const T &obj);
for (auto &item : container) { item *= 2; }
引用是C++高效编程的重要工具,正确使用可以提升代码效率和可读性,但也需要理解其底层原理以避免误用。 “`
(注:实际字数为约530字,可根据需要适当扩展具体示例部分)
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