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# Java中设计模式的工厂模式是什么意思
## 1. 工厂模式概述
工厂模式(Factory Pattern)是Java中最常用的设计模式之一,属于**创建型模式**。它提供了一种**将对象实例化过程封装**起来的方式,使客户端代码不需要直接使用`new`操作符来创建对象,而是通过调用工厂方法来获取对象实例。
### 1.1 核心思想
- **解耦**:将对象的创建与使用分离
- **封装变化**:当对象创建逻辑变化时,只需修改工厂类
- **统一入口**:通过统一的方法创建相关对象
### 1.2 适用场景
- 系统需要处理多个类似但略有不同的对象类型时
- 创建对象需要复杂初始化过程时
- 需要根据运行时条件动态决定创建哪个对象时
## 2. 工厂模式的三种形式
### 2.1 简单工厂模式(静态工厂)
#### 结构
```java
public class SimpleFactory {
public static Product createProduct(String type) {
switch(type) {
case "A": return new ConcreteProductA();
case "B": return new ConcreteProductB();
default: throw new IllegalArgumentException();
}
}
}
Creator(抽象工厂)
↑
ConcreteCreator(具体工厂) → ConcreteProduct(具体产品)
// 抽象产品
interface Product {
void operation();
}
// 具体产品A
class ConcreteProductA implements Product {
public void operation() {
System.out.println("Product A operation");
}
}
// 抽象工厂
interface Creator {
Product factoryMethod();
}
// 具体工厂A
class ConcreteCreatorA implements Creator {
public Product factoryMethod() {
return new ConcreteProductA();
}
}
AbstractFactory
↑
ConcreteFactory1 → ProductA1, ProductB1
ConcreteFactory2 → ProductA2, ProductB2
// 抽象产品A
interface AbstractProductA {
void operationA();
}
// 抽象产品B
interface AbstractProductB {
void operationB();
}
// 抽象工厂
interface AbstractFactory {
AbstractProductA createProductA();
AbstractProductB createProductB();
}
// 具体工厂1
class ConcreteFactory1 implements AbstractFactory {
public AbstractProductA createProductA() {
return new ProductA1();
}
public AbstractProductB createProductB() {
return new ProductB1();
}
}
List<String> list = Collections.unmodifiableList(new ArrayList<>());
Connection conn = DriverManager.getConnection(url);
DocumentBuilderFactory factory = DocumentBuilderFactory.newInstance();
DocumentBuilder builder = factory.newDocumentBuilder();
模式类型 | 适用场景 | 优点 | 缺点 |
---|---|---|---|
简单工厂 | 产品类型固定且较少 | 实现简单 | 违反开闭原则 |
工厂方法 | 需要灵活扩展产品 | 符合开闭原则 | 类数量增加 |
抽象工厂 | 需要创建产品族 | 保证产品兼容性 | 扩展新产品困难 |
考虑使用枚举实现简单工厂
public enum ProductFactory {
A {
public Product create() { return new ProductA(); }
},
B {
public Product create() { return new ProductB(); }
};
public abstract Product create();
}
结合反射消除条件判断
public class ReflectionFactory {
public static Product create(Class<? extends Product> clazz) {
try {
return clazz.newInstance();
} catch (Exception e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
使用依赖注入框架(如Spring)
@Service
public class ProductService {
@Autowired
private ProductFactory factory;
}
public interface Logger {
void log(String message);
}
public class FileLogger implements Logger {
public void log(String message) {
// 写入文件
}
}
public class LoggerFactory {
public static Logger getLogger(String type) {
if("file".equals(type)) {
return new FileLogger();
}
return new ConsoleLogger();
}
}
工厂模式通过将对象创建过程封装,提供了以下优势: - 降低耦合度:客户端不依赖具体实现类 - 提高可维护性:创建逻辑集中管理 - 增强扩展性:易于添加新产品类型
在实际开发中,应根据具体需求选择合适的工厂模式变体,避免过度设计。对于简单场景,静态工厂可能就足够;对于复杂的产品族,抽象工厂可能更合适。
设计模式不是银弹,工厂模式也不是所有创建场景的最佳选择。理解其思想比机械套用更重要。 “`
这篇文章共计约1900字,采用Markdown格式编写,包含了: 1. 工厂模式的完整定义和分类 2. 详细的代码示例 3. 实际应用场景分析 4. 与其他模式的比较 5. 最佳实践建议 6. 模式局限性说明
内容结构清晰,既有理论讲解也有实践指导,适合Java开发者学习工厂模式使用。
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