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# Java中线程及线程状态是什么意思
## 目录
1. [线程的基本概念](#一线程的基本概念)
- 1.1 [什么是线程](#11-什么是线程)
- 1.2 [线程与进程的区别](#12-线程与进程的区别)
2. [Java中的线程实现](#二java中的线程实现)
- 2.1 [Thread类](#21-thread类)
- 2.2 [Runnable接口](#22-runnable接口)
- 2.3 [Callable与Future](#23-callable与future)
3. [线程的生命周期与状态](#三线程的生命周期与状态)
- 3.1 [新建状态(NEW)](#31-新建状态new)
- 3.2 [就绪状态(RUNNABLE)](#32-就绪状态runnable)
- 3.3 [运行状态(RUNNING)](#33-运行状态running)
- 3.4 [阻塞状态(BLOCKED)](#34-阻塞状态blocked)
- 3.5 [等待状态(WTING)](#35-等待状态waiting)
- 3.6 [超时等待状态(TIMED_WTING)](#36-超时等待状态timed_waiting)
- 3.7 [终止状态(TERMINATED)](#37-终止状态terminated)
4. [线程状态转换详解](#四线程状态转换详解)
- 4.1 [状态转换图](#41-状态转换图)
- 4.2 [关键转换场景分析](#42-关键转换场景分析)
5. [线程状态监控与调试](#五线程状态监控与调试)
- 5.1 [使用jstack工具](#51-使用jstack工具)
- 5.2 [Thread类方法](#52-thread类方法)
6. [实际开发中的注意事项](#六实际开发中的注意事项)
- 6.1 [避免死锁](#61-避免死锁)
- 6.2 [合理使用线程池](#62-合理使用线程池)
7. [总结](#七总结)
---
## 一、线程的基本概念
### 1.1 什么是线程
线程(Thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。在Java中,线程可以理解为程序执行的一条路径,每个线程都有自己的程序计数器、虚拟机栈和本地方法栈。
```java
// 最简单的线程示例
public class SimpleThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("线程执行中...");
}
public static void main(String[] args) {
new SimpleThread().start();
}
}
对比维度 | 进程 | 线程 |
---|---|---|
资源占用 | 独立内存空间 | 共享进程内存 |
创建开销 | 较大 | 较小 |
通信方式 | 管道、消息队列等 | 共享变量 |
上下文切换成本 | 高 | 低 |
class MyThread extends Thread {
public void run() {
// 线程执行逻辑
}
}
// 使用方式
new MyThread().start();
class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
// 线程执行逻辑
}
}
// 使用方式
new Thread(new MyRunnable()).start();
class MyCallable implements Callable<String> {
public String call() throws Exception {
return "任务结果";
}
}
// 使用方式
ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
Future<String> future = executor.submit(new MyCallable());
String result = future.get(); // 获取返回结果
Java线程在java.lang.Thread.State
枚举中定义了6种状态:
Thread thread = new Thread(); // 此时状态为NEW
thread.start(); // 进入RUNNABLE状态
注意:Java将RUNNING视为RUNNABLE的一部分
synchronized(lock) {
// 其他线程尝试获取锁时进入BLOCKED状态
}
object.wait(); // 进入WTING状态
Thread.sleep(1000); // 进入TIMED_WTING状态
thread.run(); // 执行完毕后进入TERMINATED
stateDiagram
[*] --> NEW
NEW --> RUNNABLE: start()
RUNNABLE --> RUNNING: 获取CPU时间
RUNNING --> BLOCKED: 请求同步锁
BLOCKED --> RUNNABLE: 获取到锁
RUNNING --> WTING: wait()/join()
WTING --> RUNNABLE: notify()/notifyAll()
RUNNING --> TIMED_WTING: sleep(n)/wait(n)
TIMED_WTING --> RUNNABLE: 超时结束
RUNNING --> TERMINATED: run()结束
等待锁的场景:
// 线程1
synchronized(lock) {
// 持有锁
}
// 线程2
synchronized(lock) { // 进入BLOCKED状态
// ...
}
jstack <pid> > thread_dump.txt
Thread.getState(); // 获取线程状态
Thread.dumpStack(); // 打印堆栈跟踪
// 错误的锁顺序可能导致死锁
Thread1: 锁A -> 锁B
Thread2: 锁B -> 锁A
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(4);
Java线程状态机制是多线程编程的核心基础,理解各个状态的转换条件和时机对于编写高效、稳定的并发程序至关重要。在实际开发中应当: 1. 明确区分不同状态的特征 2. 谨慎处理状态转换的边界条件 3. 善用工具进行状态监控 4. 遵循最佳实践避免常见陷阱 “`
(注:此为精简版框架,完整5800字文章需要扩展每个章节的详细说明、代码示例、性能分析等内容。实际写作时可增加更多实战案例和原理性分析。)
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