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这期内容当中小编将会给大家带来有关JAVA并发容器ConcurrentHashMap 1.7和1.8 源码怎么写,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。
HashMap是一个线程不安全的类,在并发情况下会产生很多问题,详情可以参考HashMap 源码解析;HashTable是线程安全的类,但是它使用的是synchronized来保证线程安全,线程竞争激烈的情况下效率非常低下。在jdk1.5的时候引入了ConcurrentHashMap,这也是一个线程安全的类,它使用了分段锁的技术来提升并发访问效率。
HashTable容器在竞争激烈的并发环境下表现出效率低下的原因是所有访问HashTable的 线程都必须竞争同一把锁,假如容器里有多把锁,每一把锁用于锁容器其中一部分数据,那么 当多线程访问容器里不同数据段的数据时,线程间就不会存在锁竞争,从而可以有效提高并 发访问效率,这就是ConcurrentHashMap所使用的锁分段技术。
在jdk1.7及以前ConcurrentHashMap采用Segment数组结构和HashEntry数组结构组成,之后采用的是和HashMap一样的结构。
采用Segment数组结构和HashEntry数组结构组成,Segment数组的大小就是ConcurrentHashMap的并发度。Segment继承自ReentrantLock,所以他本身就是一个锁。Segment数组一旦初始化后就不会再进行扩容,这也是jdk1.8去掉他的原因。Segment里面又包含了一个table数组,这个数组是可以扩容的。
如图我们在定位数据的时候需要对key的hash值进行两次寻址操作,第一次找到在Segment数组的位置,第二次找到在table数组中的位置。
// 直接继承自ReentrantLock,所以一个Segment本身就是一个锁 static final class Segment<K,V> extends ReentrantLock implements Serializable { ... // table数组 transient volatile HashEntry<K,V>[] table; // 一个Segment内的元素个数 transient int count; // 扩容阈值 transient int threshold; // 扩容因子 final float loadFactor; Segment(float lf, int threshold, HashEntry<K,V>[] tab) { this.loadFactor = lf; this.threshold = threshold; this.table = tab; } ...
我们发现Segment直接继承自ReentrantLock,所以一个Segment本身就是一个锁。所以Segment数组的长度大小直接影响了ConcurrentHashMap的并发度。还有每个Segment单独维护了扩容阈值,扩容因子,所以每个Segment的扩容操作时完全独立互不干扰的。
static final class HashEntry<K,V> { // 不可变 final int hash; final K key; // volatile保证可见性,这样我们在get操作时就不用加锁了 volatile V value; volatile HashEntry<K,V> next; HashEntry(int hash, K key, V value, HashEntry<K,V> next) { this.hash = hash; this.key = key; this.value = value; this.next = next; } ... }
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, int concurrencyLevel) { // 参数校验 if (!(loadFactor > 0) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0) throw new IllegalArgumentException(); // 并发度控制,最大是65536 if (concurrencyLevel > MAX_SEGMENTS) concurrencyLevel = MAX_SEGMENTS; // Find power-of-two sizes best matching arguments // 等于ssize从1向左移位的 次数 int sshift = 0; int ssize = 1; // 找出最接近concurrencyLevel的2的n次幂的数值 while (ssize < concurrencyLevel) { ++sshift; ssize <<= 1; } // 这里之所 以用32是因为ConcurrentHashMap里的hash()方法输出的最大数是32位的 this.segmentShift = 32 - sshift; // 散列运算的掩码,等于ssize减1 this.segmentMask = ssize - 1; if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY; int c = initialCapacity / ssize; if (c * ssize < initialCapacity) ++c; // 里HashEntry数组的长度度,它等于initialCapacity除以ssize的倍数c,如果c大于1,就会取大于等于c的2的N次方值,所以cap不是1,就是2的N次方。 int cap = MIN_SEGMENT_TABLE_CAPACITY; // 保证HashEntry数组大小一定是2的n次幂 while (cap < c) cap <<= 1; // create segments and segments[0] // 初始化Segment数组,并实际只填充Segment数组的第0个元素。 Segment<K,V> s0 = new Segment<K,V>(loadFactor, (int)(cap * loadFactor), (HashEntry<K,V>[])new HashEntry[cap]); Segment<K,V>[] ss = (Segment<K,V>[])new Segment[ssize]; UNSAFE.putOrderedObject(ss, SBASE, s0); // ordered write of segments[0] this.segments = ss; }
通过代码我们可以看出,在构造ConcurrentHashMap的时候我们就会完成以下件事情:
确认ConcurrentHashMap的并发度,也就是Segment数组长度,并保证它是2的n次幂
确认HashEntry数组的初始化长度,并保证它是2的n次幂
将Segment数组初始化好并且只填充第0个元素
public V put(K key, V value) { Segment<K,V> s; if (value == null) throw new NullPointerException(); // 1. 先获取key的hash值 int hash = hash(key); int j = (hash >>> segmentShift) & segmentMask; if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObject // nonvolatile; recheck (segments, (j << SSHIFT) + SBASE)) == null) // in ensureSegment // 2. 定位到Segment s = ensureSegment(j); // 3.调用Segment的put方法 return s.put(key, hash, value, false); }
主要流程是:
先获取key的hash值
定位到Segment
调用Segment的put方法
private int hash(Object k) { int h = hashSeed; if ((0 != h) && (k instanceof String)) { return sun.misc.Hashing.stringHash42((String) k); } h ^= k.hashCode(); // Spread bits to regularize both segment and index locations, // using variant of single-word Wang/Jenkins hash. h += (h << 15) ^ 0xffffcd7d; h ^= (h >>> 10); h += (h << 3); h ^= (h >>> 6); h += (h << 2) + (h << 14); return h ^ (h >>> 16); }
这个方法大致思路是:先拿到key的hashCode,然后对这个值进行再散列。
final V put(K key, int hash, V value, boolean onlyIfAbsent) { // 1. 加锁 HashEntry<K,V> node = tryLock() ? null : // scanAndLockForPut在没有获取到锁的情况下,去查询key是否存在,如果不存在就新建一个Node scanAndLockForPut(key, hash, value); V oldValue; try { HashEntry<K,V>[] tab = table; // 确定元素在tabl数组上的位置 int index = (tab.length - 1) & hash; HashEntry<K,V> first = entryAt(tab, index); for (HashEntry<K,V> e = first;;) { if (e != null) { K k; // 如果原来位置上有值并且key相同,那么直接替换原来的value if ((k = e.key) == key || (e.hash == hash && key.equals(k))) { oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent) { e.value = value; ++modCount; } break; } e = e.next; } else { if (node != null) node.setNext(first); else node = new HashEntry<K,V>(hash, key, value, first); // 元素总数加一 int c = count + 1; // 判断是否需要扩容 if (c > threshold && tab.length < MAXIMUM_CAPACITY) rehash(node); else setEntryAt(tab, index, node); ++modCount; count = c; oldValue = null; break; } } } finally { unlock(); } return oldValue; }
大致过程是:
加锁
定位key在tabl数组上的索引位置index
,获取到头结点
判断是否有hash冲突
如果没有冲突直接将新节点node
添加到数组index
索引位
如果有冲突,先判断是否有相同key
有相同key直接替换对应node的value值
没有添加新元素到链表尾部
解锁
这里需要注意的是scanAndLockForPut方法,他在没有获取到锁的时候不仅会通过自旋获取锁,还会做一些其他的查找或新增节点的工,以此来提升put性能。
private HashEntry<K,V> scanAndLockForPut(K key, int hash, V value) { //定位HashEntry数组位置,获取第一个节点 HashEntry<K,V> first = entryForHash(this, hash); HashEntry<K,V> e = first; HashEntry<K,V> node = null; //扫描次数,循环标记位 int retries = -1; // negative while locating node while (!tryLock()) { HashEntry<K,V> f; // to recheck first below // 表示遍历链表还没有结束 if (retries < 0) { if (e == null) { if (node == null) // speculatively create node // 完成新节点初始化 node = new HashEntry<K,V>(hash, key, value, null); // 完成链表的遍历,还是没有找到相同key的节点 retries = 0; } // 有hash冲突,开始查找是否有相同的key else if (key.equals(e.key)) retries = 0; else e = e.next; } // 断循环次数是否大于最大扫描次数 else if (++retries > MAX_SCAN_RETRIES) { // 自旋获取锁 lock(); break; } // 每间隔一次循环,检查一次first节点是否改变 else if ((retries & 1) == 0 && (f = entryForHash(this, hash)) != first) { // 首节点有变动,更新first,重新扫描 e = first = f; // re-traverse if entry changed retries = -1; } } return node; }
scanAndLockForPut方法在当前线程获取不到segment锁的情况下,完成查找或新建节点的工作。当获取到锁后直接将该节点加入链表即可,提升了put操作的性能。大致过程:
定位key在HashEntry数组的索引位,并获取第一个节点
尝试获取锁,如果成功直接返回,否则进入自旋
判断是否有hash冲突,没有就直接完成新节点的初始化
有hash冲突,开始遍历链表查找是否有相同key
如果没找到相同key,那么就完成新节点的初始化
如果找到相同key,判断循环次数是否大于最大扫描次数
如果循环次数是否大于最大扫描次数,就直接CAS拿锁(阻塞式)
如果循环次数不大于最大扫描次数,判断头结点是否有变化
进入下次循环
private void rehash(HashEntry<K,V> node) { // 复制老数组 HashEntry<K,V>[] oldTable = table; int oldCapacity = oldTable.length; // table数组扩容2倍 int newCapacity = oldCapacity << 1; // 扩容阈值也增加两倍 threshold = (int)(newCapacity * loadFactor); // 创建新数组 HashEntry<K,V>[] newTable = (HashEntry<K,V>[]) new HashEntry[newCapacity]; // 计算新的掩码 int sizeMask = newCapacity - 1; for (int i = 0; i < oldCapacity ; i++) { HashEntry<K,V> e = oldTable[i]; if (e != null) { HashEntry<K,V> next = e.next; // 计算新的索引位 int idx = e.hash & sizeMask; // 转移数据 if (next == null) // Single node on list newTable[idx] = e; else { // Reuse consecutive sequence at same slot HashEntry<K,V> lastRun = e; int lastIdx = idx; for (HashEntry<K,V> last = next; last != null; last = last.next) { int k = last.hash & sizeMask; if (k != lastIdx) { lastIdx = k; lastRun = last; } } newTable[lastIdx] = lastRun; // Clone remaining nodes for (HashEntry<K,V> p = e; p != lastRun; p = p.next) { V v = p.value; int h = p.hash; int k = h & sizeMask; HashEntry<K,V> n = newTable[k]; newTable[k] = new HashEntry<K,V>(h, p.key, v, n); } } } } // 将新的节点加到对应索引位 int nodeIndex = node.hash & sizeMask; // add the new node node.setNext(newTable[nodeIndex]); newTable[nodeIndex] = node; table = newTable; }
在这里我们可以发现每次扩容是针对一个单独的Segment的,在扩容完成之前中不会对扩容前的数组进行修改,这样就可以保证get()
不被扩容影响。大致过程是:
新建扩容后的数组,容量是原来的两倍
遍历扩容前的数组
通过e.hash & sizeMask;
计算key新的索引位
转移数据
将扩容后的数组指向成员变量table
public V get(Object key) { Segment<K,V> s; // manually integrate access methods to reduce overhead HashEntry<K,V>[] tab; int h = hash(key); // 计算出Segment的索引位 long u = (((h >>> segmentShift) & segmentMask) << SSHIFT) + SBASE; // 以原子的方式获取Segment if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(segments, u)) != null && (tab = s.table) != null) { // 原子方式获取HashEntry for (HashEntry<K,V> e = (HashEntry<K,V>) UNSAFE.getObjectVolatile (tab, ((long)(((tab.length - 1) & h)) << TSHIFT) + TBASE); e != null; e = e.next) { K k; // key相同 if ((k = e.key) == key || (e.hash == h && key.equals(k))) // value是volatile所以可以不加锁直接取值返回 return e.value; } } return null; }
我们可以看到get方法是没有加锁的,因为HashEntry的value和next属性是volatile的,volatile直接保证了可见性,所以读的时候可以不加锁。Java中Unsafe类可以参考这篇博客。
public int size() { // Try a few times to get accurate count. On failure due to // continuous async changes in table, resort to locking. final Segment<K,V>[] segments = this.segments; int size; // true表示size溢出32位(大于Integer.MAX_VALUE) boolean overflow; // true if size overflows 32 bits long sum; // sum of modCounts long last = 0L; // previous sum int retries = -1; // first iteration isn't retry try { for (;;) { // retries 如果retries等于2则对所有Segment加锁 if (retries++ == RETRIES_BEFORE_LOCK) { for (int j = 0; j < segments.length; ++j) ensureSegment(j).lock(); // force creation } sum = 0L; size = 0; overflow = false; // 统计每个Segment元素个数 for (int j = 0; j < segments.length; ++j) { Segment<K,V> seg = segmentAt(segments, j); if (seg != null) { sum += seg.modCount; int c = seg.count; if (c < 0 || (size += c) < 0) overflow = true; } } if (sum == last) break; last = sum; } } finally { // 解锁 if (retries > RETRIES_BEFORE_LOCK) { for (int j = 0; j < segments.length; ++j) segmentAt(segments, j).unlock(); } } // 如果size大于Integer.MAX_VALUE值则直接返货Integer.MAX_VALUE return overflow ? Integer.MAX_VALUE : size; }
size的核心思想是先进性两次不加锁统计,如果两次的值一样则直接返回,否则第三个统计的时候会将所有segment全部锁定,再进行size统计,所以size()尽量少用。因为这是在并发情况下,size其他线程也会改变size大小,所以size()的返回值只能表示当前线程、当时的一个状态,可以算其实是一个预估值。
public boolean isEmpty() { long sum = 0L; final Segment<K,V>[] segments = this.segments; for (int j = 0; j < segments.length; ++j) { Segment<K,V> seg = segmentAt(segments, j); if (seg != null) { // 只要有一个Segment的元素个数不为0则表示不为null if (seg.count != 0) return false; // 统计操作总数 sum += seg.modCount; } } if (sum != 0L) { // recheck unless no modifications for (int j = 0; j < segments.length; ++j) { Segment<K,V> seg = segmentAt(segments, j); if (seg != null) { if (seg.count != 0) return false; sum -= seg.modCount; } } // 说明在统计过程中ConcurrentHashMap又被操作过, // 因为上面判断了ConcurrentHashMap不可能会有元素,所以这里如果有操作一定是新增节点 if (sum != 0L) return false; } return true; }
先判断Segment里面是否有元素,如果有直接返回,如果没有则统计操作总数;
为了保证在统计过程中ConcurrentHashMap里面的元素没有发生变化,再对所有的Segment的操作数做了统计;
最后 sum==0 表示ConcurrentHashMap里面确实没有元素返回true,否则一定进行过新增元素返回false。
和size方法一样这个方法也是一个若一致方法,最后的结果也是一个预估值。
这个结构和HashMap一样
//最大容量 private static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; //初始容量 private static final int DEFAULT_CAPACITY = 16; //数组最大容量 static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8; //默认并发度,兼容1.7及之前版本 private static final int DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL = 16; //加载/扩容因子,实际使用n - (n >>> 2) private static final float LOAD_FACTOR = 0.75f; //链表转红黑树的节点数阀值 static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8; //红黑树转链表的节点数阀值 static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6; //当数组长度还未超过64,优先数组的扩容,否则将链表转为红黑树 static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64; //扩容时任务的最小转移节点数 private static final int MIN_TRANSFER_STRIDE = 16; //sizeCtl中记录stamp的位数 private static int RESIZE_STAMP_BITS = 16; //帮助扩容的最大线程数 private static final int MAX_RESIZERS = (1 << (32 - RESIZE_STAMP_BITS)) - 1; //size在sizeCtl中的偏移量 private static final int RESIZE_STAMP_SHIFT = 32 - RESIZE_STAMP_BITS; // ForwardingNode标记节点的hash值(表示正在扩容) static final int MOVED = -1; // hash for forwarding nodes // TreeBin节点的hash值,它是对应桶的根节点 static final int TREEBIN = -2; // hash for roots of trees static final int RESERVED = -3; // hash for transient reservations static final int HASH_BITS = 0x7fffffff; // usable bits of normal node hash //存放Node元素的数组,在第一次插入数据时初始化 transient volatile Node<K,V>[] table; //一个过渡的table表,只有在扩容的时候才会使用 private transient volatile Node<K,V>[] nextTable; //基础计数器值(size = baseCount + CounterCell[i].value) private transient volatile long baseCount; /** * 控制table数组的初始化和扩容,不同的值有不同的含义: * -1:表示正在初始化 * -n:表示正在扩容 * 0:表示还未初始化,默认值 * 大于0:表示下一次扩容的阈值 */ private transient volatile int sizeCtl; //节点转移时下一个需要转移的table索引 private transient volatile int transferIndex; //元素变化时用于控制自旋 private transient volatile int cellsBusy; // 保存table中的每个节点的元素个数 长度是2的幂次方,初始化是2,每次扩容为原来的2倍 // size = baseCount + CounterCell[i].value private transient volatile CounterCell[] counterCells;
其他的参考HashMap 源码解析
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final int hash; final K key; volatile V val; volatile Node<K,V> next; Node(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) { this.hash = hash; this.key = key; this.val = val; this.next = next; } ...
链表节点,保存着key和value的值。
static final class TreeNode<K,V> extends Node<K,V> { TreeNode<K,V> parent; // red-black tree links TreeNode<K,V> left; TreeNode<K,V> right; TreeNode<K,V> prev; // needed to unlink next upon deletion boolean red; TreeNode(int hash, K key, V val, Node<K,V> next, TreeNode<K,V> parent) { super(hash, key, val, next); this.parent = parent; } ...
红黑树节点,包含了树的信息。
TreeBins中使用的节点
static final class TreeBin<K,V> extends Node<K,V> { TreeNode<K,V> root; volatile TreeNode<K,V> first; // 锁的持有者 volatile Thread waiter; // 锁状态 volatile int lockState; // values for lockState // 表示持有写锁 static final int WRITER = 1; // set while holding write lock // 表示等待 static final int WAITER = 2; // set when waiting for write lock // 表示读锁的增量值 static final int READER = 4; // increment value for setting read lock ...
与HashMap有点区别的是,他不直接使用TreeNode作为数的根节点,而是使用TreeBins对其做了装饰后成为了根节点;同时它还记录了锁的状态;需要注意的是:
TreeBins节点的hash值是 -2
我们对红黑树添加节点后,红黑树的根节点有可能会因为旋转而发生变化,所以我们在添加树节点的时候在putTreeVal()
方法里面我们使用cas在加了一次锁。
/** * A node inserted at head of bins during transfer operations. */ static final class ForwardingNode<K,V> extends Node<K,V> { final Node<K,V>[] nextTable; ForwardingNode(Node<K,V>[] tab) { super(MOVED, null, null, null); this.nextTable = tab; } Node<K,V> find(int h, Object k) { // loop to avoid arbitrarily deep recursion on forwarding nodes outer: for (Node<K,V>[] tab = nextTable;;) { Node<K,V> e; int n; // 1. 判断新的数组是否是null, // 2. 如果不为NULL给那就找到对应索引位上的头结点 // 3. 判断头节点是否为NULL if (k == null || tab == null || (n = tab.length) == 0 || (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) == null) return null; // 自旋找节点 for (;;) { int eh; K ek; if ((eh = e.hash) == h && ((ek = e.key) == k || (ek != null && k.equals(ek)))) return e; if (eh < 0) { // 如果又变成了ForwardingNode标记节点,那说明有发生了扩容,需要跳出循环从新查找 if (e instanceof ForwardingNode) { tab = ((ForwardingNode<K,V>)e).nextTable; continue outer; } else return e.find(h, k); } if ((e = e.next) == null) return null; } } } }
ForwardingNode 节点是一个扩容标记节点,只要在数组上发现对应索引位上是ForwardingNode 节点时,表示正在扩容。当get方法调用时,如果遇到ForwardingNode 节点,那么它将会到扩容后的数据上查找数据,否则还是在扩容前的数组上查找数据。这个要注意两点:
这个节点的hash值是 -1
这个节点的find方法是在对扩容后的数组进行查找
public ConcurrentHashMap18() { }
与HashMap一样,构造函数啥都没干,初始化操作是在第一次put完成的。
public V put(K key, V value) { return putVal(key, value, false); }
啥都么有
static final int spread(int h) { return (h ^ (h >>> 16)) & HASH_BITS; }
计算key.hashCode()并将更高位的散列扩展(XOR)降低。采用位运算主要是是加快计算速度。
/** Implementation for put and putIfAbsent */ final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) { if (key == null || value == null) throw new NullPointerException(); // 计算hash值 int hash = spread(key.hashCode()); int binCount = 0; for (Node<K,V>[] tab = table;;) { Node<K,V> f; int n, i, fh; // 判断是否需要初始化 if (tab == null || (n = tab.length) == 0) tab = initTable(); // 找出key对应的索引位上的第一个节点 else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) { // 如果该索引位为null,则直接将数据放到该索引位 if (casTabAt(tab, i, null, new Node<K,V>(hash, key, value, null))) break; // no lock when adding to empty bin } // 正在扩容 else if ((fh = f.hash) == MOVED) tab = helpTransfer(tab, f); else { V oldVal = null; // 加内置锁锁定一个数组的索引位,并添加节点 synchronized (f) { if (tabAt(tab, i) == f) { // 表示链表节点 if (fh >= 0) { binCount = 1; for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) { K ek; // key相同直接替换value值 if (e.hash == hash && ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))) { oldVal = e.val; if (!onlyIfAbsent) e.val = value; break; } // 将新节点添加到链表尾部 Node<K,V> pred = e; if ((e = e.next) == null) { pred.next = new Node<K,V>(hash, key, value, null); break; } } } // 表示树节点 else if (f instanceof TreeBin) { Node<K,V> p; binCount = 2; // 添加数节点 if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key, value)) != null) { oldVal = p.val; if (!onlyIfAbsent) p.val = value; } } } } if (binCount != 0) { // 尝试将链表转换成红黑树 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD) treeifyBin(tab, i); if (oldVal != null) return oldVal; break; } } } addCount(1L, binCount); return null; }
主要流程:
计算key的hash值
判断是否需要初始化,如果是则调用initTable()
方法完成初始化
判断是否有hash冲突,如没有直接设置新节点到对饮索引位,如果有获取头结点
根据头结点的hash值判断是否正在扩容,如果是则帮助扩容
如果没有扩容则对头结点加锁,添加新节点
fh >= 0
根据头结点hash值判断是否是链表节点,如果是新增链表节点,否则新增树节点
新增树节点putTreeVal()
需要注意,红黑树的根节点有可能会因为旋转而发生变化,所以我们在添加节点的时候还需要对根节点使用cas在加了一次锁。
判断是否需要尝试由链表转换成树结构
addCount(1L, binCount);
新增count数,并判断是否需要扩容或者帮助扩容
-1:表示正在初始化
-n:表示正在扩容
0:表示还未初始化,默认值
大于0:表示下一次扩容的阈值
private final Node<K,V>[] initTable() { Node<K,V>[] tab; int sc; while ((tab = table) == null || tab.length == 0) { // 正在初始化 if ((sc = sizeCtl) < 0) // 让出CPU执行权,然后自旋 Thread.yield(); // lost initialization race; just spin // CAS替换标志位(相当于获取锁) else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) { try { // 二次判断 if ((tab = table) == null || tab.length == 0) { int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY; @SuppressWarnings("unchecked") Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n]; table = tab = nt; // 相当于sc=n*3/4 sc = n - (n >>> 2); } } finally { // 扩容阈值 sizeCtl = sc; } break; } } return tab; }
主要过程:
根据sizeCtl判断是否正在初始化
如果其他线程正在初始化就让出CPU执行权,进入下一次CPU执行权的竞争Thread.yield();
如果没有进行初始化的线程则,CAS替换sizeCtl标志位(相当于获取锁)
获取到锁后再次判断是否初始化
如果没有则初始化Node数组,并设置sizeCtl值为下一次扩容阈值
final Node<K,V>[] helpTransfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V> f) { Node<K,V>[] nextTab; int sc; // ForwardingNode标记节点,表示正在扩容 if (tab != null && (f instanceof ForwardingNode) && (nextTab = ((ForwardingNode<K,V>)f).nextTable) != null) { int rs = resizeStamp(tab.length); while (nextTab == nextTable && table == tab && (sc = sizeCtl) < 0) { if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 || sc == rs + MAX_RESIZERS || transferIndex <= 0) break; if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1)) { transfer(tab, nextTab); break; } } return nextTab; } return table; }
判断是否正在扩容,如果是就帮助扩容。
private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {\ // n原来数组长度 int n = tab.length, stride; if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE) stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range // 判断是发起扩容的线程还是帮助扩容的线程,如果是发起扩容的需要初始化新数组 if (nextTab == null) { // initiating try { @SuppressWarnings("unchecked") Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1]; nextTab = nt; } catch (Throwable ex) { // try to cope with OOME sizeCtl = Integer.MAX_VALUE; return; } nextTable = nextTab; transferIndex = n; } int nextn = nextTab.length; // 扩容期间的数据节点(用于标志位,hash值是-1) ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab); // 当advance == true时,表明该节点已经处理过了 boolean advance = true; // 在扩容完成之前保证get不被影响 boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab // 1. 从右往左找到第一个有数据的索引位节点(有hash冲突的桶) // 2. 如果找到的节点是NULL节点(没有hash冲突的节点),那么将该索引位的NULL替换成ForwardingNode标记节点,这个节点的hash是-1 // 3. 如果找到不为NULL的节点(有hash冲突的桶),则对这个节点进行加锁 // 4. 开始进进移动节点数据 for (int i = 0, bound = 0;;) { //f:当前处理i位置的node(头结点或者根节点); Node<K,V> f; int fh; // 通过while循环获取本次需要移动的节点索引i while (advance) { // nextIndex:下一个要处理的节点索引; nextBound:下一个需要处理的节点的索引边界 int nextIndex, nextBound; // i是老数组索引位,通过--i来讲索引位往前一个索引位移动,直到0索引位 if (--i >= bound || finishing) advance = false; // 节点已全部转移 else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) { i = -1; advance = false; } // transferIndex(初值为最后一个节点的索引),表示从transferIndex开始后面所有的节点都已分配, // 每次线程领取扩容任务后,需要更新transferIndex的值(transferIndex-stride)。 // CAS修改transferIndex,并更新索引边界 else if (U.compareAndSwapInt (this, TRANSFERINDEX, nextIndex, nextBound = (nextIndex > stride ? nextIndex - stride : 0))) { bound = nextBound; // 老数组最后一个索引位置 i = nextIndex - 1; advance = false; } } if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) { int sc; // 已经完成所有节点复制了 if (finishing) { nextTable = null; table = nextTab; // sizeCtl阈值为原来的1.5倍 sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1); // 结束自旋 return; } // CAS 更新扩容阈值,在这里面sizectl值减一,说明新加入一个线程参与到扩容操作 if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) { if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT) return; finishing = advance = true; i = n; // recheck before commit } } // 将以前老数组上为NULL的节点(还没有元素的桶或者说成没有hash冲突的数据节点),用ForwardingNode标记节点补齐 // 主要作用是:其他线程在put元素,发现找到的索引位是fwd节点则表示正在扩容,那么该线程会来帮助扩通,而不是在那里等待 else if ((f = tabAt(tab, i)) == null) advance = casTabAt(tab, i, null, fwd); // 表示处理过该节点了 else if ((fh = f.hash) == MOVED) advance = true; // already processed else { // 对应索引位加锁 synchronized (f) { // 再次校验一下老数组对应索引位节点是否是我们找到的节点f if (tabAt(tab, i) == f) { // 低索引位头节点(i位), 高位索引位头节点(i+tab.length) Node<K,V> ln, hn; // fh >=0 表示链表节点,TreeBin节点的hash值-2 if (fh >= 0) { // fh & n算法可以算出新的节点该分配到那个索引位(runBit要么为0放低位ln,要么为n放高位hn), // runBit表示链表中最后一个元素的hash值&n的值 int runBit = fh & n; // lastRun表示链表中最后一个元素 Node<K,V> lastRun = f; // 找到链表中最后一个节点,并赋值给lastRun for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) { int b = p.hash & n; if (b != runBit) { runBit = b; lastRun = p; } } // 判断原来的最后一个节点应该添加到高位还是低位 if (runBit == 0) { ln = lastRun; hn = null; } else { hn = lastRun; ln = null; } // f表示头结点,如果p不是尾节点,则转移节点 // 如果以前节点顺序是 1 2 3 4 转移后就是 3 2 1 4 for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) { int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val; if ((ph & n) == 0) // 转移节点时都是新建节点,以免破坏原来数组结构影响get方法 ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln); else hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn); } // 设置新数组低索引位头节点(i位) setTabAt(nextTab, i, ln); // 设置新数组高位索引位头节点(i+tab.length) setTabAt(nextTab, i + n, hn); // 设置老数组i位为标记节点,表示已经处理过了 setTabAt(tab, i, fwd); advance = true; } else if (f instanceof TreeBin) { TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f; TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null; TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null; int lc = 0, hc = 0; for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) { int h = e.hash; TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V> (h, e.key, e.val, null, null); if ((h & n) == 0) { if ((p.prev = loTail) == null) lo = p; else loTail.next = p; loTail = p; ++lc; } else { if ((p.prev = hiTail) == null) hi = p; else hiTail.next = p; hiTail = p; ++hc; } } ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) : (hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t; hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) : (lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t; // 设置新数组低索引位头节点(i位) setTabAt(nextTab, i, ln); // 设置新数组高位索引位头节点(i+tab.length) setTabAt(nextTab, i + n, hn); // 设置老数组i位为标记节点,表示已经处理过了 setTabAt(tab, i, fwd); advance = true; } } } } } }
主要过程:
tab
为扩容前的数组
判断是否是第一个发起扩容的线程,如果是需要初始化扩容后的数组nextTable
fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab)
初始化扩容标记节点
进入扩容循环
在扩容前的数组tab
上从右往左(从高索引位到低索引位)遍历所有头结点,索引位为i
如果找到的头结点是NULL(没有hash冲突)则tab[i]=fwd
。
找到的头结点不为NULL则(有hash冲突)则锁定头结点synchronized (f)
再次校验头结点是否发生改变,如果改变直接结束
初始化高索引位和第索引位的头结点
移动节点到相应索引位
设置扩容后的数组低索引位头节点(i位)
设置扩容后的数组高位索引位头节点(i+tab.length)
设置扩容前的数组i位为标记节点(tab[i]=fwd
),表示已经处理过了
进入第3步直到完成
注意:
第5点有
tab[i]=fwd
有两层含义:1,表示对应索引位已经处理过了;2,当其他线程拿到该头结点的时候能知晓正在扩容,这时在put的时候帮助扩容,在get的时候去扩容后的数组上找相应的key
int runBit = fh & n;
算法可以算出新的节点该分配到那个索引位(runBit要么为0放低位ln,要么为n放高位hn)如果是链表节点,以前节点顺序是 1 2 3 4 扩容后会变成 3 2 1 4
扩容的大致过程图解:
发起扩容,扩容前数组tab
在扩容前的数组tab
上从右往左(从高索引位到低索引位)遍历所有头结点,索引位为i
,如果找到的头结点是NULL则直接赋值成````fwd``` 标记节点。
3. 扩容前的数组上找到不为NULL的节点,则还是移动节点到扩容后的额数组
private final void addCount(long x, int check) { // CounterCell[] as;使用计数器数组因该是为了提升并发量,减小冲突概率 CounterCell[] as; long b, s; // 计数器表不为NULL(counterCells当修改baseCount有冲突时,需要将size增量放到这个计数器数组里面) if ((as = counterCells) != null || // 使用CAS更新baseCount的值(+1)如果失败说明存在竞争 !U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) { CounterCell a; long v; int m; // CounterCell是否存在竞争的标记位 boolean uncontended = true; // CounterCell[] as为NULL表示as没有竞争 if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 || // 随机一个数组位置来验证是否为NULL,如果a是null表示没有竞争,随机也是为了减小冲突概率 (a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null || // CAS替换a的value,如果失败表示存在竞争 !(uncontended = U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) { // 将size增量值存到as上 fullAddCount(x, uncontended); return; } if (check <= 1) return; // 统计size s = sumCount(); } // 检查是否需要扩容 if (check >= 0) { Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc; // size大于阈值sizeCtl,tab数组长度小于最大值1<<30 while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null && (n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) { int rs = resizeStamp(n); // 表示正在扩容 if (sc < 0) { if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 || sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null || transferIndex <= 0) break; if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1)) // 帮助扩容 transfer(tab, nt); } // sc = (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2,移位后是负数 else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2)) // 发起扩容,此时nextTable=null transfer(tab, null); s = sumCount(); } } }
在put()
方法执行最后会对当前Map的size+1,ConcurrentHashMap中size由baseCount
和CounterCell[] as
组成,size=baseCount+as[i].value
。addCount的大致过程如下:
CAS替换baseCount值,如果失败说明对size的增量(size++
)存在竞争
如果存在竞争,我们会使用到CounterCell[] as
数组
as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]
随机取一个索引位,使用CAS完成size++
如果as[i]
也存在竞争会调用fullAddCount(x, uncontended);
方法完成size++
size++
完成后通过size=baseCount+as[i].value
公式计算出元素总数
判断是否需要扩容
如果需要扩容,在判断一下是帮助扩容还是发起扩容
注意:
CounterCell[] as:这个的只要目的是分散对
baseCount
的单一竞争,提示size++
的并发率,这里和table
数组一样使用了锁分离技术,as的长度也是2的n次方,初始长度是2在第三步中使用随机数也是为了提升并发效率,
ThreadLocalRandom
类是JDK7在JUC包下新增的随机数生成器,它解决了Random类在多线程下,多个线程竞争内部唯一的原子性种子变量,而导致大量线程自旋重试的不足
fullAddCount(x, uncontended);
方法里面完成了as
的初始化和扩容元素总数的计算公式是
size=baseCount+as[i].value
final long sumCount() { CounterCell[] as = counterCells; CounterCell a; long sum = baseCount; if (as != null) { for (int i = 0; i < as.length; ++i) { if ((a = as[i]) != null) sum += a.value; } } return sum; }
元素总数的计算公式是size=baseCount+as[i].value
public V get(Object key) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek; int h = spread(key.hashCode()); // table 不为NULL并且对饮索引位不为NULL if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) { if ((eh = e.hash) == h) { // 头节点key相同 if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))) return e.val; } // 树节点或者ForwardingNode标记节点 else if (eh < 0) return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null; // 链表节点 while ((e = e.next) != null) { // key相同 if (e.hash == h && ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))) return e.val; } } return null; }
主要流程:
判断table和key对应索引位是否为NULL
判断头节点是否是要找的节点
eh < 0表示是树节点或ForwardingNode标记节点,直接通过find方法找对应的key
否则是链表节点,挨个链表节点找相应的key
返回结果
注意:
get 方法没有加锁,原因是节点的value是volatile的,已经保证了可见性,只要value有更新,那么我们一定能读到最新数据。
e.find(h, key)
这里:如果对应索引位头结点是ForwardingNode节点,那么会直接去扩通后的数组找对应的key,可以参见上面ForwardingNode.find()
方法
public int size() { long n = sumCount(); return ((n < 0L) ? 0 : (n > (long)Integer.MAX_VALUE) ? Integer.MAX_VALUE : (int)n); }
get方法和containsKey方法都是遍历对应索引位上所有节点,来判断是否存在key相同的节点以及获得该节点的value。但由于遍历过程中其他线程可能对链表结构做了调整,因此get和containsKey返回的可能是过时的数据,这一点是ConcurrentHashMap在弱一致性上的体现。
去掉了Segment 数组:这样做锁的粒度更小,减少了并发冲突的概率;查找数据时不用计算两次hash;
存储数据是采用了链表+红黑树的形式:当一个桶内数据量很大的时候,红黑树的查询效率远高于链表。
1.8直接使用了内置锁synchronized:简化了加锁操作
1.8的初始化是在第一次put时完成的,1.7的时候再构造的时候完成的
在put过程中当发现正在扩容,1.8的线程会帮助扩容,1.7的只是会检查key是否存在或者完成新节点的初始化工作
1.8的hash值计算更简单了
1.8扩容过程中会修改扩容前的数组,1.7扩容过程中不会修改原来数组
1.8在get()
时如果判断到当前索引位正在扩容,那么直接在扩容后的数组中去找对应的key
1.7的size计算使用的三次计算的方式,1.8使用了锁分离技术
package com.xiaolyuh; import java.util.Map; import java.util.concurrent.*; import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; /** * @author yuhao.wang3 * @since 2019/7/26 17:58 */ public class HashMapTest { public static void main(String[] args) { AtomicInteger integer = new AtomicInteger(); ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(50); Map<User, Integer> map = new ConcurrentHashMap<>(); for (int i = 0; i < 10000; i++) { cachedThreadPool.execute(() -> { User user = new User(1); map.put(user, 1); }); } } static class User { int age; public User(int age) { this.age = age; } @Override public int hashCode() { return age; } @Override public String toString() { return "" + age; } } }
为监控而生的多级缓存框架 layering-cache这是我开源的一个多级缓存框架的实现
上述就是小编为大家分享的JAVA并发容器ConcurrentHashMap 1.7和1.8 源码怎么写了,如果刚好有类似的疑惑,不妨参照上述分析进行理解。如果想知道更多相关知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道。
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