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今天就跟大家聊聊有关tio-core-spring-boot-starter如何整合tio到springboot项目,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。
首先,你需要在 pom.xml 中引入 tio-core-spring-boot-starter
构件
<dependency> <groupId>org.t-io</groupId> <artifactId>tio-core-spring-boot-starter</artifactId> <!--此版本号跟着tio主版本号一致即可--> <version>3.3.5.v20190712-RELEASE</version> </dependency>
一、给SpringBoot Application 主类添加 @EnableTioServerServer
注解
@SpringBootApplication @EnableTioServerServer public class TioServerApplication { public static void main(String[] args) { SpringApplication.run(TioServerApplication.class, args); } }
二、接下来,修改配置文件
tio: core: server: # websocket port default 9876 port: 6789 # 心跳时间 heartbeat-timeout: 60000 # 集群配置 默认关闭 cluster: enabled: false # 集群是通过redis的Pub/Sub实现,所以需要配置Redis redis: ip: 127.0.0.1 port: 6379 all: true group: true ip: true user: true # SSL 配置 ssl: enabled: false key-store: password: trust-store:
三、编写消息处理类
/** * 消息处理 handler, 通过加 {@link TioServerMsgHandler} 注解启用,否则不会启用 * 注意: handler 是必须要启用的,否则启动会抛出 {@link TioMsgHandlerNotFoundException} 异常 * * @author yangjian */ @TioServerMsgHandler public class HelloServerMsgHandler implements ServerAioHandler { /** * 解码:把接收到的ByteBuffer,解码成应用可以识别的业务消息包 * 总的消息结构:消息头 + 消息体 * 消息头结构: 4个字节,存储消息体的长度 * 消息体结构: 对象的json串的byte[] */ @Override public HelloPacket decode(ByteBuffer buffer, int limit, int position, int readableLength, ChannelContext channelContext) throws AioDecodeException { return PacketUtil.decode(buffer, limit, position, readableLength, channelContext); } /** * 编码:把业务消息包编码为可以发送的ByteBuffer * 总的消息结构:消息头 + 消息体 * 消息头结构: 4个字节,存储消息体的长度 * 消息体结构: 对象的json串的byte[] */ @Override public ByteBuffer encode(Packet packet, GroupContext groupContext, ChannelContext channelContext) { return PacketUtil.encode(packet, groupContext, channelContext); } /** * 处理消息 */ @Override public void handler(Packet packet, ChannelContext channelContext) throws Exception { HelloPacket helloPacket = (HelloPacket) packet; byte[] body = helloPacket.getBody(); if (body != null) { String str = new String(body, HelloPacket.CHARSET); System.out.println("收到消息:" + str); HelloPacket resppacket = new HelloPacket(); resppacket.setBody(("收到了你的消息,你的消息是:" + str).getBytes(HelloPacket.CHARSET)); Tio.send(channelContext, resppacket); } return; } }
四、实现消息实体包
/** * 消息包实体 * * @author yangjian */ public class HelloPacket extends Packet { private static final long serialVersionUID = -172060606924066412L; public static final int HEADER_LENGTH = 4;//消息头的长度 public static final String CHARSET = "utf-8"; private byte[] body; /** * @return the body */ public byte[] getBody() { return body; } /** * @param body the body to set */ public void setBody(byte[] body) { this.body = body; } }
接下来启动服务端
客户端采用 Tio 的常规程序启动,只有三个文件,启动非常简单。
一、编写常量类
public interface Const { /** * 服务器地址 */ public static final String SERVER = "127.0.0.1"; /** * 监听端口 */ public static final int PORT = 6789; /** * 心跳超时时间 */ public static final int TIMEOUT = 5000; }
二、消息处理类
public class HelloClientAioHandler implements ClientAioHandler { private static HelloPacket heartbeatPacket = new HelloPacket(); /** * 解码:把接收到的ByteBuffer,解码成应用可以识别的业务消息包 * 总的消息结构:消息头 + 消息体 * 消息头结构: 4个字节,存储消息体的长度 * 消息体结构: 对象的json串的byte[] */ @Override public HelloPacket decode(ByteBuffer buffer, int limit, int position, int readableLength, ChannelContext channelContext) throws AioDecodeException { return PacketUtil.decode(buffer, limit, position, readableLength, channelContext); } /** * 编码:把业务消息包编码为可以发送的ByteBuffer * 总的消息结构:消息头 + 消息体 * 消息头结构: 4个字节,存储消息体的长度 * 消息体结构: 对象的json串的byte[] */ @Override public ByteBuffer encode(Packet packet, GroupContext groupContext, ChannelContext channelContext) { return PacketUtil.encode(packet, groupContext, channelContext); } /** * 处理消息 */ @Override public void handler(Packet packet, ChannelContext channelContext) throws Exception { HelloPacket helloPacket = (HelloPacket) packet; byte[] body = helloPacket.getBody(); if (body != null) { String str = new String(body, HelloPacket.CHARSET); System.out.println("收到消息:" + str); } return; } /** * 此方法如果返回null,框架层面则不会发心跳;如果返回非null,框架层面会定时发本方法返回的消息包 */ @Override public HelloPacket heartbeatPacket(ChannelContext channelContext) { return heartbeatPacket; }
三、客户端启动类
public class HelloClientStarter { //服务器节点 public static Node serverNode = new Node(Const.SERVER, Const.PORT); //handler, 包括编码、解码、消息处理 public static ClientAioHandler tioClientHandler = new HelloClientAioHandler(); //事件监听器,可以为null,但建议自己实现该接口,可以参考showcase了解些接口 public static ClientAioListener aioListener = null; //断链后自动连接的,不想自动连接请设为null private static ReconnConf reconnConf = new ReconnConf(5000L); //一组连接共用的上下文对象 public static ClientGroupContext clientGroupContext = new ClientGroupContext(tioClientHandler, aioListener, reconnConf); public static TioClient tioClient = null; public static ClientChannelContext clientChannelContext = null; /** * 启动程序入口 */ public static void main(String[] args) throws Exception { clientGroupContext.setHeartbeatTimeout(Const.TIMEOUT); tioClient = new TioClient(clientGroupContext); clientChannelContext = tioClient.connect(serverNode); //连上后,发条消息玩玩 send(); } private static void send() throws Exception { HelloPacket packet = new HelloPacket(); packet.setBody("hello world".getBytes(HelloPacket.CHARSET)); Tio.send(clientChannelContext, packet); } }
启动客户端端,查看终端输出。
服务端输出
跟 handler 一样,其他原生回调接口的使用方法保持不变,只需要在对应的实现类上加上对应的注解就 OK 了。
//最主要的逻辑处理类,必须要写,否则抛异常 public class HelloServerMsgHandler implements ServerAioHandler {} //可不写,通过加 @TioServerAioListener 注解启用,否则不会启用 public class HelloServerAioListener implements ServerAioListener {} //可不写, 通过加 @TioServerGroupListener 注解启用,否则不会启用 public class HelloServerGroupListener implements GroupListener{} //可不写,通过加 @link TioServerIpStatListener 注解启用,否则不会启用 public class HelloServerIpStatListener implements IpStatListener {}
这里注意:每个对应的回调接口都需要通过添加注解手动启用,否则默认不启用,不会自动扫描
这个也非常简单,只需获取到 TioServerBootstrap
,其他都变得非常简单。
@RestController public class HelloController { static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(HelloController.class); @Autowired private TioServerBootstrap bootstrap; @GetMapping("/") public String index() { return "Hello, tio-spring-boot-starter !!!"; } /** * 推送消息到客户端 * @throws Exception */ @GetMapping("/push") public String pushMessage() throws Exception { HelloPacket packet = new HelloPacket(); packet.setBody("This message is pushed by Tio Server.".getBytes(HelloPacket.CHARSET)); Tio.sendToAll(bootstrap.getServerGroupContext(), packet); logger.info("Push a message to client successfully"); return "Push a message to client successfully"; } }
客户端输出截图
# SSL 配置 ssl: enabled: true key-store: key-store path password: password trust-store: trust-store path
# 集群配置 默认关闭 cluster: enabled: false # 集群是通过redis的Pub/Sub实现,所以需要配置Redis redis: ip: 127.0.0.1 port: 6379 all: true group: true ip: true user: true
https://github.com/tywo45/t-io/tree/master/src/zoo/spring-boot/tio-core/src/main/java/org/tio/core/starter
看完上述内容,你们对tio-core-spring-boot-starter如何整合tio到springboot项目有进一步的了解吗?如果还想了解更多知识或者相关内容,请关注亿速云行业资讯频道,感谢大家的支持。
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