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通常基本的单体架构分为三个层级,也就是MVC架构,著名的SSM和SSH框架,就是典型的MVC架构
Model:数据访问层, 表示为持久层加数据库
View:视图层,网页等等直接和用户进行交互的
Controller:逻辑处理层,通常是一个接口和一个逻辑处理类
代码:所有的代码维护在一个工程中,长期开发导致代码繁重
部署:部署打成war包,放到Tomcat或者Jetty等容器中,一台机器的资源有限,变相的限制了服务的可用性
测试:业务的增加或者修改可能会给其他业务带来影响,bug频发,测试难度和工作量将越来越大
简而言之,微服务架构风格这种开发方法,是以开发一组小型服务的方式来开发一个独立的应用系统的。其中每个小型服务都运行在自己的进程中,并经常采用HTTP资源API这样轻量的机制来相互通信。这些服务围绕业务功能进行构建,并能通过全自动的部署机制来进行独立部署。这些微服务可以使用不同的语言来编写,并且可以使用不同的数据存储技术。对这些微服务我们仅做最低限度的集中管理。《来自Martin Fowler,微服务一词的发明者,上述为简单翻译》
单个微服务按照业务划分
微服务通过http进行通信
微服务可使用不同的存储技术
微服务的自动化部署
服务的注册、发现采用集中化管理
分布式部署
雪崩熔断,服务降级
增加开发成本:微服务的开发需要开发人员去付出更多的人力成本
分布式事务:分布式事务的CAP理论均衡
服务划分:通常业务之间都会存在一定耦合,将服务合理划分,是开发之前最重要的过程
服务部署:随着服务的增多,部署起来越来越困难
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