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# Java的观察者模式是什么
## 目录
1. [观察者模式概述](#观察者模式概述)
2. [模式结构与角色](#模式结构与角色)
3. [Java内置观察者实现](#java内置观察者实现)
4. [自定义观察者模式实现](#自定义观察者模式实现)
5. [推模型与拉模型](#推模型与拉模型)
6. [观察者模式优缺点](#观察者模式优缺点)
7. [典型应用场景](#典型应用场景)
8. [与其他模式的关系](#与其他模式的关系)
9. [JDK中的观察者模式](#jdk中的观察者模式)
10. [Spring框架中的应用](#spring框架中的应用)
11. [实际案例演示](#实际案例演示)
12. [常见问题与解决方案](#常见问题与解决方案)
13. [观察者模式变体](#观察者模式变体)
14. [性能考量](#性能考量)
15. [总结](#总结)
<a id="观察者模式概述"></a>
## 1. 观察者模式概述
观察者模式(Observer Pattern)是一种行为设计模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。这种模式也被称为发布-订阅(Publish-Subscribe)模式。
### 1.1 基本概念
在观察者模式中,有两个主要角色:
- **Subject(主题)**:被观察的对象,它维护一组观察者,提供添加和删除观察者的方法,并在状态改变时通知观察者
- **Observer(观察者)**:定义了一个更新接口,用于在主题状态改变时接收通知
### 1.2 模式价值
观察者模式的核心价值在于:
- 解耦主题和观察者,使它们可以独立变化
- 支持广播通信,主题无需知道具体有哪些观察者
- 遵循开放-封闭原则,可以随时增加新的观察者
<a id="模式结构与角色"></a>
## 2. 模式结构与角色
### 2.1 UML类图
```plantuml
@startuml
class Subject {
+attach(Observer)
+detach(Observer)
+notify()
}
class Observer {
+update()
}
class ConcreteSubject {
-subjectState
+getState()
+setState()
}
class ConcreteObserver {
-observerState
+update()
}
Subject <|-- ConcreteSubject
Observer <|-- ConcreteObserver
Subject o-- Observer
ConcreteObserver --> ConcreteSubject
@enduml
Subject(抽象主题)
ConcreteSubject(具体主题)
Observer(抽象观察者)
ConcreteObserver(具体观察者)
Java在java.util包中提供了Observable类和Observer接口的内置实现。
public class Observable {
private boolean changed = false;
private Vector<Observer> obs = new Vector<>();
public synchronized void addObserver(Observer o) {
if (o == null) throw new NullPointerException();
if (!obs.contains(o)) {
obs.addElement(o);
}
}
public synchronized void deleteObserver(Observer o) {
obs.removeElement(o);
}
public void notifyObservers() {
notifyObservers(null);
}
public void notifyObservers(Object arg) {
Object[] arrLocal;
synchronized (this) {
if (!changed) return;
arrLocal = obs.toArray();
clearChanged();
}
for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)
((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);
}
protected synchronized void setChanged() {
changed = true;
}
protected synchronized void clearChanged() {
changed = false;
}
}
public interface Observer {
void update(Observable o, Object arg);
}
// 被观察者
class WeatherData extends Observable {
private float temperature;
public void measurementsChanged() {
setChanged(); // 必须调用
notifyObservers();
}
public void setMeasurements(float temperature) {
this.temperature = temperature;
measurementsChanged();
}
}
// 观察者
class CurrentConditionsDisplay implements Observer {
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
if (o instanceof WeatherData) {
WeatherData weatherData = (WeatherData)o;
// 更新显示
}
}
}
// 使用
WeatherData weatherData = new WeatherData();
CurrentConditionsDisplay display = new CurrentConditionsDisplay();
weatherData.addObserver(display);
weatherData.setMeasurements(80);
public interface Subject {
void registerObserver(Observer o);
void removeObserver(Observer o);
void notifyObservers();
}
public interface Observer {
void update(float temp, float humidity, float pressure);
}
public class WeatherData implements Subject {
private List<Observer> observers;
private float temperature;
private float humidity;
private float pressure;
public WeatherData() {
observers = new ArrayList<>();
}
@Override
public void registerObserver(Observer o) {
observers.add(o);
}
@Override
public void removeObserver(Observer o) {
observers.remove(o);
}
@Override
public void notifyObservers() {
for (Observer observer : observers) {
observer.update(temperature, humidity, pressure);
}
}
public void measurementsChanged() {
notifyObservers();
}
public void setMeasurements(float temperature, float humidity, float pressure) {
this.temperature = temperature;
this.humidity = humidity;
this.pressure = pressure;
measurementsChanged();
}
}
在推模型中,Subject在通知Observer时,会将详细的数据通过参数传递给Observer。
public interface PushObserver {
void update(float temp, float humidity, float pressure);
}
public class WeatherData implements Subject {
// ...
@Override
public void notifyObservers() {
for (Observer observer : observers) {
observer.update(temperature, humidity, pressure);
}
}
}
在拉模型中,Subject在通知Observer时,只传递最少的通知,Observer根据需要从Subject中拉取数据。
public interface PullObserver {
void update(Subject subject);
}
public class WeatherData implements Subject {
// ...
@Override
public void notifyObservers() {
for (Observer observer : observers) {
observer.update(this);
}
}
public float getTemperature() { return temperature; }
public float getHumidity() { return humidity; }
public float getPressure() { return pressure; }
}
特性 | 推模型 | 拉模型 |
---|---|---|
数据传递方式 | Subject主动推送所有数据 | Observer根据需要从Subject拉取数据 |
灵活性 | 较低,Subject决定传递哪些数据 | 较高,Observer决定需要哪些数据 |
耦合度 | 较高,Observer接口需包含所有参数 | 较低,只需Subject引用 |
性能 | 可能传递不必要的数据 | 只获取需要的数据 |
如前所述,Java提供了内置实现,但自Java 9已被标记为@Deprecated。
public class BeanExample {
private PropertyChangeSupport support = new PropertyChangeSupport(this);
public void addPropertyChangeListener(PropertyChangeListener pcl) {
support.addPropertyChangeListener(pcl);
}
public void removePropertyChangeListener(PropertyChangeListener pcl) {
support.removePropertyChangeListener(pcl);
}
private String value;
public void setValue(String newValue) {
String oldValue = this.value;
this.value = newValue;
support.firePropertyChange("value", oldValue, newValue);
}
}
button.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// 处理按钮点击
}
});
// 自定义事件
public class CustomEvent extends ApplicationEvent {
public CustomEvent(Object source) {
super(source);
}
}
// 事件发布者
@Component
public class EventPublisher {
@Autowired
private ApplicationEventPublisher publisher;
public void publish() {
publisher.publishEvent(new CustomEvent(this));
}
}
// 事件监听器
@Component
public class EventListener {
@EventListener
public void handleCustomEvent(CustomEvent event) {
// 处理事件
}
}
Spring 4.2+提供了更灵活的事件监听方式:
@EventListener(condition = "#event.success")
public void handleSuccessfulEvent(CustomEvent event) {
// 条件监听
}
// Subject
public class StockMarket {
private Map<String, Double> prices = new HashMap<>();
private List<StockObserver> observers = new ArrayList<>();
public void addObserver(StockObserver observer) {
observers.add(observer);
}
public void setPrice(String symbol, double price) {
prices.put(symbol, price);
notifyObservers(symbol, price);
}
private void notifyObservers(String symbol, double price) {
for (StockObserver observer : observers) {
observer.update(symbol, price);
}
}
}
// Observer
public interface StockObserver {
void update(String symbol, double price);
}
// Concrete Observer
public class StockTrader implements StockObserver {
private String name;
public StockTrader(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void update(String symbol, double price) {
System.out.printf("%s received update: %s is now %.2f\n", name, symbol, price);
}
}
// 使用
StockMarket market = new StockMarket();
market.addObserver(new StockTrader("Trader1"));
market.addObserver(new StockTrader("Trader2"));
market.setPrice("AAPL", 150.25);
问题:多线程环境下Subject状态变更和通知可能不同步
解决方案: - 使用同步机制保护共享状态 - 考虑使用线程安全的集合类 - 使用CopyOnWriteArrayList存储观察者列表
public class ThreadSafeSubject implements Subject {
private final List<Observer> observers = new CopyOnWriteArrayList<>();
@Override
public void registerObserver(Observer o) {
observers.add(o);
}
@Override
public void notifyObservers() {
for (Observer o : observers) {
o.update();
}
}
}
问题:Observer未正确注销导致无法被垃圾回收
解决方案: - 提供明确的注销机制 - 使用WeakReference存储观察者 - 在适当生命周期点自动注销
public class WeakSubject implements Subject {
private final List<WeakReference<Observer>> observers = new ArrayList<>();
@Override
public void registerObserver(Observer o) {
observers.add(new WeakReference<>(o));
}
@Override
public void notifyObservers() {
Iterator<WeakReference<Observer>> it = observers.iterator();
while (it.hasNext()) {
Observer o = it.next().get();
if (o != null) {
o.update();
} else {
it.remove(); // 清理已被GC的观察者
}
}
}
}
public class EventBus {
private final Map<Class<?>, List<Consumer<?>>> handlers = new ConcurrentHashMap<>();
public <T> void subscribe(Class<T> eventType, Consumer<T> handler) {
handlers.computeIfAbsent(eventType, k -> new ArrayList<>()).add(handler);
}
public <T> void publish(T event) {
List<Consumer<?>> eventHandlers = handlers.get(event.getClass());
if (eventHandlers != null) {
for (Consumer<?> handler : eventHandlers) {
((Consumer<T>) handler).accept(event);
}
}
}
}
public class SimplePublisher implements Publisher<String> {
private final ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3);
@Override
public void subscribe(Subscriber<? super String> subscriber) {
subscriber.onSubscribe(new Subscription() {
@Override
public void request(long n) {
executor.submit(() -> {
for (long i = 0; i < n; i++) {
subscriber.onNext("Event " + i);
}
});
}
@Override
public void cancel() {
// 处理取消逻辑
}
});
}
}
通知效率:大量Observer时,线性通知可能成为瓶颈
内存占用:每个Observer通常需要存储Subject引用
线程阻塞:同步通知可能导致调用链阻塞
事件风暴:频繁状态变化导致过多通知
观察者模式是Java中一种极其重要的设计模式,它通过定义对象间的一对多依赖关系,实现了松耦合的交互方式。从早期的AWT/Swing事件模型,到现代的Spring事件机制,观察者模式在Java生态中有着广泛的应用。
观察者模式虽然简单,但正确使用需要仔细考虑各种边界条件和性能影响。希望本文能帮助您全面理解并有效应用这一经典设计模式。 “`
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