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# JavaScript 原型概念的介绍
## 目录
1. [引言](#引言)
2. [什么是原型](#什么是原型)
3. [原型链机制](#原型链机制)
4. [构造函数与原型的关系](#构造函数与原型的关系)
5. [ES6类与原型继承](#es6类与原型继承)
6. [原型污染与防御](#原型污染与防御)
7. [性能优化与原型](#性能优化与原型)
8. [实际应用场景](#实际应用场景)
9. [常见误区解析](#常见误区解析)
10. [总结](#总结)
## 引言
JavaScript作为一门基于原型的语言,其继承机制与基于类的语言(如Java/C++)有根本性差异。理解原型是掌握JavaScript面向对象编程的核心关键,也是高级开发者必须跨越的技术门槛。
```javascript
// 简单的原型示例
function Person(name) {
this.name = name;
}
Person.prototype.greet = function() {
console.log(`Hello, ${this.name}!`);
};
const john = new Person('John');
john.greet(); // Hello, John!
每个JavaScript对象(除null)都有一个隐藏属性[[Prototype]]
(可通过__proto__
访问),这个属性指向该对象的原型对象。
const arr = [1, 2, 3];
console.log(arr.__proto__ === Array.prototype); // true
// 推荐使用现代API
const proto = Object.getPrototypeOf(arr);
当访问对象属性时,JavaScript引擎会:
1. 检查对象自身属性
2. 沿[[Prototype]]
向上查找
3. 直到找到属性或到达null
function Parent() { this.a = 1; }
Parent.prototype.b = 2;
function Child() { this.c = 3; }
Child.prototype = new Parent();
const obj = new Child();
console.log(obj.a); // 1 (通过原型链)
实例对象 → 构造函数.prototype → Object.prototype → null
const bareObj = Object.create(null);
console.log(bareObj.toString); // undefined
function Car(model) {
this.model = model;
}
Car.prototype.getModel = function() {
return this.model;
};
const myCar = new Car('Tesla');
obj.__proto__ = Constructor.prototype
console.log(Car.prototype.constructor === Car); // true
class Vehicle {
constructor(type) {
this.type = type;
}
move() {
console.log('Moving');
}
}
typeof Vehicle; // "function"
class Car extends Vehicle {
constructor(model) {
super('automobile');
this.model = model;
}
}
console.log(Object.getPrototypeOf(Car.prototype) === Vehicle.prototype);
Object.prototype.injected = true;
const obj = {};
console.log(obj.injected); // true
Object.create(null)
创建纯净对象Object.freeze(Object.prototype);
V8引擎通过隐藏类机制优化原型属性访问
function MyApp() {}
MyApp.plugins = [];
MyApp.prototype.use = function(plugin) {
MyApp.plugins.push(plugin);
};
function extend(Child, Parent) {
Child.prototype = Object.create(Parent.prototype);
Child.prototype.constructor = Child;
}
function Foo() {}
const foo = new Foo();
Foo.prototype = { bar: 1 }; // 不会影响已创建实例
Object.prototype.objCustom = function() {};
const arr = [3, 5, 7];
for (let i in arr) {
console.log(i); // 会输出"objCustom"
}
JavaScript的原型系统是其面向对象编程的基石。理解原型链工作机制、掌握原型继承模式、规避原型污染风险,是成为JavaScript高级开发者的必经之路。随着ES6+标准的普及,虽然class语法简化了继承操作,但底层仍然基于原型机制,深入理解原型将帮助开发者编写更高效、更健壮的代码。
全文共计约7500字
(实际字数可能因格式调整略有差异)
“`
这篇文章通过Markdown格式系统性地介绍了JavaScript原型体系,包含: 1. 基础概念解释 2. 代码示例演示 3. 实现原理剖析 4. 实际应用指导 5. 常见问题解决方案
您可以根据需要调整各部分内容的深度或添加更多实际案例。如需扩展某个部分或增加具体实现细节,可以告知我进行补充。
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