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这篇文章主要介绍“Unity连接MySQL并读取表格数据的实现方法”,在日常操作中,相信很多人在Unity连接MySQL并读取表格数据的实现方法问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”Unity连接MySQL并读取表格数据的实现方法”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!
表格如下:
在Unity读取并调用时的代码:
而如果想要查看该数据库中的另一个表,不是直接使用Table[1],而是需要更改SELECT * from <?>
的表名
代码:
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using MySql.Data.MySqlClient; using System.Data; using System; public class getGameUserAccount : MonoBehaviour { // Start is called before the first frame update void Start() { mySqlCon(); } // Update is called once per frame void Update() { } public void mySqlCon() { //数据库登录数据 string conStr = "server=localhost;User Id = root;password=123456;Database=gamerdata;charset=utf8"; //建立连接 //实例化的同时调用MySqlConnection,传入参数 //这里的传入参数个人认为是CMD里面的直接输入了,string格式直接类似手敲到cmd里面 MySqlConnection myCon = new MySqlConnection(conStr); //打开连接 myCon.Open(); //插入数据,其中useraccount为表名,括号内为表的格式 /* //此处注释是因为不能添加相同主键的值 MySqlCommand myCmd = new MySqlCommand("insert into useraccount(id,nickname,password) values (4,'list','testList')", myCon); if (myCmd.ExecuteNonQuery() > 0) { Debug.Log("Query Success!"); } */ //查询数据 string selStr = "select * from useraccount"; MySqlCommand mySelect = new MySqlCommand(selStr, myCon); DataSet ds = new DataSet(); try { MySqlDataAdapter da = new MySqlDataAdapter(selStr, myCon); da.Fill(ds); Debug.Log(ds.Tables[0].Rows[0][0]); Debug.Log(ds.Tables[0].Rows[0][1]); Debug.Log(ds.Tables[0].Rows[0][2]); Debug.Log(ds.Tables[0].Rows[0][3]); //Table[0].Rows[0][0] Debug.Log("Query Success!"); } catch (Exception e) { throw new Exception("SQL:" + selStr + "\n" + e.Message.ToString()); } myCon.Close(); } }
到此,关于“Unity连接MySQL并读取表格数据的实现方法”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注亿速云网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!
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