C#中的委托是什么

发布时间:2021-07-08 15:53:33 作者:chen
来源:亿速云 阅读:178

本篇内容主要讲解“C#中的委托是什么”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“C#中的委托是什么”吧!

目录

C#之委托

委托:顾名思义,让别人帮你办件事。委托是C#实现回调函数的一种机制。可能有人会问了,回调函数是个啥???

举个例子:我现在是一家公司的老板,公司现在在招聘.NET工程师,我们有一个小姐姐专门负责接受求职者投递的简历,我就告诉这个小姐姐,一旦收到新的简历就转发给我一份。

这个例子里小姐姐要做的工作:给我转发一份简历(回调函数里的操作),就是一个回调函数的作用。一旦有了满足条件(收到了新的简历),小姐姐就会转发给我(触发回调函数

用来代码来看看是怎么实现的:

1.定义一个委托:

  // 定义委托,这个委托需要获取一个int型参数,返回void
        internal delegate void Feedback(int value);

2.定义回调方法:

这里定义了两个方法,一个静态,一个实例。正好看看调用方式的不同。注意:定义的回调方法签名必须和委托对象一致(这里都是int 类型参数,没有返回值。这么说也不全对,涉及到协变逆变。这里就不解释这俩了),这是因为将方法绑定到委托时,编译器会检测他们的兼容性。不符合的话回报编译错误。就比如有一个方法要传入String类型,我们给它传递了一个int类型一样。

这里为了方便演示就只把数字打印在了控制台。

/// <summary>
        /// 静态回调方法
        /// </summary>
        /// <param name="value"></param>
        private static void FeedbackToConsole(int value)
        {
            // 依次打印数字
            Console.WriteLine("Item=" + value);
        }
        /// <summary>
        /// 实例回调方法
        /// </summary>
        /// <param name="value"></param>
        private void InstanceFeedbackToConsole(int value)
        {
            Console.WriteLine("Item=" + value);
        }

3.编写一个方法来触发回调函数:

有三个参数:前两个做循环使用,后一个接收定义的委托对象。内部代码循环调用回调方法 fb(val)的写法,其实就是相当于要调用的函数。例:

FeedbackToConsole(val)

/// <summary>
        /// 使用此方法触发委托回调
        /// </summary>
        /// <param name="from">开始</param>
        /// <param name="to">结束</param>
        /// <param name="fb">委托引用</param>
        private static void Counter(int from,int to, Feedback fb)
        {
            for (int val = from; val <= to; val++)
            {
                // fb不为空,则调用回调方法
                if (fb != null)
                {
                    fb(val);
                }
                //fb?.Invoke(val); 简化版本调用
            }
        }

4.定义Counter的方法调用

第一次调用Counter,传递Null,在回调方法里有一步判空操作,所以是不回调用回调函数的。第二个Counter调用正常传递参数,构造一个委托对象并绑定了一个方法

/// <summary>
        /// 静态调用
        /// </summary>
        private static void StaticDelegateDemo()
        {
            Console.WriteLine("---------委托调用静态方法------------");
            Counter(1, 10, null);
            Counter(1, 10, new Feedback(FeedbackToConsole));
        }
        /// <summary>
        /// 实例调用
        /// </summary>
        private static void InstanceDelegateDemo()
        {
            Console.WriteLine("---------委托调用实例方法------------");
            Program p = new Program();
            Counter(1, 10, null);
            Counter(1, 5, new Feedback(p.InstanceFeedbackToConsole));
        }

5. 查看控制台信息

完整代码:

class Program
    {
        // 定义委托,并引用一个方法,这个方法需要获取一个int型参数返回void
        internal delegate void Feedback(int value);
        static void Main(string[] args)
        {
            StaticDelegateDemo();
            InstanceDelegateDemo();
            Console.ReadKey();
        }
        /// <summary>
        /// 静态调用
        /// </summary>
        private static void StaticDelegateDemo()
        {
            Console.WriteLine("---------委托调用静态方法------------");
            Counter(1, 10, null);
            Counter(1, 10, new Feedback(FeedbackToConsole));

        }
        /// <summary>
        /// 实例调用
        /// </summary>
        private static void InstanceDelegateDemo()
        {
            Console.WriteLine("---------委托调用实例方法------------");
            Program p = new Program();
            Counter(1, 10, null);
            Counter(1, 5, new Feedback(p.InstanceFeedbackToConsole));
        }

        /// <summary>
        /// 静态回调方法
        /// </summary>
        /// <param name="value"></param>
        private static void FeedbackToConsole(int value)
        {
            // 依次打印数字
            Console.WriteLine("Item=" + value);
        }
        /// <summary>
        /// 实例回调方法
        /// </summary>
        /// <param name="value"></param>
        private void InstanceFeedbackToConsole(int value)
        {
            Console.WriteLine("Item=" + value);
        }
    }

启动控制台:可以看到已经成功把数字打印出来了

C#中的委托是什么

6. 委托链:

委托链是委托对象的集合。可以利用委托链调用集合中的委托所绑定的全部方法。继续在原有的基础上添加委托链的方法。

新添加的两个方法本质上没有区别都是对委托链的实现,不同的是写法,明显是第二个方法更加精简一些。这是因为C#编译器重载了+=和-=操作符,这两个操作符分别调用Combine和Remove。

/// <summary>
        /// 委托链调用 1
        /// </summary>
        /// <param name="p"></param>
        private static void ChainDelegateDemo(Program p)
        {
            Console.WriteLine("---------委托链调用1------------");
            Feedback fb1 = new Feedback(FeedbackToConsole);
            Feedback fb2 = new Feedback(p.InstanceFeedbackToConsole);
            Feedback fbChain = null;
            fbChain = (Feedback)Delegate.Combine(fbChain, fb1);
            fbChain = (Feedback)Delegate.Combine(fbChain, fb2);
            Counter(1, 3, fbChain);
            Console.WriteLine();
            fbChain = (Feedback)Delegate.Remove(fbChain, new Feedback(FeedbackToConsole));
            Counter(1, 3, fbChain);
        }
        /// <summary>
        /// 委托链调用 2
        /// </summary>
        /// <param name="p"></param>
        private  static void ChainDelegateDemo2(Program p)
        {
            Console.WriteLine("---------委托链调用2------------");
            Feedback fb1 = new Feedback(FeedbackToConsole);
            Feedback fb2 = new Feedback(p.InstanceFeedbackToConsole);
            Feedback fbChain = null;
            fbChain += fb1;
            fbChain += fb2;
            Counter(1, 3, fbChain);
            Console.WriteLine();
            fbChain -= new Feedback(FeedbackToConsole);
            Counter(1, 2, fbChain);
        }

在Main方法添加对委托链的调用:

static void Main(string[] args)
        {
            Program p = new Program();
            StaticDelegateDemo();
            InstanceDelegateDemo();
            ChainDelegateDemo(p);
            ChainDelegateDemo2(p);
            Console.WriteLine("Hello World!");
            Console.ReadKey();
        }

启动项目:

C#中的委托是什么

7. C#为委托提供的简化:

7.1 不需要构造委托对象:

之前的代码:

Counter(1, 10, new Feedback(FeedbackToConsole));

构造了一个委托对象并传递给Counter方法,由于C#编译器能自己推断。所以可以省略构造委托对象,直接传递方法。使代码的可读性更佳,也更容易理解。

简化后的代码:

/// <summary>
        /// 静态调用
        /// </summary>
        private static void StaticDelegateDemo()
        {
            Console.WriteLine("---------委托调用静态方法------------");
            Counter(1, 10, null);
            //Counter(1, 10, new Feedback(FeedbackToConsole));
            Counter(1, 10, FeedbackToConsole);

        }

可以看到效果是一样的:

C#中的委托是什么

7.2 简化语法:不需要定义回调方法(以lambda表达式实现)

在前面的代码中定义了一个回调方法:

/// <summary>
        /// 静态回调方法
        /// </summary>
        /// <param name="value"></param>
        private static void FeedbackToConsole(int value)
        {
            // 依次打印数字
            Console.WriteLine("Item=" + value);
        }

现在以lambda表达式方式实现:

/// <summary>
        /// 静态调用
        /// </summary>
        private static void StaticDelegateDemo()
        {
            Console.WriteLine("---------委托调用静态方法------------");
            Counter(1, 10, null);
            //Counter(1, 10, new Feedback(FeedbackToConsole));
            //Counter(1, 10, FeedbackToConsole);
            Counter(1, 10, value => Console.WriteLine(value));
        }

lambda表达式实际上是一个匿名函数。编译器在看到lambda之后会在类中自动定义一个新的私有方法。类似于之前写的回调方法FeedbackToConsole()。lambda必须匹配委托!

lambda的语法: 参数 => 方法体

=>左边是要传入的参数,本例中是传入一个Int类型的变量,=>右边是具体的代码,相当于FeedbackToConsole(),{}中所做的操作

一些规则:

如果不传递参数()=>Console.WriteLine("Hello World!")

传递一个参数(int n)=>Console.WriteLine(n.ToString()) 或者去掉()和int 编译器会自己推断类型:n=>Console.WriteLine(n.ToString())

传递多个参数(int n ,int m)=>Console.WriteLine(n.ToString()) 或者编译器自己推断类型:(n , m)=>Console.WriteLine(n.ToString())

注:如果有一个方法需要多处调用或者方法里面的代码量较多。还是单独写一个方法较为理想。

最后看一下换成lambda的写法结果显示是否一样

C#中的委托是什么

全部代码:

class Program
    {
        // 定义委托,并引用一个方法,这个方法需要获取一个int型参数返回void
        internal delegate void Feedback(int value);
        static void Main(string[] args)
        {
            Program p = new Program();
            StaticDelegateDemo();
            InstanceDelegateDemo();
            ChainDelegateDemo(p);
            ChainDelegateDemo2(p);
            Console.WriteLine("Hello World!");
            string[] names = { "Jeff", "Jee", "aa", "bb" };
            //char find = 'e';
            //names= Array.FindAll(names, name => name.IndexOf(find) >= 0);
            //Array.ForEach(names, Console.WriteLine);
            Console.ReadKey();
        }
        /// <summary>
        /// 静态调用
        /// </summary>
        private static void StaticDelegateDemo()
        {
            Console.WriteLine("---------委托调用静态方法------------");
            Counter(1, 10, null);
            //Counter(1, 10, new Feedback(FeedbackToConsole));
            //Counter(1, 10, FeedbackToConsole);
            Counter(1, 10, value => Console.WriteLine(value));
        }
        /// <summary>
        /// 实例调用
        /// </summary>
        private static void InstanceDelegateDemo()
        {
            Console.WriteLine("---------委托调用实例方法------------");
            Program p = new Program();
            Counter(1, 10, null);
            Counter(1, 5, new Feedback(p.InstanceFeedbackToConsole));
        }
        /// <summary>
        /// 委托链调用 1
        /// </summary>
        /// <param name="p"></param>
        private static void ChainDelegateDemo(Program p)
        {
            Console.WriteLine("---------委托链调用1------------");
            Feedback fb1 = new Feedback(FeedbackToConsole);
            Feedback fb2 = new Feedback(p.InstanceFeedbackToConsole);
            Feedback fbChain = null;
            fbChain = (Feedback)Delegate.Combine(fbChain, fb1);
            fbChain = (Feedback)Delegate.Combine(fbChain, fb2);
            Counter(1, 3, fbChain);
            Console.WriteLine();
            fbChain = (Feedback)Delegate.Remove(fbChain, new Feedback(FeedbackToConsole));
            Counter(1, 3, fbChain);
        }
        /// <summary>
        /// 委托链调用 2
        /// </summary>
        /// <param name="p"></param>
        private  static void ChainDelegateDemo2(Program p)
        {
            Console.WriteLine("---------委托链调用2------------");
            Feedback fb1 = new Feedback(FeedbackToConsole);
            Feedback fb2 = new Feedback(p.InstanceFeedbackToConsole);
            Feedback fbChain = null;
            fbChain += fb1;
            fbChain += fb2;
            Counter(1, 3, fbChain);
            Console.WriteLine();
            fbChain -= new Feedback(FeedbackToConsole);
            Counter(1, 2, fbChain);
        }
        /// <summary>
        /// 使用此方法触发委托回调
        /// </summary>
        /// <param name="from">开始</param>
        /// <param name="to">结束</param>
        /// <param name="fb">委托引用</param>
        private static void Counter(int from,int to, Feedback fb)
        {
            for (int val = from; val <= to; val++)
            {
                // fb不为空,则调用回调方法
                if (fb != null)
                {
                    fb(val);
                }
                //fb?.Invoke(val); 简化版本调用
            }
        }
        /// <summary>
        /// 静态回调方法
        /// </summary>
        /// <param name="value"></param>
        private static void FeedbackToConsole(int value)
        {
            // 依次打印数字
            Console.WriteLine("Item=" + value);
        }
        /// <summary>
        /// 实例回调方法
        /// </summary>
        /// <param name="value"></param>
        private void InstanceFeedbackToConsole(int value)
        {
            Console.WriteLine("Item=" + value);
        }
    }

到此,相信大家对“C#中的委托是什么”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是亿速云网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!

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  1. C#中的委托总结
  2. C#中的委托解析

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