C语言如何实现推箱子小游戏

发布时间:2021-07-12 09:17:24 作者:chen
来源:亿速云 阅读:179

本篇内容介绍了“C语言如何实现推箱子小游戏”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

本文实例为大家分享了C语言实现推箱子代码的具体代码,供大家参考,具体内容如下

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<getch.h>//调用getch函数

int main()
{
 char arr[8][8] = {
 {0,0,3,3,3,3,0,0},
 {0,0,3,5,5,3,0,0}, 
 {0,3,3,0,5,3,3,0}, 
 {0,3,0,0,4,5,3,0},  
 {3,3,0,4,0,0,3,3},  
 {3,0,0,3,4,4,0,3},
 {3,0,0,2,0,0,0,3},
 {3,3,3,3,3,3,3,3}};//定义一个二位数组,模拟地图
 int m_x=6,m_y=3;//给定人的位置
 int cnt=0;
 while(1)//进入死循环,达到给定条件才能结束循环
 {
  int cnt2=0;
  system("clear");//清理屏幕
  for(int i=0;i<8;i++)
  {
   for(int j=0;j<8;j++)
   {
    if(arr[i][j]==0) printf(" ");
    else if(arr[i][j]==2) printf("@"); 
    else if(arr[i][j]==3) printf("#");
    else if(arr[i][j]==4) printf("$");
    else if(arr[i][j]==5) printf("o");
    else if(arr[i][j]==7) printf("@");
    else if(arr[i][j]==9)
    {
     printf("$");//每一个数字代表的字符并打印
     cnt2++;箱子进入指定位置+1
    }
   }
   printf("\n");
  }
  if(cnt2==4)//所有箱子到达给定位置,结束循环
  {
   printf("恭喜过关!一共走了%d步!\n",cnt);
   return 0;
  }
  switch(getch())//获取方向键
  {
   case 183:if(arr[m_x-1][m_y]!=3)//183 方向键 上,判断下个位置是否是墙
   {
    if(arr[m_x-1][m_y]==0||arr[m_x-1][m_y]==5)//判断下个位置是否是路
    {
     arr[m_x-1][m_y]+=2;//小人到达下一个位置
     arr[m_x--][m_y]-=2;//原位置清空
    }
    else if(arr[m_x-1][m_y]==4||arr[m_x-1][m_y]==9)//判断下个位置是否是箱子
    {
     if(arr[m_x-2][m_y]!=3&&arr[m_x-2][m_y]!=4)//判断下下个位置是否是路
     {
      arr[m_x-2][m_y]+=4;//下下个位置变成箱子
      arr[m_x-1][m_y]-=2;//下个位置变成人
      arr[m_x--][m_y]-=2;//原位置清空
     }
    }
   }
   break;
   case 184:if(arr[m_x+1][m_y]!=3)//方向键 下
   {
    if(arr[m_x+1][m_y]==0||arr[m_x+1][m_y]==5)
    {
     arr[m_x+1][m_y]+=2;
     arr[m_x++][m_y]-=2;
    }
    else if(arr[m_x+1][m_y]==4||arr[m_x+1][m_y]==9)
    {
     if(arr[m_x+2][m_y]!=3&&arr[m_x+2][m_y]!=4)
     {
      arr[m_x+2][m_y]+=4;
      arr[m_x+1][m_y]-=2;
      arr[m_x++][m_y]-=2;
     }
    }
   }
   break;
   case 185:if(arr[m_x][m_y+1]!=3)//放向键 右
   {
    if(arr[m_x][m_y+1]==0||arr[m_x][m_y+1]==5)
    {
     arr[m_x][m_y+1]+=2;
     arr[m_x][m_y++]-=2;
    }
    else if(arr[m_x][m_y+1]==4||arr[m_x][m_y+1]==9)
    {
     if(arr[m_x][m_y+2]!=3&&arr[m_x+2][m_y]!=4)
     {
      arr[m_x][m_y+2]+=4;
      arr[m_x][m_y+1]-=2;
      arr[m_x][m_y++]-=2;
     }
    }
   }
   break;
   case 186:if(arr[m_x][m_y-1]!=3)//方向键 左
   {
    if(arr[m_x][m_y-1]==0||arr[m_x][m_y-1]==5)
    {
     arr[m_x][m_y-1]+=2;
     arr[m_x][m_y--]-=2;
    }
    else if(arr[m_x][m_y-1]==4||arr[m_x][m_y-1]==9)
    {
     if(arr[m_x][m_y-2]!=3&&arr[m_x][m_y]!=4)
     {
      arr[m_x][m_y-2]+=4;
      arr[m_x][m_y-1]-=2;
      arr[m_x][m_y--]-=2;
     }
    }
   }
   break;
  }
  cnt++;//计算走的步数
 }
 return 0;
}

下面是获取方向键的函数具体代码

#ifndef GETCH_H
#define GETCH_H

#include <stdio.h>
#include <termios.h>
#include <unistd.h>

// 修改终端的控制方式,1取消回显、确认 2获取数据 3还原
static int getch(void)
{
    // 记录终端的配置信息
    struct termios old;
    // 获取终端的配置信息
    tcgetattr(STDIN_FILENO,&old);
    // 设置新的终端配置   
    struct termios _new = old;
    // 取消确认、回显
    _new.c_lflag &= ~(ICANON|ECHO);
    // 设置终端配置信息
    tcsetattr(STDIN_FILENO,TCSANOW,&_new);

    // 在新模式下获取数据   
    unsigned int key_val = 0; 
    do{
     key_val = key_val+getchar();
    }while(stdin->_IO_read_end - stdin->_IO_read_ptr);

    // 还原配置信息
    tcsetattr(STDIN_FILENO,TCSANOW,&old); 
    return key_val; 
}

#endif//GETCH_H

0表示空格,@表示小人,#表示墙,$表示箱子,O表示箱子需要到达的位置,数字7是人与O位置的重合,数字9是箱子与O位置的重合,也就是到达了指定位置。

“C语言如何实现推箱子小游戏”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注亿速云网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!

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