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这篇文章主要介绍PHP中单例模式有什么用,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!
单例模式绝对是在常用以及面试常问设计模式中排名首位的。一方面它够简单,三言两语就能说明白。另一方面,它又够复杂,它的实现不仅仅只有一种形式,而且在Java等异步语言中还要考虑多线程加锁的问题。所以在面试时,千万不要以为面试官出单例模式的问题就放松了,这个模式真的是可深可浅,也极其能体现一个开发者的水平。因为只要工作过一段时间,不可避免的就会接触到这个模式。
GoF定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
GoF类图
代码实现
class Singleton { private static $uniqueInstance; private $singletonData = '单例类内部数据'; private function __construct() { // 构造方法私有化,外部不能直接实例化这个类 } public static function GetInstance() { if (self::$uniqueInstance == null) { self::$uniqueInstance = new Singleton(); } return self::$uniqueInstance; } public function SingletonOperation(){ $this->singletonData = '修改单例类内部数据'; } public function GetSigletonData() { return $this->singletonData; } }
没错,核心就是这样一个单例类,没别的了。让静态变量保存实例化后的自己。当需要这个对象的时候,调用GetInstance()方法获得全局唯一的一个对象。
$singletonA = Singleton::GetInstance(); echo $singletonA->GetSigletonData(), PHP_EOL; $singletonB = Singleton::GetInstance(); if ($singletonA === $singletonB) { echo '相同的对象', PHP_EOL; } $singletonA->SingletonOperation(); // 这里修改的是A echo $singletonB->GetSigletonData(), PHP_EOL;
客户端的调用,我们会发现singletonB是完全一样的对象。
没错,从代码中就可以看出,单例最大的用途就是让我们的对象全局唯一。
那么全局唯一有什么好处呢?有些类的创建开销很大,而且并不需要我们每次都使用新的对象,完全可以一个对象进行复用,它们并没有需要变化的属性或状态,只是提供一些公共服务。比如数据库操作类、网络请求类、日志操作类、配置管理服务等等
曾经有过面试官问过,单例在PHP中到底是不是唯一的?如果在一个进程下,也就是一个fpm下,当然是唯一的。nginx同步拉起的多个fpm中那肯定就不是唯一的啦。一个进程一个嘛!
单例模式的优点:对唯一实例的受控访问;缩小命名空间;允许对操作和表示的精化;允许可变数目的实例;比类操作更灵活。
Laravel中在IoC容器部分使用了单例模式。关于容器部分的内容我们会在将来的Laravel系列文章中讲解。我们可以在Illuminate\Container\Container类中找到singleton方法。它调用了bind方法中的getClosure方法。继续追踪会发现他们最终会调用Container的make或build方法来进行实例化类,不管是make还是build方法,他们都会有单例的判断,也就是判断类是否被实例化过或者在容器中已存在。build中的if (!$reflector->isInstantiable())。
公司越来越大,但我们的全部公司的花名册都只有一份(单例类),保存在我们的OA系统中。怕的就是各个部门拥有各自己的花名册后会产生混乱,比如更新不及时漏掉了其他部门新入职或者离职的员工。其他部门在需要的时候,可以去查看全部的花名册,也可以在全部花名册的基础上建立修改自己部门的部分。但是在OA系统中,其实他们修改的还是那一份总的花名册中的内容,大家维护的其实都是保存在OA系统服务器中的那唯一一份真实的花名册
完整代码:https://github.com/zhangyue0503/designpatterns-php/blob/master/21.singleton/source/singleton.php
既然上面说过数据库操作类和网络请求类都很喜欢用单例模式,那么我们就来实现一个Http请求类的单例模式的开发。记得在很早前做Android的时候,还没有现在这么多的框架,Http请求都是自己封装的,网上的教程中大部分也都是采取的单例模式。
缓存类图
完整源码:https://github.com/zhangyue0503/designpatterns-php/blob/master/21.singleton/source/singleton-http.php
<?php class HttpService{ private static $instance; public function GetInstance(){ if(self::$instance == NULL){ self::$instance = new HttpService(); } return self::$instance; } public function Post(){ echo '发送Post请求', PHP_EOL; } public function Get(){ echo '发送Get请求', PHP_EOL; } } $httpA = new HttpService(); $httpA->Post(); $httpA->Get(); $httpB = new HttpService(); $httpB->Post(); $httpB->Get(); var_dump($httpA == $httpB);
说明
是不是依然很简单,这里就不多说这种形式的单例了,我们说说另外几种形式的单例
在Java等静态语言中,静态变量可以直接new对象,在声明
instance = new HttpService();。这样可以省略掉GetInstance()方法,但是这个静态变量不管用不用都会直接实例化出来占用内存。这种单例就叫做饿汉式单例模式。
我们的代码和例子很明显不是饿汉式的,这种形式叫做懒汉式。你要主动的来用GetInstance()获取,我才会创建对象。
懒汉式在多线程的应用中,如java多线程或者PHP中使用swoole之后,会出现重复创建的问题,而且这多次创建的都不是同一个对象了。这时一般会使用双重检测来来确保全局还是只有唯一的一个对象。具体代码大家可以去自己找一下。饿汉式不会有问题,饿汉式本身就已经给静态属性赋值了,不会再改变。
还有一种方式是静态内部类的创建方式。这种平常就不多见了,它的资源利用率高。将静态变量放在方法内,使静态变量成为方法内的变量而不是类中的变量。它可以让单例对象调用自身的静态方法和属性。
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